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Revision 121 - (show annotations) (download)
Thu Oct 25 17:11:44 2007 UTC (16 years, 5 months ago) by satofumi
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add test to runCtrl/TestTransmitCtrl.cpp

1 TITLE ライブラリ実装 (libs)
2 //
3 テスト
4 connection/ テストを、シングルスレッドでも失敗しないようにする
5
6 RangsCtrl
7 Top-URG のときには、SS の処理を無効にする
8
9 RangesCtrl/samples
10 ConnectDevcieSearch を urgIdHandlerSample に改名する
11
12 SourceForge ページ用の Doxygen 対応スクリプトの作成
13
14 Joystick
15 Wii コントローラの複数対応
16
17 SourceForge
18 Doxygen のページに置き換える
19 _X search_con_page の記述
20
21 Doxyge ツールの改造
22 更新履歴用のバーを作成
23 mainpage.dox のページに挟み込む
24
25 runCtrl
26 _! ビーゴ車輪の異径まわりの実装確認
27 samples/connectionDeviceSearchSample の追加
28
29 monitor
30 実行ファイルの MD5 で、変更チェックを行う
31 boost で、そんな機能があった気がする
32 fprintf() ができなくなるので、見送り
33
34 include 関係の、修正候補を出力するスクリプトの作成
35
36 sh2writer, sloader の Doxyfile をパッケージに含める
37 んでもって、公開
38
39 パッケージ管理
40 _X beego_tools にも BOOST のチェックを加える
41 wiimote のチェックを加える
42
43 SearchFilePath
44 ~/ を $HOME に置換する
45
46 _X FileToArgs (2007/10/18 終了)
47 // _X BOOST がない場合の ifdef を追加
48 // _X 正規表現機能を使わない
49 // _X sloader, sh2writer の configure に boost 検出を追加
50
51 GPS, URG を早急にモニタ化し、データ取得を行う
52
53 gl_gui
54 DrawPanel まわりで、GUI と GL_GUI との共通をなんとかする
55 まずは、GL だけでもいいけどな〜
56
57 SDL_GL_SwapBuffers() を LayerManager で呼び出す?
58
59 sh7045
60 elf 用の調整を、そのうち行う
61 実装
62 // _X シリアル通信
63 // _X ポーリング版のソース自体は残しておく
64 // _X put, get を分ける
65
66 // _X 割り込みマスク
67 // _X リングバッファ
68 sleep モードへの移行まわり
69
70 音声合成ライブラリの追加
71
72 紹介ページ作業
73 sh-coff 作成まわりの修正
74 古いページに、「古い」と書く
75
76 パッケージ動作テストの追加
77 tools/sloader
78 tools/sh2writer
79
80 パッケージ調整
81 _X beego-config の追加
82
83 全体の調整
84 explicit を必要な箇所のみに付加する
85
86 rangesCtrl
87 UrgCtrl
88 未実装の項目
89 受信データのキュー管理
90 排他制御
91
92 転地に対応させるオプションを付加する
93
94 Rapid での動作確認
95 Top-URG での動作確認
96 _X 予定外パケットの受信での、不必要な受信待ちを削除
97 別に問題なかろ
98
99 ConnectionDeviceSearch
100 Top-URG での動作確認
101
102 _X 取得データの表示サンプル (2007/09/26 終了)
103
104 common
105 移動平均クラスの作成
106
107 gyroscopic
108 方位角の GUI 表示サンプル
109
110 connection
111 テストを見直す
112 シングル CPU だと失敗しやすい気がする

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