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Revision 125 - (show annotations) (download)
Sun Oct 28 15:37:33 2007 UTC (16 years, 5 months ago) by satofumi
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add some dox files.

1 TITLE ライブラリ実装 (libs)
2 //
3 ドキュメント
4 _X 更新履歴を表示させる
5 doxy2Forge.rb を、forge を除去した名前に変更する
6 気づき
7 更新履歴の下の空白が、ちょっと広い
8
9 テスト
10 connection/ テストを、シングルスレッドでも失敗しないようにする
11
12 RangsCtrl
13 scip 利用時には、適切にロックする
14 Top-URG のときには、SS の処理を無効にする
15 ScipHandler::getScanRpm() が適切な値かをテスト
16
17 RangesCtrl/samples
18 ConnectDevcieSearch を urgIdHandlerSample に改名する
19
20 SourceForge ページ用の Doxygen 対応スクリプトの作成
21
22 Joystick
23 Wii コントローラの複数対応
24
25 SourceForge
26 Doxygen のページに置き換える
27 _X search_con_page の記述
28
29 Doxyge ツールの改造
30 更新履歴用のバーを作成
31 mainpage.dox のページに挟み込む
32
33 runCtrl
34 _! ビーゴ車輪の異径まわりの実装確認
35 samples/connectionDeviceSearchSample の追加
36
37 monitor
38 実行ファイルの MD5 で、変更チェックを行う
39 boost で、そんな機能があった気がする
40 fprintf() ができなくなるので、見送り
41
42 include 関係の、修正候補を出力するスクリプトの作成
43
44 sh2writer, sloader の Doxyfile をパッケージに含める
45 んでもって、公開
46
47 package
48 wiimote のチェックを加える
49 コンパイルするためのサンプルを追加
50
51 SearchFilePath
52 ~/ を $HOME に置換する
53
54 _X FileToArgs (2007/10/18 終了)
55 // _X BOOST がない場合の ifdef を追加
56 // _X 正規表現機能を使わない
57 // _X sloader, sh2writer の configure に boost 検出を追加
58
59 GPS, URG を早急にモニタ化し、データ取得を行う
60
61 gl_gui
62 DrawPanel まわりで、GUI と GL_GUI との共通をなんとかする
63 まずは、GL だけでもいいけどな〜
64
65 SDL_GL_SwapBuffers() を LayerManager で呼び出す?
66
67 sh7045
68 elf 用の調整を、そのうち行う
69 実装
70 // _X シリアル通信
71 // _X ポーリング版のソース自体は残しておく
72 // _X put, get を分ける
73
74 // _X 割り込みマスク
75 // _X リングバッファ
76 sleep モードへの移行まわり
77
78 音声合成ライブラリの追加
79
80 紹介ページ作業
81 sh-coff 作成まわりの修正
82 古いページに、「古い」と書く
83
84 パッケージ動作テストの追加
85 tools/sloader
86 tools/sh2writer
87
88 パッケージ調整
89 _X beego-config の追加
90
91 全体の調整
92 explicit を必要な箇所のみに付加する
93
94 rangesCtrl
95 UrgCtrl
96 未実装の項目
97 受信データのキュー管理
98 排他制御
99
100 転地に対応させるオプションを付加する
101
102 Rapid での動作確認
103 Top-URG での動作確認
104 _X 予定外パケットの受信での、不必要な受信待ちを削除
105 別に問題なかろ
106
107 ConnectionDeviceSearch
108 Top-URG での動作確認
109
110 _X 取得データの表示サンプル (2007/09/26 終了)
111
112 common
113 移動平均クラスの作成
114
115 gyroscopic
116 方位角の GUI 表示サンプル
117
118 connection
119 テストを見直す
120 シングル CPU だと失敗しやすい気がする

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