| 498 |
#endregion |
#endregion |
| 499 |
#region [ Down ] |
#region [ Down ] |
| 500 |
this.ctキー反復用.Down.tキー反復( CDTXMania.Input管理.Keyboard.bキーが押されている( (int) SlimDX.DirectInput.Key.RightArrow ), new CCounter.DGキー処理( this.tカーソルを下へ移動する ) ); |
this.ctキー反復用.Down.tキー反復( CDTXMania.Input管理.Keyboard.bキーが押されている( (int) SlimDX.DirectInput.Key.RightArrow ), new CCounter.DGキー処理( this.tカーソルを下へ移動する ) ); |
| 501 |
this.ctキー反復用.B.tキー反復( CDTXMania.Pad.b押されているGB( Eパッド.B ), new CCounter.DGキー処理( this.tカーソルを下へ移動する ) ); |
this.ctキー反復用.B.tキー反復( CDTXMania.Pad.b押されているGB( Eパッド.G ), new CCounter.DGキー処理( this.tカーソルを下へ移動する ) ); |
| 502 |
if ( CDTXMania.Pad.b押された( E楽器パート.DRUMS, Eパッド.FT ) ) |
if ( CDTXMania.Pad.b押された( E楽器パート.DRUMS, Eパッド.FT ) ) |
| 503 |
{ |
{ |
| 504 |
this.tカーソルを下へ移動する(); |
this.tカーソルを下へ移動する(); |
| 540 |
} |
} |
| 541 |
} |
} |
| 542 |
#endregion |
#endregion |
| 543 |
#region [ G + PickPick Guitar: 難易度変更 ] |
#region [ Px2: 簡易CONFIG ] |
| 544 |
if ( CDTXMania.Pad.b押されている( E楽器パート.GUITAR, Eパッド.G ) && CDTXMania.Pad.b押された( E楽器パート.GUITAR, Eパッド.Pick ) ) // #24177 2011.1.17 yyagi || -> && |
if ( CDTXMania.Pad.b押された( E楽器パート.GUITAR, Eパッド.P ) ) |
| 545 |
{ // [G] + [Pick][Pick] ギター難易度変更 |
{ // [BD]x2 スクロール速度変更 |
| 546 |
CommandHistory.Add( E楽器パート.GUITAR, EパッドFlag.Pick | EパッドFlag.G ); |
CommandHistory.Add( E楽器パート.GUITAR, EパッドFlag.P ); |
| 547 |
EパッドFlag[] comChangeDifficulty = new EパッドFlag[] { EパッドFlag.Pick | EパッドFlag.G, EパッドFlag.Pick | EパッドFlag.G }; |
EパッドFlag[] comChangeScrollSpeed = new EパッドFlag[] { EパッドFlag.P, EパッドFlag.P }; |
| 548 |
|
if ( CommandHistory.CheckCommand( comChangeScrollSpeed, E楽器パート.GUITAR ) ) |
| 549 |
|
{ |
| 550 |
|
// Debug.WriteLine( "ドラムススクロール速度変更" ); |
| 551 |
|
// CDTXMania.ConfigIni.n譜面スクロール速度.Drums = ( CDTXMania.ConfigIni.n譜面スクロール速度.Drums + 1 ) % 0x10; |
| 552 |
|
CDTXMania.Skin.sound変更音.t再生する(); |
| 553 |
|
this.actQuickConfig.tActivatePopupMenu( E楽器パート.GUITAR ); |
| 554 |
|
} |
| 555 |
|
} |
| 556 |
|
#endregion |
| 557 |
|
#region [ Bx2 Guitar: 難易度変更 ] |
| 558 |
|
if ( CDTXMania.Pad.b押されている( E楽器パート.GUITAR, Eパッド.B ) ) // #24177 2011.1.17 yyagi || -> && |
| 559 |
|
{ // [B]x2 ギター難易度変更 |
| 560 |
|
CommandHistory.Add( E楽器パート.GUITAR, EパッドFlag.B ); |
| 561 |
|
EパッドFlag[] comChangeDifficulty = new EパッドFlag[] { EパッドFlag.B, EパッドFlag.B }; |
| 562 |
if ( CommandHistory.CheckCommand( comChangeDifficulty, E楽器パート.GUITAR ) ) |
if ( CommandHistory.CheckCommand( comChangeDifficulty, E楽器パート.GUITAR ) ) |
| 563 |
{ |
{ |
| 564 |
Debug.WriteLine( "ギター難易度変更" ); |
Debug.WriteLine( "ギター難易度変更" ); |
| 565 |
this.act曲リスト.t難易度レベルをひとつ進める(); |
this.act曲リスト.t難易度レベルをひとつ進める(); |
| 566 |
CDTXMania.Skin.sound変更音.t再生する(); |
//CDTXMania.Skin.sound変更音.t再生する(); |
| 567 |
} |
} |
| 568 |
} |
} |
| 569 |
#endregion |
#endregion |
| 570 |
#region [ G + PickPick Bass: 難易度変更 ] |
#region [ Bx2 Bass: 難易度変更 ] |
| 571 |
if ( CDTXMania.Pad.b押されている( E楽器パート.BASS, Eパッド.G ) && CDTXMania.Pad.b押された( E楽器パート.BASS, Eパッド.Pick ) ) // #24177 2011.1.17 yyagi || -> && |
if ( CDTXMania.Pad.b押されている( E楽器パート.BASS, Eパッド.B ) ) // #24177 2011.1.17 yyagi || -> && |
| 572 |
{ // [G] + [Pick][Pick] ベース難易度変更 |
{ // [B]x2 ベース難易度変更 |
| 573 |
CommandHistory.Add( E楽器パート.BASS, EパッドFlag.Pick | EパッドFlag.G ); |
CommandHistory.Add( E楽器パート.BASS, EパッドFlag.B ); |
| 574 |
EパッドFlag[] comChangeDifficulty = new EパッドFlag[] { EパッドFlag.Pick | EパッドFlag.G, EパッドFlag.Pick | EパッドFlag.G }; |
EパッドFlag[] comChangeDifficulty = new EパッドFlag[] { EパッドFlag.B, EパッドFlag.B }; |
| 575 |
if ( CommandHistory.CheckCommand( comChangeDifficulty, E楽器パート.BASS ) ) |
if ( CommandHistory.CheckCommand( comChangeDifficulty, E楽器パート.BASS ) ) |
| 576 |
{ |
{ |
| 577 |
Debug.WriteLine( "ベース難易度変更" ); |
Debug.WriteLine( "ベース難易度変更" ); |
| 578 |
this.act曲リスト.t難易度レベルをひとつ進める(); |
this.act曲リスト.t難易度レベルをひとつ進める(); |
| 579 |
CDTXMania.Skin.sound変更音.t再生する(); |
//CDTXMania.Skin.sound変更音.t再生する(); |
| 580 |
} |
} |
| 581 |
} |
} |
| 582 |
#endregion |
#endregion |
| 583 |
#region [ Pick G G Pick Guitar: ギターとベースを入れ替え ] |
#region [ Pick Y Y Pick Guitar: ギターとベースを入れ替え ] |
| 584 |
if ( CDTXMania.Pad.b押された( E楽器パート.GUITAR, Eパッド.Pick ) && !CDTXMania.Pad.b押されている( E楽器パート.GUITAR, Eパッド.G ) ) |
if ( CDTXMania.Pad.b押された( E楽器パート.GUITAR, Eパッド.Pick ) && !CDTXMania.Pad.b押されている( E楽器パート.GUITAR, Eパッド.Y ) ) |
| 585 |
{ // ギター[Pick]: コマンドとしてEnqueue |
{ // ギター[Pick]: コマンドとしてEnqueue |
| 586 |
CommandHistory.Add( E楽器パート.GUITAR, EパッドFlag.Pick ); |
CommandHistory.Add( E楽器パート.GUITAR, EパッドFlag.Pick ); |
| 587 |
// Pick, G, G, Pick で、ギターとベースを入れ替え |
// Pick, Y, Y, Pick で、ギターとベースを入れ替え |
| 588 |
EパッドFlag[] comSwapGtBs1 = new EパッドFlag[] { EパッドFlag.Pick, EパッドFlag.G, EパッドFlag.G, EパッドFlag.Pick }; |
EパッドFlag[] comSwapGtBs1 = new EパッドFlag[] { EパッドFlag.Pick, EパッドFlag.Y, EパッドFlag.Y, EパッドFlag.Pick }; |
| 589 |
if ( CommandHistory.CheckCommand( comSwapGtBs1, E楽器パート.GUITAR ) ) |
if ( CommandHistory.CheckCommand( comSwapGtBs1, E楽器パート.GUITAR ) ) |
| 590 |
{ |
{ |
| 591 |
Debug.WriteLine( "ギターとベースの入れ替え1" ); |
Debug.WriteLine( "ギターとベースの入れ替え1" ); |
| 596 |
} |
} |
| 597 |
} |
} |
| 598 |
#endregion |
#endregion |
| 599 |
#region [ Pick G G Pick Bass: ギターとベースを入れ替え ] |
#region [ Pick Y Y Pick Bass: ギターとベースを入れ替え ] |
| 600 |
if ( CDTXMania.Pad.b押された( E楽器パート.BASS, Eパッド.Pick ) && !CDTXMania.Pad.b押されている( E楽器パート.BASS, Eパッド.G ) ) |
if ( CDTXMania.Pad.b押された( E楽器パート.BASS, Eパッド.Pick ) && !CDTXMania.Pad.b押されている( E楽器パート.BASS, Eパッド.Y ) ) |
| 601 |
{ // ベース[Pick]: コマンドとしてEnqueue |
{ // ベース[Pick]: コマンドとしてEnqueue |
| 602 |
CommandHistory.Add( E楽器パート.BASS, EパッドFlag.Pick ); |
CommandHistory.Add( E楽器パート.BASS, EパッドFlag.Pick ); |
| 603 |
// Pick, G, G, Pick で、ギターとベースを入れ替え |
// Pick, Y, Y, Pick で、ギターとベースを入れ替え |
| 604 |
EパッドFlag[] comSwapGtBs1 = new EパッドFlag[] { EパッドFlag.Pick, EパッドFlag.G, EパッドFlag.G, EパッドFlag.Pick }; |
EパッドFlag[] comSwapGtBs1 = new EパッドFlag[] { EパッドFlag.Pick, EパッドFlag.Y, EパッドFlag.Y, EパッドFlag.Pick }; |
| 605 |
if ( CommandHistory.CheckCommand( comSwapGtBs1, E楽器パート.BASS ) ) |
if ( CommandHistory.CheckCommand( comSwapGtBs1, E楽器パート.BASS ) ) |
| 606 |
{ |
{ |
| 607 |
Debug.WriteLine( "ギターとベースの入れ替え2" ); |
Debug.WriteLine( "ギターとベースの入れ替え2" ); |
| 612 |
} |
} |
| 613 |
} |
} |
| 614 |
#endregion |
#endregion |
| 615 |
#region [ G G G Guitar: ソート画面 ] |
#region [ Y Y Y Guitar: ソート画面 ] |
| 616 |
if ( CDTXMania.Pad.b押された( E楽器パート.GUITAR, Eパッド.G ) ) |
if ( CDTXMania.Pad.b押された( E楽器パート.GUITAR, Eパッド.Y ) ) |
| 617 |
{ // ギター[G]: コマンドとしてEnqueue |
{ // ギター[Y]: コマンドとしてEnqueue |
| 618 |
CommandHistory.Add( E楽器パート.GUITAR, EパッドFlag.G ); |
CommandHistory.Add( E楽器パート.GUITAR, EパッドFlag.Y ); |
| 619 |
// ギター G, G, G で、ソート画面に遷移 |
// ギター Y, Y, Y で、ソート画面に遷移 |
| 620 |
EパッドFlag[] comSortGt = new EパッドFlag[] { EパッドFlag.G, EパッドFlag.G, EパッドFlag.G }; |
EパッドFlag[] comSortGt = new EパッドFlag[] { EパッドFlag.Y, EパッドFlag.Y, EパッドFlag.Y }; |
| 621 |
if ( CommandHistory.CheckCommand( comSortGt, E楽器パート.GUITAR ) ) |
if ( CommandHistory.CheckCommand( comSortGt, E楽器パート.GUITAR ) ) |
| 622 |
{ |
{ |
| 623 |
CDTXMania.Skin.sound変更音.t再生する(); |
CDTXMania.Skin.sound変更音.t再生する(); |
| 625 |
} |
} |
| 626 |
} |
} |
| 627 |
#endregion |
#endregion |
| 628 |
#region [ G G G Bass: ソート画面 ] |
#region [ Y Y Y Bass: ソート画面 ] |
| 629 |
if ( CDTXMania.Pad.b押された( E楽器パート.BASS, Eパッド.G ) ) |
if ( CDTXMania.Pad.b押された( E楽器パート.BASS, Eパッド.Y ) ) |
| 630 |
{ // ベース[G]: コマンドとしてEnqueue |
{ // ベース[Y]: コマンドとしてEnqueue |
| 631 |
CommandHistory.Add( E楽器パート.BASS, EパッドFlag.G ); |
CommandHistory.Add( E楽器パート.BASS, EパッドFlag.Y ); |
| 632 |
// ベース G, G, G で、ソート画面に遷移 |
// ベース Y, Y, Y で、ソート画面に遷移 |
| 633 |
EパッドFlag[] comSortBs = new EパッドFlag[] { EパッドFlag.G, EパッドFlag.G, EパッドFlag.G }; |
EパッドFlag[] comSortBs = new EパッドFlag[] { EパッドFlag.Y, EパッドFlag.Y, EパッドFlag.Y }; |
| 634 |
if ( CommandHistory.CheckCommand( comSortBs, E楽器パート.BASS ) ) |
if ( CommandHistory.CheckCommand( comSortBs, E楽器パート.BASS ) ) |
| 635 |
{ |
{ |
| 636 |
CDTXMania.Skin.sound変更音.t再生する(); |
CDTXMania.Skin.sound変更音.t再生する(); |