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Revision 1017 - (show annotations) (download)
Mon Aug 1 12:08:47 2016 UTC (7 years, 8 months ago) by yyagi
File MIME type: text/plain
File size: 4694 byte(s)
#xxxxx readmeファイルの更新。 (Config.ini → Config.xml の変更など)

1 ============================================================
2 DTXMania .NET style
3 (C) 2000 2016 DTXMania Group
4 ============================================================
5
6 ■動作に必要なもの
7
8 (1) OS ... Windows Vista / 7 (x86, x64) / 8 (x86, x64) / 10 (x86, x64)
9 (2) .NET Framework ... 4.5.1
10  (Win8.1以前のOSでは、.NET Framework 4.5.1の追加インストールが必要です)
11 (3) DirectX エンドユーザ ランタイム ... June 2010 以降
12  (Win8以降では、DirectX 9.0cの追加インストールが必要です)
13 (4) Microsoft Visual C++ 2013 Redistributable Package (x86)
14
15 上記が導入されていない場合、以下のようなエラーダイアログが
16 表示され、DTXMania を起動することができません。
17
18 「アプリケーションを正しく初期化できませんでした」
19 「****.dll が見つからなかったため、このアプリケーションを
20  開始できませんでした」(※ **** は任意の名前)
21
22 ■DirectX エンドユーザランタイムのインストール
23
24 前節(3)の DirectX エンドユーザランタイムは、本アーカイブの
25 "DirectX Redist" の中に、DTXMania の動作に「必要最小限」の
26 構成を入れてあります。
27
28 ここにある DXSETUP.exe で、DirectX をインストールして下さい。
29 (以前は、Microsoft のサイトからDirectXのweb setupを利用することが
30 できましたが、Windows10ではその方法が使えません。
31 DirectX RedistフォルダのDXSETUP.exeを使ってください)
32
33
34 ■DTXMania のインストール
35
36 DTXMania のインストールは不要です。
37 お好きな場所に配置して下さい。
38
39 ■アンインストール
40
41 DTXMania のフォルダごと全部削除して下さい。
42 レジストリ等はいじってません。
43
44 ■曲データのインストール
45
46 曲データ(DTX, GDAなど)は本アーカイブには含まれていませんので、
47 初期状態では曲が1つも表示されません。
48 各自、いろいろな手段で入手して下さい。(汗
49
50 入手した曲データは、DTXManiaGR.exe と同じフォルダの中に
51 適当な名前(何でもよい)のフォルダを作り、その中にコピーして
52 下さい。
53
54 DTXMania は、Config.xml(DTXManiaを1回でも起動すると自動的に
55 作成されます)の strSongDataPath で指定されたフォルダをルートフォルダ
56 として曲データを検索します。
57
58 ルートフォルダからの階層の深さは問いません。
59 どこまでも深く探しに行きます。
60
61 【注意】
62 初期状態では、strSongDataPath には DTXManiaGR.exe の存在するフォルダが
63 指定されています。
64
65 DTXMania は、曲の演奏結果を、曲データの存在するフォルダ内に
66 socre.ini ファイルとして出力します。そのため、
67 「曲データの存在するフォルダに"書き込み権限"が無ければ、DTXMania が
68  エラー終了するか、または記録が残されません。」
69
70 よって、PC の管理者以外の人が DTXMania で遊ぶ場合は、曲データの配置
71 場所にご注意ください。
72
73
74 ■WASAPI/ASIO対応について
75 DTXManiaは、Release 096以降、WASAPI/ASIOに対応しています。
76 従来のバージョンと比べて、パッドを叩いてから音が出るまでのラグを
77 小さくすることができます。(特にVista以降のOSでの効果が顕著です。)
78
79 Vista以降のOSでは、初期状態ではWASAPIでサウンドを再生する設定に
80 なっています。ASIOに変更する場合は、CONFIGURATIONで、SoundTypeを
81 ASIOに変更して下さい。
82 (XPをお使いの場合は、初期設定はDirectSound(従来と同じ)です。)
83
84 WASAPIを使用するように設定しても、WASAPIが使用できないときは、
85 自動的にASIOを使うよう試みます。
86 同様に、ASIOが使用できないときは、DirectSoundを使います。
87
88 ****************重要な注意********************************
89 WASAPI/ASIO使用時は、従来とは異なる演奏タイマーを使うため、
90 既存の曲データで音ズレが発生することがあります。
91 (特にWindows7とDTXCreator(DTXView)の組み合わせで作った
92 曲データで起こる可能性が高いです)
93 現時点で、これに対する有効な互換性維持の対策を見いだせて
94 おりません。曲データの再調整が必要です。
95 **********************************************************
96
97 ウインドウのタイトルに、使用しているサウンド出力方式と、
98 バッファサイズを表示しています。
99 設定を固めるまでは、DTXManiaをウインドウモードにして
100 あれこれ試してみることをお勧めします。
101 フルスクリーンモードではこれらの情報が表示されないため、
102 設定が大変です。
103
104 また、ASIOは、設定をきちんと行わないと効果が出ません。
105 以下の注意事項をよく読んで、正しく設定してご使用下さい。
106
107
108 ■WASAPI使用時の注意
109 WASAPIは、Vista以降で使用できます。XPでは使用できません。
110
111 ■ASIO使用時の注意
112 ASIOは、XPでも使用可能ですが、ASIOに対応したサウンドカードが
113 必要です。
114
115 ASIO使用時は、ASIOのバッファサイズを適切に設定して下さい。
116 このバッファサイズは、DTXManiaで設定するのではなく、
117 サウンドデバイス側で設定する必要があります。
118 (サウンドデバイスに設定ツールが付属していない場合は、
119 フリーソフトの"ASIO caps"などが使用可能です)
120 設定が適切でない場合、DTXManiaはASIOで動作できず、
121 代わりにDirectSoundで動作します。
122
123 また、ASIOを使う場合は、更にサウンド出力デバイスを
124 ASIODeviceで選択する必要があります。
125 (WASAPIとDirectSoundの場合は、OSの既定のサウンドデバイスを
126 使いますので、サウンド出力デバイスの選択は不要です。)
127 ここで存在しないデバイスなどが指定されている場合は、
128 DTXManiaが起動しないことがあります。

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