Download
Magazine
Develop
Account
Download
Magazine
Develop
Login
Forgot Account/Password
Create Account
Language
Help
Language
Help
×
Login
Login Name
Password
×
Forgot Account/Password
Category:
Software
People
PersonalForge
Magazine
Wiki
Search
OSDN
>
Find Software
>
Software Development
>
Build Tools
>
DevC++-JP
>
Forums
>
Open Discussion
>
OpenGLのビルド
DevC++-JP
Description
Project Summary
Developer Dashboard
Web Page
Developers
Image Gallery
List of RSS Feeds
Activity
Statistics
History
Downloads
List of Releases
Stats
Ticket
Ticket List
Milestone List
Type List
Component List
List of frequently used tickets/RSS
Submit New Ticket
Documents
Communication
Forums
List of Forums
Help (1)
Open Discussion (23)
Mailing Lists
list of ML
News
Forums:
Open Discussion
(Thread #8597)
Return to Thread list
RSS
OpenGLのビルド (2005-09-03 00:54 by
Anonymous
#16212)
Reply
Create ticket
devcpp-jp2-4.9.9.2 に更新したところ、
OpenGLのビルドに失敗するようになりました。
charsetオプションを使用していると、ヘッダファイルが読み込めないようです。なにか対処方法ありますか?
Reply to #16212
×
Subject
Body
Reply To Message #16212 > devcpp-jp2-4.9.9.2 に更新したところ、 > OpenGLのビルドに失敗するようになりました。 > charsetオプションを使用していると、ヘッダファイルが読み込めないようです。なにか対処方法ありますか? > >
You can not use Wiki syntax
You are not logged in. To discriminate your posts from the rest, you need to pick a nickname. (The uniqueness of nickname is not reserved. It is possible that someone else could use the exactly same nickname. If you want assurance of your identity, you are recommended to login before posting.)
Login
Nickname
Preview
Post
Cancel
RE: OpenGLのビルド (2005-09-03 05:35 by
skeishi
#16214)
Reply
Create ticket
gl.hの29行目の人名が
* 2002-Apr-22, Jos・Fonseca:となってて変なコードのようです。
これを* 2002-Apr-22, JosFonseca:になおすと通りしました。
コード変換に失敗するファイルがあった場合はnkfを使って
nkef32 -s 元のファイル>新しいファイル
とやってやると治るかもしれません
ご報告ありがとうございます。
同様のヘッダがないか チェックして修正版をだしたいとおもいます。
Reply to
#16212
Reply to #16214
×
Subject
Body
Reply To Message #16214 > gl.hの29行目の人名が > * 2002-Apr-22, Jos・Fonseca:となってて変なコードのようです。 > これを* 2002-Apr-22, JosFonseca:になおすと通りしました。 > > コード変換に失敗するファイルがあった場合はnkfを使って > nkef32 -s 元のファイル>新しいファイル > とやってやると治るかもしれません > > ご報告ありがとうございます。 > 同様のヘッダがないか チェックして修正版をだしたいとおもいます。
You can not use Wiki syntax
You are not logged in. To discriminate your posts from the rest, you need to pick a nickname. (The uniqueness of nickname is not reserved. It is possible that someone else could use the exactly same nickname. If you want assurance of your identity, you are recommended to login before posting.)
Login
Nickname
Preview
Post
Cancel
RE: OpenGLのビルド (2005-09-03 06:40 by
skeishi
#16215)
Reply
Create ticket
変更点は2箇所でした
修正点
===================================
diff -aur include.orig/GL/gl.h include/GL/gl.h
--- include.orig/GL/gl.h Sat Sep 3 05:36:29 2005
+++ include/GL/gl.h Sat Sep 3 06:04:09 2005
@@ -26,7 +26,7 @@
/************************************************************************
- * 2002-Apr-22, Jos・Fonseca:
+ * 2002-Apr-22, JosFonseca:
* Removed non Win32 system-specific stuff
*
* 2002-Apr-17, Marcus Geelnard:
diff -aur include.orig/ddk/ndis.h include/ddk/ndis.h
--- include.orig/ddk/ndis.h Sat Sep 3 05:36:27 2005
+++ include/ddk/ndis.h Sat Sep 3 06:05:23 2005
@@ -2079,7 +2079,7 @@
{ \
while (_Buffer->Next != NULL) \
{ \
- エ_Buffer = _Buffer->Next; \
+ _Buffer = _Buffer->Next; \
} \
(Packet)->Private.Tail = _Buffer; \
}
===================================
nkfをかけたあとはdiffで変更箇所をチェックするようにするといいですよ。
Reply to
#16214
Reply to #16215
×
Subject
Body
Reply To Message #16215 > 変更点は2箇所でした > 修正点 > =================================== > diff -aur include.orig/GL/gl.h include/GL/gl.h > --- include.orig/GL/gl.h Sat Sep 3 05:36:29 2005 > +++ include/GL/gl.h Sat Sep 3 06:04:09 2005 > @@ -26,7 +26,7 @@ > > > /************************************************************************ > - * 2002-Apr-22, Jos・Fonseca: > + * 2002-Apr-22, JosFonseca: > * Removed non Win32 system-specific stuff > * > * 2002-Apr-17, Marcus Geelnard: > diff -aur include.orig/ddk/ndis.h include/ddk/ndis.h > --- include.orig/ddk/ndis.h Sat Sep 3 05:36:27 2005 > +++ include/ddk/ndis.h Sat Sep 3 06:05:23 2005 > @@ -2079,7 +2079,7 @@ > { \ > while (_Buffer->Next != NULL) \ > { \ > - エ_Buffer = _Buffer->Next; \ > + _Buffer = _Buffer->Next; \ > } \ > (Packet)->Private.Tail = _Buffer; \ > } > =================================== > > nkfをかけたあとはdiffで変更箇所をチェックするようにするといいですよ。
You can not use Wiki syntax
You are not logged in. To discriminate your posts from the rest, you need to pick a nickname. (The uniqueness of nickname is not reserved. It is possible that someone else could use the exactly same nickname. If you want assurance of your identity, you are recommended to login before posting.)
Login
Nickname
Preview
Post
Cancel
RE: OpenGLのビルド (2006-10-08 02:03 by
Anonymous
#25352)
Reply
Create ticket
OpenGLとは関係ないですが、d3d9types.hの1804行目
にも同じような箇所があるようです。
例えば、DirectX90c.devpakなんかをインストールし
た場合問題になります(もっとも、このdevpakのテン
プレートはちょっと修正が必要なのですが)。
Reply to
#16212
Reply to #25352
×
Subject
Body
Reply To Message #25352 > OpenGLとは関係ないですが、d3d9types.hの1804行目 > にも同じような箇所があるようです。 > > 例えば、DirectX90c.devpakなんかをインストールし > た場合問題になります(もっとも、このdevpakのテン > プレートはちょっと修正が必要なのですが)。
You can not use Wiki syntax
You are not logged in. To discriminate your posts from the rest, you need to pick a nickname. (The uniqueness of nickname is not reserved. It is possible that someone else could use the exactly same nickname. If you want assurance of your identity, you are recommended to login before posting.)
Login
Nickname
Preview
Post
Cancel