#xxxxx サビ区間でBPMBarのフラッシュが同期していなかったバグの修正。
@@ -23,7 +23,7 @@ | ||
23 | 23 | if (CDTXMania.stage演奏ドラム画面.bサビ区間 && base.txBPMバーフラッシュ右 != null) |
24 | 24 | { |
25 | 25 | base.txBPMバーフラッシュ右.n透明度 = 255 - (int)(255 * num1 / 14); |
26 | - base.txBPMバーフラッシュ右.t2D描画(CDTXMania.app.Device, 909 - (float)(9 * Math.Sin(Math.PI * num1 / 14)), 54); | |
26 | + base.txBPMバーフラッシュ右.t2D描画(CDTXMania.app.Device, 896 + (float)(9 * Math.Sin(Math.PI * num1 / 14)), 54); | |
27 | 27 | } |
28 | 28 | } |
29 | 29 | if ( CDTXMania.ConfigIni.eBPMbar == Eタイプ.A || CDTXMania.ConfigIni.eBPMbar == Eタイプ.B ) |
@@ -44,7 +44,7 @@ | ||
44 | 44 | if (CDTXMania.stage演奏ギター画面.bサビ区間 && base.txBPMバーフラッシュ右 != null) |
45 | 45 | { |
46 | 46 | base.txBPMバーフラッシュ右.n透明度 = 255 - (int)(255 * num1 / 14); |
47 | - base.txBPMバーフラッシュ右.t2D描画(CDTXMania.app.Device, 13 + fベース右X + (float)(9 * Math.Sin(Math.PI * num1 / 14)), fバーY); | |
47 | + base.txBPMバーフラッシュ右.t2D描画(CDTXMania.app.Device, fベース右X + (float)(9 * Math.Sin(Math.PI * num1 / 14)), fバーY); | |
48 | 48 | } |
49 | 49 | } |
50 | 50 |
@@ -59,7 +59,7 @@ | ||
59 | 59 | if (CDTXMania.stage演奏ギター画面.bサビ区間 && base.txBPMバーフラッシュ右 != null) |
60 | 60 | { |
61 | 61 | base.txBPMバーフラッシュ右.n透明度 = 255 - (int)(255 * num1 / 14); |
62 | - base.txBPMバーフラッシュ右.t2D描画(CDTXMania.app.Device, 13 + fギター右X + (float)(9 * Math.Sin(Math.PI * num1 / 14)), fバーY); | |
62 | + base.txBPMバーフラッシュ右.t2D描画(CDTXMania.app.Device, fギター右X + (float)(9 * Math.Sin(Math.PI * num1 / 14)), fバーY); | |
63 | 63 | } |
64 | 64 | } |
65 | 65 |
@@ -70,7 +70,7 @@ | ||
70 | 70 | if (CDTXMania.stage演奏ギター画面.bサビ区間 && base.txBPMバーフラッシュ左 != null) |
71 | 71 | { |
72 | 72 | base.txBPMバーフラッシュ左.n透明度 = 255 - (int)(255 * num1 / 14); |
73 | - base.txBPMバーフラッシュ左.t2D描画(CDTXMania.app.Device, - 13 + fベース左X - (float)(9 * Math.Sin(Math.PI * num1 / 14)), fバーY); | |
73 | + base.txBPMバーフラッシュ左.t2D描画(CDTXMania.app.Device, - 13 - fベース左X - (float)(9 * Math.Sin(Math.PI * num1 / 14)), fバーY); | |
74 | 74 | } |
75 | 75 | } |
76 | 76 | } |