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Revision 169 - (show annotations) (download)
Fri Nov 30 09:38:31 2007 UTC (16 years, 4 months ago) by satofumi
File MIME type: text/plain
File size: 3058 byte(s)
fix SwitchSurface.cpp's bug

1 TITLE ライブラリ実装 (libs)
2 //
3 gui
4 画面が生成されるが、描画されないことがある
5
6
7 sh7045
8 elf 用の調整を、そのうち行う
9 _X sci に、送信中なのを判定する関数を追加
10 _X sci_flush() を追加して実装した
11 _X wdtCtrl.c の実装
12
13
14 修正
15 linux-gnu でも connection がコンパイルできるようにする
16
17
18 Robotics まわりの修正
19 Windows 用の SDL の取り込み
20 SDL_net はとりあえず保留
21
22
23 video
24 OpenCV のコンパイルまで
25
26
27 gps
28 直前位置、時刻を登録するように変更
29
30 updateState() 内の処理を統一する
31 まだデータがあるときに true を返す
32 内部状態が変わらなくても、line を返す
33
34 最初のおかしいデータを無視するようにする
35 または、修正する
36
37
38 Windows
39 StandardInput.cpp の Windows 実装
40
41
42 package
43 boost がないときにエラーになるのを修正
44 monitor のサンプルを追加
45 package/libs/simulator 内の、CC = ${CXX} を適切な方法に変更する
46
47
48 ドキュメント
49 sh7045 に関するドキュメントをまとめる
50 追記内容
51 wiimote へのリンクを張る
52 cwilld に変更
53 _X bmp をヘッダに変換する機能のあたり
54
55 ドキュメントのダウンロード方法について検討
56 tar.gz にして配布?
57
58
59 connection/
60 テストを失敗しないようにする
61 skip(timeout, total_timeout) にする?
62 ProductIdHandler で異なるデバイス接続時のクリーンアップを行う
63 できれば、でよい
64
65
66 RangsCtrl
67 _! 点群からの直線検出ライブラリ実装
68 とりあえず、作る
69
70 --urg_handstand をモニタに対応させる
71
72 サンプルプログラムに、コメントを付加する
73 各取得モードの動作確認
74 ManualCapture
75 _X 1回
76 複数回
77
78 AutoCapture
79 _X バッファサイズ 1個
80 バッファサイズ 複数個
81
82 _X Top-URG のときには、SS の処理を無効にする
83 _X 実機での動作確認
84
85
86 rangesCtrl
87 _X UrgCtrl.cpp の capture_thread 内の new をなんとかする
88 AutoCapture 時に TopURG で動作しない問題をなんとかする
89 stopCapture() 後の受信データを読み捨てる必要がありそう
90
91 Top-URG まわりの問題が解決したら、再度 AutoCapture を試す
92
93 転地の動作確認テスト
94 タイムスタンプと自己位置を考慮した変換関数を作成する
95 ticks の取得関数を実装する
96
97 ConnectionDeviceSearch
98 _X Top-URG での動作確認
99
100
101 Joystick
102 _! WiiJoystick.cpp を cwiid に対応に変更する
103 Wii コントローラの複数対応
104 WiiJoystickIdHandler, UsbJoystickIdHandler の実装を検討する
105
106
107
108 runCtrl
109 _! ビーゴ車輪の異径まわりの実装確認
110 回転の向きの重みをそろえる
111 _! メソッドを見直す
112
113
114 monitor
115 mRunCtrlSample の ticks が 0 付近から始まるようにしたい
116
117 仮想的な RunCtrl ロボットを登録できるようにする
118
119 関数内の処理も共通化する、重複が多すぎる
120 Monitor まわりの共通処理をどうにかするクラスを作る
121 実行ファイルの MD5 で、変更チェックを行う
122 boost で、MD5 まわりの機能があった気がする
123 が、fprintf() デバッグができなくなるので、見送り
124
125 WiiJoystick にて、記録行が多いのを修正する
126
127 include 関係の、修正候補を出力するスクリプトの作成
128 何をどうするんだろうね...
129
130 sh2writer, sloader の Doxyfile をパッケージに含める
131 んでもって、公開
132 各パッケージに doc/ を作って、必要なファイルを配置する感じ?
133
134
135 gl_gui
136 SDL_GL_SwapBuffers() を LayerManager で呼び出す?
137
138
139 音声合成ライブラリの追加
140
141
142 紹介ページ作業
143 sh-coff 作成まわりの修正
144
145
146 gyroscopic
147 方位角の GUI 表示サンプル
148 Tds01vCtrl の AutoCapture 化
149 _! 接続に時間がかかる? 理由を検討する
150 _X 角度の増減の向きが、反対になっている

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