「"」で囲まれた文字列を記述すると、メッセージウィンドウへ表示する文字列となります
メッセージを連続して記述すると、改行してメッセージを表示します
なお、メッセージウィンドウのサイズには制限があるため、次の項で説明する「改ページ」を適切に入れる必要があります。
メッセージ末尾に「¥」を指定することで、改ページすることができます。そして改ページ記号の位置で、キーの入力待ちをします。
- "春はあけぼの。"
- "やうやうしろくなりゆく山ぎは、すこしあかりて、"
- "紫だちたる雲のほそくたなびきたる。¥"
- "夏は夜。月のころはさらなり、"
- "闇もなほ、蛍のおほく飛びちがひたる。¥"
- "また、ただ一つ二つなど、"
- "ほのかにうち光りて行くもをかし。¥"
- "雨など降るもをかし。¥"
- // ■上記記述は、以下のように表示します
- // "春はあけぼの。"
- // "やうやうしろくなりゆく山ぎは、すこしあかりて、"
- // "紫だちたる雲のほそくたなびきたる。" // ←ここで改ページ待ち
- // "夏は夜。月のころはさらなり、"
- // "闇もなほ、蛍のおほく飛びちがひたる。" // ←ここで改ページ待ち
- // "また、ただ一つ二つなど、"
- // "ほのかにうち光りて行くもをかし。" // ←ここで改ページ待ち
- // "雨など降るもをかし。" // ←ここで改ページ待ち
「"」によるメッセージ改行を回避するには、メッセージ末尾に「/」を指定します
メッセージ開始の「"」の直後に「#」を指定することで、文字列の色を指定することができます。 書式は#rrggbbで指定します。値は先頭からR成分、G成分、B成分を16進数で指定します。
メッセージ開始の「"」直後に「!d数字(ミリ秒)」を指定することで、1文字ごとのメッセージ表示速度にディレイをかけることができます。
特定の位置だけウェイト(待ち)を入れたい場合には、「!w数値(ミリ秒)」を使用します
「$数字」により変数を表示することができます
※変数の詳細については、変数の項目を参照
「式」が真である場合「文」を実行します(式については論理式の項目を参照)
「式」が真である場合「文1」を実行します。そして「式」が偽である場合「文2」を実行します。
「式1」が真の場合、「文1」を実行します。この場合、「式2」は評価せず、「文2」が実行されることはありません。
また「式1」が偽の場合、「式2」を評価します。そして「式2」が真であれば「文2」を実行します。「式2」が偽であれば、何も実行しません
四則演算として以下のものが使用できます。
| 演算子 | 演算方法 |
| + | 加算 |
| − | 減算 |
| * | 乗算 |
| / | 除算 |
※変数・代入については、変数の項目を参照してください
'*'と'/'は、'+'と'−'よりも優先して演算を行います
'('と')'を使用することで、演算を優先して行うことができます
「$」+「数値」による値を、変数(変更可能な値)として使用することができます。
有効な変数の範囲と値は以下のようになります。
| |有効な変数の範囲 | |$0〜$999 |
| |有効値 | | -2147483648 ~ +2147483647(4byte整数値) |
「=」により変数へ値を代入することができます