Develop and Download Open Source Software

Browse Subversion Repository

Diff of /trunk/DTXManiaプロジェクト/コード/ステージ/05.選曲/CActSelect曲リスト.cs

Parent Directory Parent Directory | Revision Log Revision Log | View Patch Patch

revision 186 by kairera0467, Sun Dec 15 11:02:39 2013 UTC revision 193 by kairera0467, Mon Dec 23 14:30:14 2013 UTC
# Line 1164  namespace DTXMania Line 1164  namespace DTXMania
1164                                                          #endregion                                                          #endregion
1165                              #region [ ジャケット画像の描画 ]                              #region [ ジャケット画像の描画 ]
1166                              //-----------------                              //-----------------
                             if( this.txTumbnail[nパネル番号] != null )  
                             {  
                             float f拡大率 = (float)218.0 / this.txTumbnail[nパネル番号].szテクスチャサイズ.Width;  
                             float f拡大率2 = (float)218.0 / this.txTumbnail[nパネル番号].szテクスチャサイズ.Height;  
                             var mat = SlimDX.Matrix.Identity;  
                             mat *= SlimDX.Matrix.Scaling(f拡大率 * CTexture.f画面比率, f拡大率2 * CTexture.f画面比率, 1.0f);  
                                 mat *= SlimDX.Matrix.RotationY(this.stマトリックス座標[i].rotY + (this.stマトリックス座標[i].rotY - this.stマトリックス座標[i].rotY));  
                                 mat *= SlimDX.Matrix.Translation(  
                                     (this.stマトリックス座標[i].x + (int)((this.stマトリックス座標[i].x - this.stマトリックス座標[i].x))) * CTexture.f画面比率,  
                                     (this.stマトリックス座標[i].y + (int)((this.stマトリックス座標[i].y - this.stマトリックス座標[i].y))) * CTexture.f画面比率,  
                                     (this.stマトリックス座標[i].z + (int)((this.stマトリックス座標[i].z - this.stマトリックス座標[i].z))) * CTexture.f画面比率);  
                                 this.txTumbnail[nパネル番号].t3D描画(CDTXMania.app.Device, mat);  
                             }  
1167                              for( int la = 0; la < 5 ; la++ )                              for( int la = 0; la < 5 ; la++ )
1168                              {                              {
1169                                  if( CDTXMania.stage選曲.r現在選択中の曲.ar難易度ラベル[ la ] != null )                                  if( CDTXMania.stage選曲.r現在選択中の曲.ar難易度ラベル[ la ] != null )
1170                                      this.txクリアランプ.t2D描画(CDTXMania.app.Device, 506, 292 - la * 13, new Rectangle((CDTXMania.stage選曲.r現在選択中の曲.arスコア[la].譜面情報.最大スキル.Drums != 0 ? 11 + la * 11 : 0), ( CDTXMania.stage選曲.r現在選択中の曲.arスコア[la].譜面情報.フルコンボ.Drums ? 10 : 0), 11, 10));                                      this.txクリアランプ.t2D描画(CDTXMania.app.Device, 506, 292 - la * 13, new Rectangle((CDTXMania.stage選曲.r現在選択中の曲.arスコア[la].譜面情報.最大スキル.Drums != 0 ? 11 + la * 11 : 0), ( CDTXMania.stage選曲.r現在選択中の曲.arスコア[la].譜面情報.フルコンボ.Drums ? 10 : 0), 11, 10));
1171                              }                              }
1172                                if( this.txTumbnail[ nパネル番号 ] != null )
1173                                {
1174                                    float f拡大率 = (float)218.0 / this.txTumbnail[nパネル番号].szテクスチャサイズ.Width;
1175                                    float f拡大率2 = (float)218.0 / this.txTumbnail[nパネル番号].szテクスチャサイズ.Height;
1176                                    this.txTumbnail[ nパネル番号 ].vc拡大縮小倍率 = new Vector3( f拡大率, f拡大率2, 1.0f );
1177                                    this.txTumbnail[ nパネル番号 ].t2D描画(CDTXMania.app.Device, 537, 249 );
1178                                    this.txTumbnail[ nパネル番号 ].vc拡大縮小倍率 = new Vector3( 1.0f, 1.0f, 1.0f );
1179                                }
1180                              //-----------------                              //-----------------
1181                              #endregion                              #endregion
1182                                                          #region [ タイトル名テクスチャを描画。]                                                          #region [ タイトル名テクスチャを描画。]

Legend:
Removed from v.186  
changed lines
  Added in v.193

Back to OSDN">Back to OSDN
ViewVC Help
Powered by ViewVC 1.1.26