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Contents of /trunk/FDK17プロジェクト/FDK18.csproj

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Revision 172 - (show annotations) (download)
Sat May 21 10:11:20 2011 UTC (12 years, 10 months ago) by from
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#25220 ビルドを行うと SlimDX 参照エラーが発生しビルドに失敗する現象を修正。
具体的には、DlimDX プロジェクトの成果物ではなく、実行時フォルダ内のバイナリを参照するように変更。

1 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
2 <Project ToolsVersion="3.5" DefaultTargets="Build" xmlns="http://schemas.microsoft.com/developer/msbuild/2003">
3 <PropertyGroup>
4 <Configuration Condition=" '$(Configuration)' == '' ">Debug</Configuration>
5 <Platform Condition=" '$(Platform)' == '' ">AnyCPU</Platform>
6 <ProductVersion>9.0.30729</ProductVersion>
7 <SchemaVersion>2.0</SchemaVersion>
8 <ProjectGuid>{BCD40908-F3E2-4707-BFAA-1DD99DF6357D}</ProjectGuid>
9 <OutputType>Library</OutputType>
10 <AppDesignerFolder>Properties</AppDesignerFolder>
11 <RootNamespace>FDK</RootNamespace>
12 <AssemblyName>FDK</AssemblyName>
13 <TargetFrameworkVersion>v2.0</TargetFrameworkVersion>
14 <FileAlignment>512</FileAlignment>
15 <TargetFrameworkSubset>
16 </TargetFrameworkSubset>
17 <SignAssembly>false</SignAssembly>
18 <AssemblyOriginatorKeyFile>
19 </AssemblyOriginatorKeyFile>
20 <ApplicationIcon>
21 </ApplicationIcon>
22 </PropertyGroup>
23 <PropertyGroup Condition=" '$(Configuration)|$(Platform)' == 'Debug|x86' ">
24 <PlatformTarget>x86</PlatformTarget>
25 <OutputPath>bin\x86\Debug\</OutputPath>
26 <AllowUnsafeBlocks>true</AllowUnsafeBlocks>
27 <DocumentationFile>
28 </DocumentationFile>
29 <UseVSHostingProcess>false</UseVSHostingProcess>
30 <NoWarn>0219</NoWarn>
31 <DefineConstants>TRACE;DEBUG</DefineConstants>
32 </PropertyGroup>
33 <PropertyGroup Condition=" '$(Configuration)|$(Platform)' == 'Release|x86' ">
34 <PlatformTarget>x86</PlatformTarget>
35 <OutputPath>bin\x86\Release\</OutputPath>
36 <AllowUnsafeBlocks>true</AllowUnsafeBlocks>
37 <DocumentationFile>
38 </DocumentationFile>
39 <UseVSHostingProcess>false</UseVSHostingProcess>
40 <NoWarn>0219</NoWarn>
41 </PropertyGroup>
42 <ItemGroup>
43 <Reference Include="SlimDXc_net20x86_Jun2010, Version=1002.0.10.43, Culture=neutral, PublicKeyToken=53d0e4ef1f1579f5, processorArchitecture=x86">
44 <SpecificVersion>False</SpecificVersion>
45 <HintPath>..\実行時フォルダ\SlimDXc_net20x86_Jun2010.dll</HintPath>
46 </Reference>
47 <Reference Include="System" />
48 <Reference Include="System.Data" />
49 <Reference Include="System.Drawing" />
50 <Reference Include="System.Windows.Forms" />
51 <Reference Include="System.Xml" />
52 </ItemGroup>
53 <ItemGroup>
54 <Compile Include="コード\01.フレームワーク\Core\Game.cs" />
55 <Compile Include="コード\01.フレームワーク\Core\GameClock.cs" />
56 <Compile Include="コード\01.フレームワーク\Core\GameTime.cs" />
57 <Compile Include="コード\01.フレームワーク\Core\GameWindow.cs">
58 <SubType>Form</SubType>
59 </Compile>
60 <Compile Include="コード\01.フレームワーク\DeviceSettings\ConversionMethods.cs" />
61 <Compile Include="コード\01.フレームワーク\DeviceSettings\DeviceSettings.cs" />
62 <Compile Include="コード\01.フレームワーク\DeviceSettings\Direct3D9Settings.cs" />
63 <Compile Include="コード\01.フレームワーク\Enumeration\Enumeration9.cs" />
64 <Compile Include="コード\01.フレームワーク\Properties\Resources.Designer.cs" />
65 <Compile Include="コード\01.フレームワーク\Rendering\DeviceCreationException.cs" />
66 <Compile Include="コード\01.フレームワーク\Rendering\Direct3D9Manager.cs" />
67 <Compile Include="コード\01.フレームワーク\Rendering\Enums.cs" />
68 <Compile Include="コード\01.フレームワーク\Rendering\GraphicsDeviceManager.cs" />
69 <Compile Include="コード\01.フレームワーク\Rendering\NoCompatibleDevicesException.cs" />
70 <Compile Include="コード\01.フレームワーク\Rendering\VertexElementAttribute.cs" />
71 <Compile Include="コード\01.フレームワーク\Utilities\Camera.cs" />
72 <Compile Include="コード\01.フレームワーク\Utilities\TransformedColoredTexturedVertex.cs" />
73 <Compile Include="コード\01.フレームワーク\Utilities\TransformedColoredVertex.cs" />
74 <Compile Include="コード\01.フレームワーク\Win32\NativeMethods.cs" />
75 <Compile Include="コード\01.フレームワーク\Win32\NativeStructures.cs" />
76 <Compile Include="コード\01.フレームワーク\Win32\WindowConstants.cs" />
77 <Compile Include="コード\02.入力\CInputJoystick.cs" />
78 <Compile Include="コード\02.入力\CInputKeyboard.cs" />
79 <Compile Include="コード\02.入力\CInputMIDI.cs" />
80 <Compile Include="コード\02.入力\CInputMouse.cs" />
81 <Compile Include="コード\02.入力\CInput管理.cs" />
82 <Compile Include="コード\02.入力\DeviceConstantConverter.cs" />
83 <Compile Include="コード\02.入力\E入力デバイス種別.cs" />
84 <Compile Include="コード\02.入力\IInputDevice.cs" />
85 <Compile Include="コード\02.入力\STInputEvent.cs" />
86 <Compile Include="コード\03.サウンド\CSound.cs" />
87 <Compile Include="コード\03.サウンド\CSoundMp3.cs" />
88 <Compile Include="コード\03.サウンド\CSoundOggVorbis.cs" />
89 <Compile Include="コード\03.サウンド\CSoundRiffWave.cs" />
90 <Compile Include="コード\03.サウンド\CSoundXA.cs" />
91 <Compile Include="コード\03.サウンド\CSound管理.cs" />
92 <Compile Include="コード\04.グラフィック\BitmapUtil.cs" />
93 <Compile Include="コード\04.グラフィック\CAvi.cs" />
94 <Compile Include="コード\04.グラフィック\頂点フォーマット%28Vertex%29\ColoredVertex.cs" />
95 <Compile Include="コード\04.グラフィック\CTexture.cs" />
96 <Compile Include="コード\04.グラフィック\CTextureCreateFailedException.cs" />
97 <Compile Include="コード\04.グラフィック\頂点フォーマット%28Vertex%29\PositionColoredTexturedVertex.cs" />
98 <Compile Include="コード\04.グラフィック\頂点フォーマット%28Vertex%29\TexturedVertex.cs" />
99 <Compile Include="コード\04.グラフィック\頂点フォーマット%28Vertex%29\TransformedColoredTexturedVertex.cs" />
100 <Compile Include="コード\04.グラフィック\頂点フォーマット%28Vertex%29\TransformedColoredVertex.cs" />
101 <Compile Include="Properties\AssemblyInfo.cs" />
102 <Compile Include="コード\00.共通\CActivity.cs" />
103 <Compile Include="コード\00.共通\CCounter.cs" />
104 <Compile Include="コード\00.共通\CFPS.cs" />
105 <Compile Include="コード\00.共通\CIniFile.cs" />
106 <Compile Include="コード\00.共通\CTimer.cs" />
107 <Compile Include="コード\00.共通\CTraceLogListener.cs" />
108 <Compile Include="コード\00.共通\CWin32.cs" />
109 <Compile Include="コード\00.共通\C変換.cs" />
110 </ItemGroup>
111 <ItemGroup>
112 <EmbeddedResource Include="コード\01.フレームワーク\Properties\Resources.resx" />
113 </ItemGroup>
114 <ItemGroup>
115 <Content Include="コード\01.フレームワーク\Resources\sdx_icon_black.ico" />
116 </ItemGroup>
117 <Import Project="$(MSBuildToolsPath)\Microsoft.CSharp.targets" />
118 <!-- To modify your build process, add your task inside one of the targets below and uncomment it.
119 Other similar extension points exist, see Microsoft.Common.targets.
120 <Target Name="BeforeBuild">
121 </Target>
122 <Target Name="AfterBuild">
123 </Target>
124 -->
125 <PropertyGroup>
126 <PostBuildEvent>copy /Y "$(TargetPath)" "$(SolutionDir)..\実行時フォルダ"
127 copy /Y "$(TargetPath)" "$(SolutionDir)..\実行時フォルダ(DTXCreator)"</PostBuildEvent>
128 </PropertyGroup>
129 </Project>

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