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Revision 201 - (show annotations) (download)
Sun Jan 20 14:56:55 2008 UTC (16 years, 2 months ago) by satofumi
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debugging gui/

1 TITLE ライブラリ実装 (libs)
2 //
3 vcprogen.rb を VC2005 製品版で警告が出ないように作り直す
4
5 ThreadArgs では、pimpl のオブジェクトを渡すように変更すべきか?
6
7 RangsCtrl
8 RangePlotSample の修正案
9
10 アイディア
11 範囲取得で、最初のデータとの差異を評価して警告する機能
12 データ点の描画線を、半透明にする
13
14 URG センサの画像を表示?
15 とりあえず、矩形で
16
17 ポップアップで説明を表示
18
19 COM ポート
20 _X 自動探索機能
21 // _X Windows
22 // _X レジストリ情報を表示させてみる
23 適用待ち♪
24
25 _X 手動探索機能
26 _X ファイルの探索関数の作成
27 適用待ち♪
28
29 指定したポートに接続
30 _X 未接続でも動作するようにする
31
32 _! コンボボックスで変更したい
33 キー入力、ボタンでも、切断と再接続を管理したい
34 ESC の1度押しで、切断、とかか?
35 ボタンでも操作できるようにする
36 直前のポートに接続する
37
38 ボーレートの設定
39 _! コンボボックスで変更したい
40
41 リサイズできないようにする
42 SDL にしたら、リサイズできないのがデフォルト
43
44 データ表示形式の変更
45 色の変更
46 コンボボックスから
47
48 点描画に変更
49 線描画に変更
50 ポリゴン描画に変更
51
52 拡大縮小
53 ホイールによる操作
54 SDL にしたときに適用する
55
56 補助線
57 単位の数値を付加する
58 10[cm]単位での補助線を描画
59 10[cm]表示時は、1[m]の表示は不要かな?
60
61 操作に対する処理
62 各々で、操作したメッセージを出力する
63 // _X 範囲チェック時
64 // _X リターン押下
65 // _X スキャンデータの取得し直し
66 // _X 配置を初期位置へ
67 //
68 // _X 通常動作時
69 // _X リターン押下
70 // _X 配置を初期位置へ
71
72 _X 部分取得で、表示範囲をランダムに変更する機能
73 // _X 表示している範囲を示す直線を描画する、とか
74 // _X 最初に取得したデータ点をうっすらと表示?
75 // _X キー入力で取得し直す
76 「範囲のテストモード」を示す文字列を表示する
77 //
78 // _X 動作中のポート抜き差しに対応
79 // _X 再接続できるので、よいことにする
80 // エラーメッセージ、対処方法を表示
81
82 _X 点列表示と直線表示の切り替え
83 // _X 実装しなくてよいことにする
84 // _X ボタンを設置する?
85 // _X メニューで対応する?
86
87 _X センサ起動途中にプログラムを動作させたときに対処
88 // _X キー入力で再接続できれば、それでよかろ
89 _X 範囲取得で、データが取得されないことがあるのを修正
90 // _X ScipHandler 側の実装間違いだった。修正した
91 _X Ctrl-q, Alt-F4, ESC で終了するようにする
92 _X ドラッグによる表示位置の変更
93 _X ダブルバッファリング
94
95 _X 初期描画の中心位置を、やや下方にする
96 // _X 1[m]だけずらす
97
98
99 PlotSample の修正候補
100 _X シリアル通信でのデータやりとりが動作しない
101
102 罫線を引く
103 距離ラベルも付けるべき
104
105 _! 各所でタイムアウト時間分の遅延が生じている、ような気がする
106
107 拡大しすぎると、ホイール指示に対して拡大縮小しないことがある
108 拡大の値は、積で管理すべきかも
109
110 カーソルの先端を保持したまま拡大縮小すべき
111
112 描画エリア外のドラッグ&ドロップが有効になっている
113
114 測定点の色が白色だと見にくい
115 赤色?
116 直線での表示?
117
118 PlotSample に問題あり
119 DrawPanelSurface まわりか?
120
121 _X handstand と、area_min の関係が適切になるように調整する
122
123 SICK 版のライブラリも作る、かな?
124
125 実機センサでの動作確認
126 テスト項目
127 シリアル接続
128 USB 接続
129
130 URG-04LX
131 URG-???
132 Rapid-URG
133 UBG
134 PBS
135
136 plotSample
137 終了までに時間がかかるのをなんとかする
138 skip() してるのか?
139 大きく拡大したときに、1回の増分で拡大されないのを修正する
140 距離の補助線を付加する
141 距離ラベルを付加する
142 タイムスタンプの描画
143
144 ときどき、scr が生成できないときに、次に進むことがあるっぽい
145 _! 取得データの角度が、少しだけずれてる
146
147 データの3次元表示
148 _! 残りスキャン数の取得メソッド
149 _! 点群からの直線検出ライブラリ実装
150 とりあえず、作る
151
152 --urg_handstand をモニタに対応させる
153
154 サンプルプログラムに、コメントを付加する
155 各取得モードの動作確認
156 ManualCapture
157 _X 1回
158 複数回
159
160 AutoCapture
161 _X バッファサイズ 1個
162 バッファサイズ 複数個
163
164 _X UrgCtrl.cpp の capture_thread 内の new をなんとかする
165 AutoCapture 時に TopURG で動作しない問題をなんとかする
166 stopCapture() 後の受信データを読み捨てる必要がありそう
167
168 Top-URG まわりの問題が解決したら、再度 AutoCapture を試す
169
170 転地の動作確認テスト
171 タイムスタンプと自己位置を考慮した変換関数を作成する
172 ticks の取得関数を実装する
173
174 ConnectionDeviceSearch
175 _X Top-URG での動作確認
176
177 matcing
178 URG 点群からの直線認識
179 マッチング
180 物体認識
181
182 試す
183 mscgen をインストールしてみる
184
185 sound
186 _! 音が右から左に流れるようなサンプルを作る
187
188 効果音の再生クラス
189 タグ or ID で再生したい曲を指定できるようにする
190 途中で中断できるようにする
191 途中でフェードアウトできるようにする
192
193 効果音リストの管理クラス
194 効果音は、メモリ上に確保する
195 タグを指定しての解放も可能
196 全ての解放も可能
197
198 _X 曲の再生クラス
199 _X タグ or ID で再生したい曲を指定できるようにする
200 _X 途中で中断できるようにする
201 _X 途中でフェードアウトできるようにする
202
203 _X 曲リストの管理クラス
204 _X 曲は、その都度ファイルから呼び出す
205 _X 1曲以上は、メモリ上に確保しない
206
207 senario
208 配線するだけのソースコード作成
209 状態遷移による、ロボットの状態制御
210 モニタするためには、状態の種類取得と現在情報の取得が必要か?
211
212 使った TTF のみをデータ化する、ためのツール作成
213
214 ソース中の TAB を空白にする、べきかも
215
216 jpinput
217 ローマ字かな変換クラスの実装
218 かな変換クラスの実装
219 ローマ字生成クラスの調整、配置
220
221 coordinate
222 ID による GL の区別
223 異なる座標系で操作が行われたときは、例外を投げる
224
225 gui
226 描画まわり
227 サーフェス毎にリストに登録する
228
229 文字列情報を格納する構造体を定義する、かな?
230 さすがに、引数をちまちま指定するのが面倒になってきた...
231
232 オプションメニュー用のインターフェースを定義する?
233
234 InputHandler に、emacs 用のキー入力も追加で処理させる仕組みを追加
235
236 画面が生成されるが、描画されないことがある
237 コンポーネント削除したときにも、全体が再描画されるように変更する
238
239 _! 高速化の手法をとりまとめ、実装する
240 削除された場合
241 その領域のみを、UpdateRects の対象とする
242 重なりを評価し、不要な再描画をなくす
243
244 FillSurface
245 複数のサーフェスとして扱う
246
247 sh7045
248 elf 用の調整を、そのうち行う
249
250
251 修正
252 _X linux-gnu でも connection がコンパイルできるようにする
253
254
255 Robotics まわりの修正
256 Windows 用の SDL の取り込み
257 SDL_net はとりあえず保留
258
259
260 video
261 OpenCV のコンパイルまで
262
263
264 gps
265 直前位置、時刻を登録するように変更
266
267 updateState() 内の処理を統一する
268 まだデータがあるときに true を返す
269 内部状態が変わらなくても、line を返す
270
271 最初のおかしいデータを無視するようにする
272 または、修正する
273
274
275 Windows
276 StandardInput.cpp の Windows 実装
277
278
279 package
280 SDL の検出は、SDL_ttf を参考にして作りなおす
281
282 boost の検出まわりの configure を軽くしたい
283 File とか、使わない場合には、そのチェックを外したい
284 boost がないときにエラーになるのを修正
285 monitor のサンプルを追加
286 package/libs/simulator 内の、CC = ${CXX} を適切な方法に変更する
287
288
289 document
290 _! ドキュメント修正スクリプトを Ruby っぽく調整し直す
291
292 _X *~ を page 探索の候補にならないようにする
293
294 _! 更新履歴の配置位置を調整できるようにする
295 指定行数を越えないようにする
296
297 更新以外のコメントを登録する機能を追加
298 news.dox なんかを追加して、記事毎にページを作れば対応可能か?
299
300 更新履歴がなければ、変更しないようにする
301
302 sh7045 に関するドキュメントをまとめる
303 追記内容
304 wiimote へのリンクを張る
305 cwilld に変更
306 _X bmp をヘッダに変換する機能のあたり
307
308 ドキュメントのダウンロード方法について検討
309 tar.gz にして配布?
310
311
312 connection/
313 テストを失敗しないようにする
314 skip(timeout, total_timeout) にする?
315 ProductIdHandler で異なるデバイス接続時のクリーンアップを行う
316 できれば、でよい
317
318 Joystick
319 _! WiiJoystick.cpp を cwiid に対応に変更する
320 Wii コントローラの複数対応
321 WiiJoystickIdHandler, UsbJoystickIdHandler の実装を検討する
322
323
324
325 runCtrl
326 _! ビーゴ車輪の異径まわりの実装確認
327 回転の向きの重みをそろえる
328 _! メソッドを見直す
329
330
331 monitor
332 mRunCtrlSample の ticks が 0 付近から始まるようにしたい
333
334 仮想的な RunCtrl ロボットを登録できるようにする
335
336 関数内の処理も共通化する、重複が多すぎる
337 Monitor まわりの共通処理をどうにかするクラスを作る
338 実行ファイルの MD5 で、変更チェックを行う
339 boost で、MD5 まわりの機能があった気がする
340 が、fprintf() デバッグができなくなるので、見送り
341
342 WiiJoystick にて、記録行が多いのを修正する
343
344 include 関係の、修正候補を出力するスクリプトの作成
345 何をどうするんだろうね...
346
347 sh2writer, sloader の Doxyfile をパッケージに含める
348 んでもって、公開
349 各パッケージに doc/ を作って、必要なファイルを配置する感じ?
350
351
352 gl_gui
353 SDL_GL_SwapBuffers() を LayerManager で呼び出す?
354
355
356 音声合成ライブラリの追加
357
358
359 紹介ページ作業
360 sh-coff 作成まわりの修正
361
362
363 gyroscopic
364 方位角の GUI 表示サンプル
365 Tds01vCtrl の AutoCapture 化
366 _! 接続に時間がかかる? 理由を検討する
367 _X 角度の増減の向きが、反対になっている

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