Develop and Download Open Source Software

Browse Subversion Repository

Contents of /libs_todo.txt

Parent Directory Parent Directory | Revision Log Revision Log


Revision 198 - (show annotations) (download)
Tue Jan 15 09:04:51 2008 UTC (16 years, 2 months ago) by satofumi
File MIME type: text/plain
File size: 8228 byte(s)
sound/MusicManager.cpp is implemented.

1 TITLE ライブラリ実装 (libs)
2 //
3 vcprogen.rb を VC2005 製品版で警告が出ないように作り直す
4
5 ThreadArgs では、pimpl のオブジェクトを渡すように変更すべきか?
6
7 RangsCtrl
8 RangePlotSample の修正案
9
10 アイディア
11 範囲取得で、最初のデータとの差異を評価して警告する機能
12 データ点の描画線を、半透明にする
13
14 URG センサの画像を表示?
15 とりあえず、矩形で
16
17 COM ポート
18 _X 自動探索機能
19 // _X Windows
20 // _X レジストリ情報を表示させてみる
21 適用待ち♪
22
23 _X 手動探索機能
24 _X ファイルの探索関数の作成
25 適用待ち♪
26
27 指定したポートに接続
28 _X 未接続でも動作するようにする
29
30 _! コンボボックスで変更したい
31 キー入力、ボタンでも、切断と再接続を管理したい
32 ESC の1度押しで、切断、とかか?
33 ボタンでも操作できるようにする
34 直前のポートに接続する
35
36 ボーレートの設定
37 _! コンボボックスで変更したい
38
39 リサイズできないようにする
40 SDL にしたら、リサイズできないのがデフォルト
41
42 データ表示形式の変更
43 色の変更
44 コンボボックスから
45
46 点描画に変更
47 線描画に変更
48 ポリゴン描画に変更
49
50 拡大縮小
51 ホイールによる操作
52 SDL にしたときに適用する
53
54 補助線
55 単位の数値を付加する
56 10[cm]単位での補助線を描画
57 10[cm]表示時は、1[m]の表示は不要かな?
58
59 操作に対する処理
60 各々で、操作したメッセージを出力する
61 // _X 範囲チェック時
62 // _X リターン押下
63 // _X スキャンデータの取得し直し
64 // _X 配置を初期位置へ
65 //
66 // _X 通常動作時
67 // _X リターン押下
68 // _X 配置を初期位置へ
69
70 _X 部分取得で、表示範囲をランダムに変更する機能
71 // _X 表示している範囲を示す直線を描画する、とか
72 // _X 最初に取得したデータ点をうっすらと表示?
73 // _X キー入力で取得し直す
74 「範囲のテストモード」を示す文字列を表示する
75 //
76 // _X 動作中のポート抜き差しに対応
77 // _X 再接続できるので、よいことにする
78 // エラーメッセージ、対処方法を表示
79
80 _X 点列表示と直線表示の切り替え
81 // _X 実装しなくてよいことにする
82 // _X ボタンを設置する?
83 // _X メニューで対応する?
84
85 _X センサ起動途中にプログラムを動作させたときに対処
86 // _X キー入力で再接続できれば、それでよかろ
87 _X 範囲取得で、データが取得されないことがあるのを修正
88 // _X ScipHandler 側の実装間違いだった。修正した
89 _X Ctrl-q, Alt-F4, ESC で終了するようにする
90 _X ドラッグによる表示位置の変更
91 _X ダブルバッファリング
92
93 _X 初期描画の中心位置を、やや下方にする
94 // _X 1[m]だけずらす
95
96
97 PlotSample の修正候補
98 _X シリアル通信でのデータやりとりが動作しない
99
100 罫線を引く
101 距離ラベルも付けるべき
102
103 _! 各所でタイムアウト時間分の遅延が生じている、ような気がする
104
105 拡大しすぎると、ホイール指示に対して拡大縮小しないことがある
106 拡大の値は、積で管理すべきかも
107
108 カーソルの先端を保持したまま拡大縮小すべき
109
110 描画エリア外のドラッグ&ドロップが有効になっている
111
112 測定点の色が白色だと見にくい
113 赤色?
114 直線での表示?
115
116 PlotSample に問題あり
117 DrawPanelSurface まわりか?
118
119 _X handstand と、area_min の関係が適切になるように調整する
120
121 SICK 版のライブラリも作る、かな?
122
123 実機センサでの動作確認
124 テスト項目
125 シリアル接続
126 USB 接続
127
128 URG-04LX
129 URG-???
130 Rapid-URG
131 UBG
132 PBS
133
134 plotSample
135 終了までに時間がかかるのをなんとかする
136 skip() してるのか?
137 大きく拡大したときに、1回の増分で拡大されないのを修正する
138 距離の補助線を付加する
139 距離ラベルを付加する
140 タイムスタンプの描画
141
142 ときどき、scr が生成できないときに、次に進むことがあるっぽい
143 _! 取得データの角度が、少しだけずれてる
144
145 データの3次元表示
146 _! 残りスキャン数の取得メソッド
147 _! 点群からの直線検出ライブラリ実装
148 とりあえず、作る
149
150 --urg_handstand をモニタに対応させる
151
152 サンプルプログラムに、コメントを付加する
153 各取得モードの動作確認
154 ManualCapture
155 _X 1回
156 複数回
157
158 AutoCapture
159 _X バッファサイズ 1個
160 バッファサイズ 複数個
161
162 _X UrgCtrl.cpp の capture_thread 内の new をなんとかする
163 AutoCapture 時に TopURG で動作しない問題をなんとかする
164 stopCapture() 後の受信データを読み捨てる必要がありそう
165
166 Top-URG まわりの問題が解決したら、再度 AutoCapture を試す
167
168 転地の動作確認テスト
169 タイムスタンプと自己位置を考慮した変換関数を作成する
170 ticks の取得関数を実装する
171
172 ConnectionDeviceSearch
173 _X Top-URG での動作確認
174
175 matcing
176 URG 点群からの直線認識
177 マッチング
178 物体認識
179
180 試す
181 mscgen をインストールしてみる
182
183 sound
184 _! 音が右から左に流れるようなサンプルを作る
185
186 効果音の再生クラス
187 タグ or ID で再生したい曲を指定できるようにする
188 途中で中断できるようにする
189 途中でフェードアウトできるようにする
190
191 効果音リストの管理クラス
192 効果音は、メモリ上に確保する
193 タグを指定しての解放も可能
194 全ての解放も可能
195
196 _X 曲の再生クラス
197 _X タグ or ID で再生したい曲を指定できるようにする
198 _X 途中で中断できるようにする
199 _X 途中でフェードアウトできるようにする
200
201 _X 曲リストの管理クラス
202 _X 曲は、その都度ファイルから呼び出す
203 _X 1曲以上は、メモリ上に確保しない
204
205 senario
206 配線するだけのソースコード作成
207 状態遷移による、ロボットの状態制御
208 モニタするためには、状態の種類取得と現在情報の取得が必要か?
209
210 使った TTF のみをデータ化する、ためのツール作成
211
212 ソース中の TAB を空白にする、べきかも
213
214 jpinput
215 ローマ字かな変換クラスの実装
216 かな変換クラスの実装
217 ローマ字生成クラスの調整、配置
218
219 coordinate
220 ID による GL の区別
221 異なる座標系で操作が行われたときは、例外を投げる
222
223 gui
224 描画まわり
225 サーフェス毎にリストに登録する
226
227 文字列情報を格納する構造体を定義する、かな?
228 さすがに、引数をちまちま指定するのが面倒になってきた...
229
230 オプションメニュー用のインターフェースを定義する?
231
232 InputHandler に、emacs 用のキー入力も追加で処理させる仕組みを追加
233
234 画面が生成されるが、描画されないことがある
235 コンポーネント削除したときにも、全体が再描画されるように変更する
236
237 _! 高速化の手法をとりまとめ、実装する
238 削除された場合
239 その領域のみを、UpdateRects の対象とする
240 重なりを評価し、不要な再描画をなくす
241
242 FillSurface
243 複数のサーフェスとして扱う
244
245 sh7045
246 elf 用の調整を、そのうち行う
247
248
249 修正
250 _X linux-gnu でも connection がコンパイルできるようにする
251
252
253 Robotics まわりの修正
254 Windows 用の SDL の取り込み
255 SDL_net はとりあえず保留
256
257
258 video
259 OpenCV のコンパイルまで
260
261
262 gps
263 直前位置、時刻を登録するように変更
264
265 updateState() 内の処理を統一する
266 まだデータがあるときに true を返す
267 内部状態が変わらなくても、line を返す
268
269 最初のおかしいデータを無視するようにする
270 または、修正する
271
272
273 Windows
274 StandardInput.cpp の Windows 実装
275
276
277 package
278 SDL の検出は、SDL_ttf を参考にして作りなおす
279
280 boost の検出まわりの configure を軽くしたい
281 File とか、使わない場合には、そのチェックを外したい
282 boost がないときにエラーになるのを修正
283 monitor のサンプルを追加
284 package/libs/simulator 内の、CC = ${CXX} を適切な方法に変更する
285
286
287 document
288 _! ドキュメント修正スクリプトを Ruby っぽく調整し直す
289
290 _X *~ を page 探索の候補にならないようにする
291
292 _! 更新履歴の配置位置を調整できるようにする
293 指定行数を越えないようにする
294
295 更新以外のコメントを登録する機能を追加
296 news.dox なんかを追加して、記事毎にページを作れば対応可能か?
297
298 更新履歴がなければ、変更しないようにする
299
300 sh7045 に関するドキュメントをまとめる
301 追記内容
302 wiimote へのリンクを張る
303 cwilld に変更
304 _X bmp をヘッダに変換する機能のあたり
305
306 ドキュメントのダウンロード方法について検討
307 tar.gz にして配布?
308
309
310 connection/
311 テストを失敗しないようにする
312 skip(timeout, total_timeout) にする?
313 ProductIdHandler で異なるデバイス接続時のクリーンアップを行う
314 できれば、でよい
315
316 Joystick
317 _! WiiJoystick.cpp を cwiid に対応に変更する
318 Wii コントローラの複数対応
319 WiiJoystickIdHandler, UsbJoystickIdHandler の実装を検討する
320
321
322
323 runCtrl
324 _! ビーゴ車輪の異径まわりの実装確認
325 回転の向きの重みをそろえる
326 _! メソッドを見直す
327
328
329 monitor
330 mRunCtrlSample の ticks が 0 付近から始まるようにしたい
331
332 仮想的な RunCtrl ロボットを登録できるようにする
333
334 関数内の処理も共通化する、重複が多すぎる
335 Monitor まわりの共通処理をどうにかするクラスを作る
336 実行ファイルの MD5 で、変更チェックを行う
337 boost で、MD5 まわりの機能があった気がする
338 が、fprintf() デバッグができなくなるので、見送り
339
340 WiiJoystick にて、記録行が多いのを修正する
341
342 include 関係の、修正候補を出力するスクリプトの作成
343 何をどうするんだろうね...
344
345 sh2writer, sloader の Doxyfile をパッケージに含める
346 んでもって、公開
347 各パッケージに doc/ を作って、必要なファイルを配置する感じ?
348
349
350 gl_gui
351 SDL_GL_SwapBuffers() を LayerManager で呼び出す?
352
353
354 音声合成ライブラリの追加
355
356
357 紹介ページ作業
358 sh-coff 作成まわりの修正
359
360
361 gyroscopic
362 方位角の GUI 表示サンプル
363 Tds01vCtrl の AutoCapture 化
364 _! 接続に時間がかかる? 理由を検討する
365 _X 角度の増減の向きが、反対になっている

Back to OSDN">Back to OSDN
ViewVC Help
Powered by ViewVC 1.1.26