2011-08-21 01:42 (by seraphy)

ver0.98をリリースしました。

ver0.98は、ver0.97からのマイナーチェンジです。

現在、ver0.95, ver0.96, ver0.97をお使いの場合は、パーツ情報や作業状態を、そのまま引き継ぐことができます。
(0.94以前をお使いの場合は、初回起動時に不可解な状態になる可能性がありますが、新しいデータに書き換わるため二回目以降の起動で安定すると思います。)

おもな変更点は以下のとおりです

1. 細かなバグ修正を行っています。
 ・ 倍率指定で数値以外を入れる倍率変更できなくなる問題
 ・ キャラクター定義を読み込むときにxml.xsdを取得するために、必ずW3Cのサイトにアクセスしにいっていた問題。
 ・ 最大表示した状態でパーツの検索ボックスを出すと画面外に出てしまう問題。

2. カラーダイアログの調整単位を細かくしました。
 また、数値のアップダウンをマウスのホイールで操作できるようにしました。

以上です。

CharacterManaJ project news list