| 29 |
|
|
| 30 |
public override void On活性化() |
public override void On活性化() |
| 31 |
{ |
{ |
| 32 |
this.n本体X = 138; |
|
| 33 |
this.n本体Y = 8; |
#region [ 本体位置 ] |
| 34 |
|
this.n本体1X = 0; |
| 35 |
|
this.n本体1Y = 0; |
| 36 |
|
|
| 37 |
|
this.n本体2X = 0; |
| 38 |
|
this.n本体2Y = 0; |
| 39 |
|
|
| 40 |
|
this.n本体3X = 0; |
| 41 |
|
this.n本体3Y = 0; |
| 42 |
|
|
| 43 |
|
|
| 44 |
|
if (CDTXMania.ConfigIni.bDrums有効) |
| 45 |
|
{ |
| 46 |
|
this.n本体1X = 138; |
| 47 |
|
this.n本体1Y = 8; |
| 48 |
|
} |
| 49 |
|
else if (CDTXMania.ConfigIni.bGuitar有効) |
| 50 |
|
{ |
| 51 |
|
if (CDTXMania.DTX.bチップがある.Guitar) |
| 52 |
|
{ |
| 53 |
|
this.n本体1X = 138; |
| 54 |
|
this.n本体1Y = 8; |
| 55 |
|
} |
| 56 |
|
|
| 57 |
|
if (CDTXMania.DTX.bチップがある.Bass) |
| 58 |
|
{ |
| 59 |
|
this.n本体2X = 850; |
| 60 |
|
this.n本体2Y = 420; |
| 61 |
|
} |
| 62 |
|
|
| 63 |
|
if (CDTXMania.ConfigIni.bIsSwappedGuitarBass && CDTXMania.DTX.bチップがある.Guitar && CDTXMania.DTX.bチップがある.Bass) |
| 64 |
|
{ |
| 65 |
|
this.n本体3X = this.n本体1X; |
| 66 |
|
this.n本体3Y = this.n本体1Y; |
| 67 |
|
this.n本体1X = this.n本体2X; |
| 68 |
|
this.n本体1Y = this.n本体2Y; |
| 69 |
|
this.n本体2X = this.n本体3X; |
| 70 |
|
this.n本体2Y = this.n本体3Y; |
| 71 |
|
} |
| 72 |
|
} |
| 73 |
|
#endregion |
| 74 |
|
|
| 75 |
base.On活性化(); |
base.On活性化(); |
| 76 |
} |
} |
| 77 |
public override void On非活性化() |
public override void On非活性化() |
| 124 |
break; |
break; |
| 125 |
} |
} |
| 126 |
} |
} |
| 127 |
else if( CDTXMania.ConfigIni.bDrums有効 == false && CDTXMania.ConfigIni.bGuitar有効 == true ) |
else if( CDTXMania.ConfigIni.bGuitar有効 ) |
| 128 |
{ |
{ |
| 129 |
switch( CDTXMania.stage結果.nランク値.Guitar ) |
switch( CDTXMania.stage結果.nランク値.Guitar ) |
| 130 |
{ |
{ |
| 192 |
case 6: |
case 6: |
| 193 |
case 99: // #23534 2010.10.28 yyagi: 演奏チップが0個のときは、rankEと見なす |
case 99: // #23534 2010.10.28 yyagi: 演奏チップが0個のときは、rankEと見なす |
| 194 |
this.txランク文字2P = CDTXMania.tテクスチャの生成(CSkin.Path(@"Graphics\8_rankE.png")); |
this.txランク文字2P = CDTXMania.tテクスチャの生成(CSkin.Path(@"Graphics\8_rankE.png")); |
| 195 |
|
if (CDTXMania.ConfigIni.bベースが全部オートプレイである) |
| 196 |
|
this.txランク文字2P = CDTXMania.tテクスチャの生成(CSkin.Path(@"Graphics\8_rankSS.png")); |
| 197 |
break; |
break; |
| 198 |
|
|
| 199 |
default: |
default: |
| 200 |
this.txランク文字 = CDTXMania.tテクスチャの生成(CSkin.Path(@"Graphics\8_rankE.png")); |
this.txランク文字2P = CDTXMania.tテクスチャの生成(CSkin.Path(@"Graphics\8_rankE.png")); |
| 201 |
break; |
break; |
| 202 |
} |
} |
| 203 |
} |
} |
| 228 |
if( this.ctランク表示.n現在の値 >= 500 ) |
if( this.ctランク表示.n現在の値 >= 500 ) |
| 229 |
{ |
{ |
| 230 |
double num2 = ( (double) ( this.ctランク表示.n現在の値 - 500 ) ) / 500.0; |
double num2 = ( (double) ( this.ctランク表示.n現在の値 - 500 ) ) / 500.0; |
| 231 |
if (this.txランク文字 != null) |
if ( this.txランク文字 != null && this.n本体1Y != 0 ) |
| 232 |
{ |
{ |
| 233 |
this.txランク文字.t2D描画(CDTXMania.app.Device, this.n本体X, this.n本体Y, new Rectangle(0, 0, (int)((double)txランク文字.sz画像サイズ.Width * num2), this.txランク文字.sz画像サイズ.Height)); |
this.txランク文字.t2D描画(CDTXMania.app.Device, this.n本体1X, this.n本体1Y, new Rectangle(0, 0, (int)((double)txランク文字.sz画像サイズ.Width * num2), this.txランク文字.sz画像サイズ.Height)); |
| 234 |
} |
} |
| 235 |
if ( this.txランク文字2P != null ) |
if ( this.txランク文字2P != null && this.n本体2Y != 0 ) |
| 236 |
{ |
{ |
| 237 |
this.txランク文字2P.t2D描画(CDTXMania.app.Device, 850, 420, new Rectangle(0, 0, (int)((double)txランク文字.sz画像サイズ.Width * num2), this.txランク文字.sz画像サイズ.Height)); |
this.txランク文字2P.t2D描画(CDTXMania.app.Device, this.n本体2X, this.n本体2Y, new Rectangle(0, 0, (int)((double)txランク文字.sz画像サイズ.Width * num2), this.txランク文字.sz画像サイズ.Height)); |
| 238 |
} |
} |
| 239 |
} |
} |
| 240 |
if( !this.ctランク表示.b終了値に達した ) |
if( !this.ctランク表示.b終了値に達した ) |
| 250 |
#region [ private ] |
#region [ private ] |
| 251 |
//----------------- |
//----------------- |
| 252 |
private CCounter ctランク表示; |
private CCounter ctランク表示; |
| 253 |
private int n本体X; |
private int n本体1X; |
| 254 |
private int n本体Y; |
private int n本体1Y; |
| 255 |
private CTexture txランク文字; |
private int n本体2X; |
| 256 |
|
private int n本体2Y; |
| 257 |
|
private int n本体3X; |
| 258 |
|
private int n本体3Y; |
| 259 |
|
private CTexture txランク文字; |
| 260 |
private CTexture txランク文字2P; |
private CTexture txランク文字2P; |
| 261 |
//----------------- |
//----------------- |
| 262 |
#endregion |
#endregion |