| 540 |
} |
} |
| 541 |
} |
} |
| 542 |
#endregion |
#endregion |
| 543 |
#region [ Px2: 簡易CONFIG ] |
#region [ Px2 Guitar: 簡易CONFIG ] |
| 544 |
if ( CDTXMania.Pad.b押された( E楽器パート.GUITAR, Eパッド.P ) ) |
if ( CDTXMania.Pad.b押された( E楽器パート.GUITAR, Eパッド.P ) ) |
| 545 |
{ // [BD]x2 スクロール速度変更 |
{ // [BD]x2 スクロール速度変更 |
| 546 |
CommandHistory.Add( E楽器パート.GUITAR, EパッドFlag.P ); |
CommandHistory.Add( E楽器パート.GUITAR, EパッドFlag.P ); |
| 554 |
} |
} |
| 555 |
} |
} |
| 556 |
#endregion |
#endregion |
| 557 |
|
#region [ Px2 Bass: 簡易CONFIG ] |
| 558 |
|
if ( CDTXMania.Pad.b押された( E楽器パート.BASS, Eパッド.P ) ) |
| 559 |
|
{ // [BD]x2 スクロール速度変更 |
| 560 |
|
CommandHistory.Add( E楽器パート.BASS, EパッドFlag.P ); |
| 561 |
|
EパッドFlag[] comChangeScrollSpeed = new EパッドFlag[] { EパッドFlag.P, EパッドFlag.P }; |
| 562 |
|
if ( CommandHistory.CheckCommand( comChangeScrollSpeed, E楽器パート.GUITAR ) ) |
| 563 |
|
{ |
| 564 |
|
// Debug.WriteLine( "ドラムススクロール速度変更" ); |
| 565 |
|
// CDTXMania.ConfigIni.n譜面スクロール速度.Drums = ( CDTXMania.ConfigIni.n譜面スクロール速度.Drums + 1 ) % 0x10; |
| 566 |
|
CDTXMania.Skin.sound変更音.t再生する(); |
| 567 |
|
this.actQuickConfig.tActivatePopupMenu( E楽器パート.BASS ); |
| 568 |
|
} |
| 569 |
|
} |
| 570 |
|
#endregion |
| 571 |
#region [ Bx2 Guitar: 難易度変更 ] |
#region [ Bx2 Guitar: 難易度変更 ] |
| 572 |
if ( CDTXMania.Pad.b押されている( E楽器パート.GUITAR, Eパッド.B ) ) // #24177 2011.1.17 yyagi || -> && |
if ( CDTXMania.Pad.b押された( E楽器パート.GUITAR, Eパッド.B ) ) // #24177 2011.1.17 yyagi || -> && |
| 573 |
{ // [B]x2 ギター難易度変更 |
{ // [B]x2 ギター難易度変更 |
| 574 |
CommandHistory.Add( E楽器パート.GUITAR, EパッドFlag.B ); |
CommandHistory.Add( E楽器パート.GUITAR, EパッドFlag.B ); |
| 575 |
EパッドFlag[] comChangeDifficulty = new EパッドFlag[] { EパッドFlag.B, EパッドFlag.B }; |
EパッドFlag[] comChangeDifficultyG = new EパッドFlag[] { EパッドFlag.B, EパッドFlag.B }; |
| 576 |
if ( CommandHistory.CheckCommand( comChangeDifficulty, E楽器パート.GUITAR ) ) |
if ( CommandHistory.CheckCommand( comChangeDifficultyG, E楽器パート.GUITAR ) ) |
| 577 |
{ |
{ |
| 578 |
Debug.WriteLine( "ギター難易度変更" ); |
Debug.WriteLine( "ギター難易度変更" ); |
| 579 |
this.act曲リスト.t難易度レベルをひとつ進める(); |
this.act曲リスト.t難易度レベルをひとつ進める(); |
| 582 |
} |
} |
| 583 |
#endregion |
#endregion |
| 584 |
#region [ Bx2 Bass: 難易度変更 ] |
#region [ Bx2 Bass: 難易度変更 ] |
| 585 |
if ( CDTXMania.Pad.b押されている( E楽器パート.BASS, Eパッド.B ) ) // #24177 2011.1.17 yyagi || -> && |
if ( CDTXMania.Pad.b押された( E楽器パート.BASS, Eパッド.B ) ) // #24177 2011.1.17 yyagi || -> && |
| 586 |
{ // [B]x2 ベース難易度変更 |
{ // [B]x2 ベース難易度変更 |
| 587 |
CommandHistory.Add( E楽器パート.BASS, EパッドFlag.B ); |
CommandHistory.Add( E楽器パート.BASS, EパッドFlag.B ); |
| 588 |
EパッドFlag[] comChangeDifficulty = new EパッドFlag[] { EパッドFlag.B, EパッドFlag.B }; |
EパッドFlag[] comChangeDifficultyB = new EパッドFlag[] { EパッドFlag.B, EパッドFlag.B }; |
| 589 |
if ( CommandHistory.CheckCommand( comChangeDifficulty, E楽器パート.BASS ) ) |
if ( CommandHistory.CheckCommand( comChangeDifficultyB, E楽器パート.BASS ) ) |
| 590 |
{ |
{ |
| 591 |
Debug.WriteLine( "ベース難易度変更" ); |
Debug.WriteLine( "ベース難易度変更" ); |
| 592 |
this.act曲リスト.t難易度レベルをひとつ進める(); |
this.act曲リスト.t難易度レベルをひとつ進める(); |
| 594 |
} |
} |
| 595 |
} |
} |
| 596 |
#endregion |
#endregion |
| 597 |
#region [ Pick Y Y Pick Guitar: ギターとベースを入れ替え ] |
#region [ Y Y Guitar: ギターとベースを入れ替え ] |
| 598 |
if ( CDTXMania.Pad.b押された( E楽器パート.GUITAR, Eパッド.Pick ) && !CDTXMania.Pad.b押されている( E楽器パート.GUITAR, Eパッド.Y ) ) |
if ( CDTXMania.Pad.b押された( E楽器パート.GUITAR, Eパッド.Y ) ) |
| 599 |
{ // ギター[Pick]: コマンドとしてEnqueue |
{ // Pick, Y, Y, Pick で、ギターとベースを入れ替え |
| 600 |
CommandHistory.Add( E楽器パート.GUITAR, EパッドFlag.Pick ); |
CommandHistory.Add( E楽器パート.GUITAR, EパッドFlag.Y ); |
| 601 |
// Pick, Y, Y, Pick で、ギターとベースを入れ替え |
EパッドFlag[] comSwapGtBs1 = new EパッドFlag[] { EパッドFlag.Y, EパッドFlag.Y }; |
|
EパッドFlag[] comSwapGtBs1 = new EパッドFlag[] { EパッドFlag.Pick, EパッドFlag.Y, EパッドFlag.Y, EパッドFlag.Pick }; |
|
| 602 |
if ( CommandHistory.CheckCommand( comSwapGtBs1, E楽器パート.GUITAR ) ) |
if ( CommandHistory.CheckCommand( comSwapGtBs1, E楽器パート.GUITAR ) ) |
| 603 |
{ |
{ |
| 604 |
Debug.WriteLine( "ギターとベースの入れ替え1" ); |
Debug.WriteLine( "ギターとベースの入れ替え1" ); |
| 609 |
} |
} |
| 610 |
} |
} |
| 611 |
#endregion |
#endregion |
| 612 |
#region [ Pick Y Y Pick Bass: ギターとベースを入れ替え ] |
#region [ Y Y Bass: ギターとベースを入れ替え ] |
| 613 |
if ( CDTXMania.Pad.b押された( E楽器パート.BASS, Eパッド.Pick ) && !CDTXMania.Pad.b押されている( E楽器パート.BASS, Eパッド.Y ) ) |
if ( CDTXMania.Pad.b押された( E楽器パート.BASS, Eパッド.Y ) ) |
| 614 |
{ // ベース[Pick]: コマンドとしてEnqueue |
{ // ベース[Pick]: コマンドとしてEnqueue |
| 615 |
CommandHistory.Add( E楽器パート.BASS, EパッドFlag.Pick ); |
CommandHistory.Add( E楽器パート.BASS, EパッドFlag.Y ); |
| 616 |
// Pick, Y, Y, Pick で、ギターとベースを入れ替え |
// Pick, Y, Y, Pick で、ギターとベースを入れ替え |
| 617 |
EパッドFlag[] comSwapGtBs1 = new EパッドFlag[] { EパッドFlag.Pick, EパッドFlag.Y, EパッドFlag.Y, EパッドFlag.Pick }; |
EパッドFlag[] comSwapGtBs1 = new EパッドFlag[] { EパッドFlag.Y, EパッドFlag.Y }; |
| 618 |
if ( CommandHistory.CheckCommand( comSwapGtBs1, E楽器パート.BASS ) ) |
if ( CommandHistory.CheckCommand( comSwapGtBs1, E楽器パート.BASS ) ) |
| 619 |
{ |
{ |
| 620 |
Debug.WriteLine( "ギターとベースの入れ替え2" ); |
Debug.WriteLine( "ギターとベースの入れ替え2" ); |
| 625 |
} |
} |
| 626 |
} |
} |
| 627 |
#endregion |
#endregion |
| 628 |
#region [ Y Y Y Guitar: ソート画面 ] |
#region [ Pick x2 Guitar: ソート画面 ] |
| 629 |
if ( CDTXMania.Pad.b押された( E楽器パート.GUITAR, Eパッド.Y ) ) |
if ( CDTXMania.Pad.b押された( E楽器パート.GUITAR, Eパッド.Pick ) ) |
| 630 |
{ // ギター[Y]: コマンドとしてEnqueue |
{ // ギター[Pick]: コマンドとしてEnqueue |
| 631 |
CommandHistory.Add( E楽器パート.GUITAR, EパッドFlag.Y ); |
CommandHistory.Add( E楽器パート.GUITAR, EパッドFlag.Pick ); |
| 632 |
// ギター Y, Y, Y で、ソート画面に遷移 |
// ギター Pick x2 で、ソート画面に遷移 |
| 633 |
EパッドFlag[] comSortGt = new EパッドFlag[] { EパッドFlag.Y, EパッドFlag.Y, EパッドFlag.Y }; |
EパッドFlag[] comSortGt = new EパッドFlag[] { EパッドFlag.Pick, EパッドFlag.Pick }; |
| 634 |
if ( CommandHistory.CheckCommand( comSortGt, E楽器パート.GUITAR ) ) |
if ( CommandHistory.CheckCommand( comSortGt, E楽器パート.GUITAR ) ) |
| 635 |
{ |
{ |
| 636 |
CDTXMania.Skin.sound変更音.t再生する(); |
CDTXMania.Skin.sound変更音.t再生する(); |
| 638 |
} |
} |
| 639 |
} |
} |
| 640 |
#endregion |
#endregion |
| 641 |
#region [ Y Y Y Bass: ソート画面 ] |
#region [ Pick x2 Bass: ソート画面 ] |
| 642 |
if ( CDTXMania.Pad.b押された( E楽器パート.BASS, Eパッド.Y ) ) |
if ( CDTXMania.Pad.b押された( E楽器パート.BASS, Eパッド.Pick ) ) |
| 643 |
{ // ベース[Y]: コマンドとしてEnqueue |
{ // ベース[Pick]: コマンドとしてEnqueue |
| 644 |
CommandHistory.Add( E楽器パート.BASS, EパッドFlag.Y ); |
CommandHistory.Add( E楽器パート.BASS, EパッドFlag.Pick ); |
| 645 |
// ベース Y, Y, Y で、ソート画面に遷移 |
// ベース Pick x2 で、ソート画面に遷移 |
| 646 |
EパッドFlag[] comSortBs = new EパッドFlag[] { EパッドFlag.Y, EパッドFlag.Y, EパッドFlag.Y }; |
EパッドFlag[] comSortBs = new EパッドFlag[] { EパッドFlag.Pick, EパッドFlag.Pick }; |
| 647 |
if ( CommandHistory.CheckCommand( comSortBs, E楽器パート.BASS ) ) |
if ( CommandHistory.CheckCommand( comSortBs, E楽器パート.BASS ) ) |
| 648 |
{ |
{ |
| 649 |
CDTXMania.Skin.sound変更音.t再生する(); |
CDTXMania.Skin.sound変更音.t再生する(); |