| 1 |
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> |
| 2 |
<Project ToolsVersion="3.5" DefaultTargets="Build" xmlns="http://schemas.microsoft.com/developer/msbuild/2003"> |
| 3 |
<PropertyGroup> |
| 4 |
<Configuration Condition=" '$(Configuration)' == '' ">Debug</Configuration> |
| 5 |
<Platform Condition=" '$(Platform)' == '' ">AnyCPU</Platform> |
| 6 |
<ProductVersion>9.0.30729</ProductVersion> |
| 7 |
<SchemaVersion>2.0</SchemaVersion> |
| 8 |
<ProjectGuid>{BCD40908-F3E2-4707-BFAA-1DD99DF6357D}</ProjectGuid> |
| 9 |
<OutputType>Library</OutputType> |
| 10 |
<AppDesignerFolder>Properties</AppDesignerFolder> |
| 11 |
<RootNamespace>FDK</RootNamespace> |
| 12 |
<AssemblyName>FDK</AssemblyName> |
| 13 |
<TargetFrameworkVersion>v2.0</TargetFrameworkVersion> |
| 14 |
<FileAlignment>512</FileAlignment> |
| 15 |
<TargetFrameworkSubset> |
| 16 |
</TargetFrameworkSubset> |
| 17 |
<SignAssembly>false</SignAssembly> |
| 18 |
<AssemblyOriginatorKeyFile> |
| 19 |
</AssemblyOriginatorKeyFile> |
| 20 |
<ApplicationIcon> |
| 21 |
</ApplicationIcon> |
| 22 |
</PropertyGroup> |
| 23 |
<PropertyGroup Condition=" '$(Configuration)|$(Platform)' == 'Debug|x86' "> |
| 24 |
<PlatformTarget>x86</PlatformTarget> |
| 25 |
<OutputPath>bin\x86\Debug\</OutputPath> |
| 26 |
<AllowUnsafeBlocks>true</AllowUnsafeBlocks> |
| 27 |
<DocumentationFile> |
| 28 |
</DocumentationFile> |
| 29 |
<UseVSHostingProcess>false</UseVSHostingProcess> |
| 30 |
<NoWarn>0219</NoWarn> |
| 31 |
<DefineConstants>TRACE;DEBUG</DefineConstants> |
| 32 |
</PropertyGroup> |
| 33 |
<PropertyGroup Condition=" '$(Configuration)|$(Platform)' == 'Release|x86' "> |
| 34 |
<PlatformTarget>x86</PlatformTarget> |
| 35 |
<OutputPath>bin\x86\Release\</OutputPath> |
| 36 |
<AllowUnsafeBlocks>true</AllowUnsafeBlocks> |
| 37 |
<DocumentationFile> |
| 38 |
</DocumentationFile> |
| 39 |
<UseVSHostingProcess>false</UseVSHostingProcess> |
| 40 |
<NoWarn>0219</NoWarn> |
| 41 |
</PropertyGroup> |
| 42 |
<ItemGroup> |
| 43 |
<Reference Include="SlimDXc_net20x86_Jun2010, Version=1002.0.10.43, Culture=neutral, PublicKeyToken=53d0e4ef1f1579f5, processorArchitecture=x86"> |
| 44 |
<SpecificVersion>False</SpecificVersion> |
| 45 |
<HintPath>..\実行時フォルダ\SlimDXc_net20x86_Jun2010.dll</HintPath> |
| 46 |
</Reference> |
| 47 |
<Reference Include="System" /> |
| 48 |
<Reference Include="System.Data" /> |
| 49 |
<Reference Include="System.Drawing" /> |
| 50 |
<Reference Include="System.Windows.Forms" /> |
| 51 |
<Reference Include="System.Xml" /> |
| 52 |
</ItemGroup> |
| 53 |
<ItemGroup> |
| 54 |
<Compile Include="コード\01.フレームワーク\Core\Game.cs" /> |
| 55 |
<Compile Include="コード\01.フレームワーク\Core\GameClock.cs" /> |
| 56 |
<Compile Include="コード\01.フレームワーク\Core\GameTime.cs" /> |
| 57 |
<Compile Include="コード\01.フレームワーク\Core\GameWindow.cs"> |
| 58 |
<SubType>Form</SubType> |
| 59 |
</Compile> |
| 60 |
<Compile Include="コード\01.フレームワーク\DeviceSettings\ConversionMethods.cs" /> |
| 61 |
<Compile Include="コード\01.フレームワーク\DeviceSettings\DeviceSettings.cs" /> |
| 62 |
<Compile Include="コード\01.フレームワーク\DeviceSettings\Direct3D9Settings.cs" /> |
| 63 |
<Compile Include="コード\01.フレームワーク\Enumeration\Enumeration9.cs" /> |
| 64 |
<Compile Include="コード\01.フレームワーク\Properties\Resources.Designer.cs" /> |
| 65 |
<Compile Include="コード\01.フレームワーク\Rendering\DeviceCreationException.cs" /> |
| 66 |
<Compile Include="コード\01.フレームワーク\Rendering\Direct3D9Manager.cs" /> |
| 67 |
<Compile Include="コード\01.フレームワーク\Rendering\Enums.cs" /> |
| 68 |
<Compile Include="コード\01.フレームワーク\Rendering\GraphicsDeviceManager.cs" /> |
| 69 |
<Compile Include="コード\01.フレームワーク\Rendering\NoCompatibleDevicesException.cs" /> |
| 70 |
<Compile Include="コード\01.フレームワーク\Rendering\VertexElementAttribute.cs" /> |
| 71 |
<Compile Include="コード\01.フレームワーク\Utilities\Camera.cs" /> |
| 72 |
<Compile Include="コード\01.フレームワーク\Utilities\TransformedColoredTexturedVertex.cs" /> |
| 73 |
<Compile Include="コード\01.フレームワーク\Utilities\TransformedColoredVertex.cs" /> |
| 74 |
<Compile Include="コード\01.フレームワーク\Win32\NativeMethods.cs" /> |
| 75 |
<Compile Include="コード\01.フレームワーク\Win32\NativeStructures.cs" /> |
| 76 |
<Compile Include="コード\01.フレームワーク\Win32\WindowConstants.cs" /> |
| 77 |
<Compile Include="コード\02.入力\CInputJoystick.cs" /> |
| 78 |
<Compile Include="コード\02.入力\CInputKeyboard.cs" /> |
| 79 |
<Compile Include="コード\02.入力\CInputMIDI.cs" /> |
| 80 |
<Compile Include="コード\02.入力\CInputMouse.cs" /> |
| 81 |
<Compile Include="コード\02.入力\CInput管理.cs" /> |
| 82 |
<Compile Include="コード\02.入力\DeviceConstantConverter.cs" /> |
| 83 |
<Compile Include="コード\02.入力\E入力デバイス種別.cs" /> |
| 84 |
<Compile Include="コード\02.入力\IInputDevice.cs" /> |
| 85 |
<Compile Include="コード\02.入力\STInputEvent.cs" /> |
| 86 |
<Compile Include="コード\03.サウンド\CSound.cs" /> |
| 87 |
<Compile Include="コード\03.サウンド\CSoundMp3.cs" /> |
| 88 |
<Compile Include="コード\03.サウンド\CSoundOggVorbis.cs" /> |
| 89 |
<Compile Include="コード\03.サウンド\CSoundRiffWave.cs" /> |
| 90 |
<Compile Include="コード\03.サウンド\CSoundXA.cs" /> |
| 91 |
<Compile Include="コード\03.サウンド\CSound管理.cs" /> |
| 92 |
<Compile Include="コード\04.グラフィック\BitmapUtil.cs" /> |
| 93 |
<Compile Include="コード\04.グラフィック\CAvi.cs" /> |
| 94 |
<Compile Include="コード\04.グラフィック\頂点フォーマット%28Vertex%29\ColoredVertex.cs" /> |
| 95 |
<Compile Include="コード\04.グラフィック\CTexture.cs" /> |
| 96 |
<Compile Include="コード\04.グラフィック\CTextureCreateFailedException.cs" /> |
| 97 |
<Compile Include="コード\04.グラフィック\頂点フォーマット%28Vertex%29\PositionColoredTexturedVertex.cs" /> |
| 98 |
<Compile Include="コード\04.グラフィック\頂点フォーマット%28Vertex%29\TexturedVertex.cs" /> |
| 99 |
<Compile Include="コード\04.グラフィック\頂点フォーマット%28Vertex%29\TransformedColoredTexturedVertex.cs" /> |
| 100 |
<Compile Include="コード\04.グラフィック\頂点フォーマット%28Vertex%29\TransformedColoredVertex.cs" /> |
| 101 |
<Compile Include="Properties\AssemblyInfo.cs" /> |
| 102 |
<Compile Include="コード\00.共通\CActivity.cs" /> |
| 103 |
<Compile Include="コード\00.共通\CCounter.cs" /> |
| 104 |
<Compile Include="コード\00.共通\CFPS.cs" /> |
| 105 |
<Compile Include="コード\00.共通\CIniFile.cs" /> |
| 106 |
<Compile Include="コード\00.共通\CTimer.cs" /> |
| 107 |
<Compile Include="コード\00.共通\CTraceLogListener.cs" /> |
| 108 |
<Compile Include="コード\00.共通\CWin32.cs" /> |
| 109 |
<Compile Include="コード\00.共通\C変換.cs" /> |
| 110 |
</ItemGroup> |
| 111 |
<ItemGroup> |
| 112 |
<EmbeddedResource Include="コード\01.フレームワーク\Properties\Resources.resx" /> |
| 113 |
</ItemGroup> |
| 114 |
<ItemGroup> |
| 115 |
<Content Include="コード\01.フレームワーク\Resources\sdx_icon_black.ico" /> |
| 116 |
</ItemGroup> |
| 117 |
<Import Project="$(MSBuildToolsPath)\Microsoft.CSharp.targets" /> |
| 118 |
<!-- To modify your build process, add your task inside one of the targets below and uncomment it. |
| 119 |
Other similar extension points exist, see Microsoft.Common.targets. |
| 120 |
<Target Name="BeforeBuild"> |
| 121 |
</Target> |
| 122 |
<Target Name="AfterBuild"> |
| 123 |
</Target> |
| 124 |
--> |
| 125 |
<PropertyGroup> |
| 126 |
<PostBuildEvent>copy /Y "$(TargetPath)" "$(SolutionDir)..\実行時フォルダ" |
| 127 |
copy /Y "$(TargetPath)" "$(SolutionDir)..\実行時フォルダ(DTXCreator)"</PostBuildEvent> |
| 128 |
</PropertyGroup> |
| 129 |
</Project> |