News of DTXManiaXG verK RSS

2013-04-03

2013-04-03 23:25 (by kairera0467)

4/4、無事解決しました。

LP、LBDレーンの判定枠より後ろで取れなくなるバグが発生しております。
入力系統を弄る関係上かなり大がかりな修正になるのと、プレイに大きな影響を及ぼすバグなので、
(わかりやすく言うとXG3の処理落ち並みに大きなバ (Show more...)

2013-03-29

2013-03-29 11:39 (by kairera0467)

またもマイナーアップデート・・・・のつもりがついつい機能追加しちゃったバージョンです。
Guitarationの判定画像の使用許可をしてくださったRさん。本当にありがとうございます。

TypeE用の画像を添付し忘れていました。リリースファイルに差分 (Show more...)

2013-03-24

2013-03-24 12:05 (by kairera0467)

kaireraでございます。
最近NamePlateTypeの管理が複雑になってきております。
ただネームプレートの角度が違うXG1、XG2と、大きく画面構成、ゲーム構成までもが異なるXG3、GITADORAではかなり面倒な処理が必要とされます。
そうするのならもういっ (Show more...)

2013-03-20

2013-03-20 19:45 (by kairera0467)

XPで起動できないバグの対策で近いうちにver2.36をリリースします。
細かい更新内容等はまだ未定です。

2013-03-07

2013-03-07 19:16 (by kairera0467)

追記(3/16):このバグはver2.35で修正しました。

現在の最新版であるver2.30には「TimeStretch」有効時に音が鳴らないバグがあります。
これのバグはTimeStrech機能使用時に使うDLLの「bass_fx.dll」が同梱されていなかったことによるものです。
近 (Show more...)

2013-02-22

2013-02-22 21:26 (by kairera0467)

kaireraです。
長いことセンスの「セ」を感じられないようなホームページでしたが、
yuuya8365さんが新しく用意してくださったのをちょこちょこ弄りました。
(もともとの形はDTX本家のページですが)
http://kairera.web.fc2.com/dtxmania/index.htm

2013-02-15

2013-02-15 12:12 (by kairera0467)

現在メインPCが使用できないためソースがアップロードできませんが、
DTXManiaXG(ver.K)オープンソース化します!

詳細は開発日誌にて後日書きます(
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