| 39 |
int n下X = 850; |
int n下X = 850; |
| 40 |
int n下Y = 420; |
int n下Y = 420; |
| 41 |
|
|
| 42 |
this.n本体0X = 0; |
this.n本体X[0] = 0; |
| 43 |
this.n本体0Y = 0; |
this.n本体Y[0] = 0; |
| 44 |
|
|
| 45 |
this.n本体1X = 0; |
this.n本体X[1] = 0; |
| 46 |
this.n本体1Y = 0; |
this.n本体Y[1] = 0; |
| 47 |
|
|
| 48 |
this.n本体2X = 0; |
this.n本体X[2] = 0; |
| 49 |
this.n本体2Y = 0; |
this.n本体Y[2] = 0; |
| 50 |
|
|
| 51 |
if (CDTXMania.ConfigIni.bDrums有効) |
if (CDTXMania.ConfigIni.bDrums有効) |
| 52 |
{ |
{ |
| 53 |
this.n本体0X = n上X; |
this.n本体X[0] = n上X; |
| 54 |
this.n本体0Y = n上Y; |
this.n本体Y[0] = n上Y; |
| 55 |
} |
} |
| 56 |
else if (CDTXMania.ConfigIni.bGuitar有効) |
else if (CDTXMania.ConfigIni.bGuitar有効) |
| 57 |
{ |
{ |
| 59 |
{ |
{ |
| 60 |
if (CDTXMania.ConfigIni.bIsSwappedGuitarBass) |
if (CDTXMania.ConfigIni.bIsSwappedGuitarBass) |
| 61 |
{ |
{ |
| 62 |
this.n本体1X = n下X; |
this.n本体X[1] = n下X; |
| 63 |
this.n本体1Y = n下Y; |
this.n本体Y[1] = n下Y; |
| 64 |
} |
} |
| 65 |
else |
else |
| 66 |
{ |
{ |
| 67 |
this.n本体1X = n上X; |
this.n本体X[1] = n上X; |
| 68 |
this.n本体1Y = n上Y; |
this.n本体Y[1] = n上Y; |
| 69 |
} |
} |
| 70 |
} |
} |
| 71 |
|
|
| 73 |
{ |
{ |
| 74 |
if (CDTXMania.ConfigIni.bIsSwappedGuitarBass) |
if (CDTXMania.ConfigIni.bIsSwappedGuitarBass) |
| 75 |
{ |
{ |
| 76 |
this.n本体2X = n上X; |
this.n本体X[2] = n上X; |
| 77 |
this.n本体2Y = n上Y; |
this.n本体Y[2] = n上Y; |
| 78 |
} |
} |
| 79 |
else |
else |
| 80 |
{ |
{ |
| 81 |
this.n本体2X = n下X; |
this.n本体X[2] = n下X; |
| 82 |
this.n本体2Y = n下Y; |
this.n本体Y[2] = n下Y; |
| 83 |
} |
} |
| 84 |
} |
} |
| 85 |
|
|
| 86 |
} |
} |
| 87 |
#endregion |
#endregion |
| 88 |
|
|
| 89 |
|
this.b全オート.Drums = CDTXMania.ConfigIni.bドラムが全部オートプレイである; |
| 90 |
|
this.b全オート.Guitar = CDTXMania.ConfigIni.bギターが全部オートプレイである; |
| 91 |
|
this.b全オート.Bass = CDTXMania.ConfigIni.bベースが全部オートプレイである; |
| 92 |
|
|
| 93 |
this.sdDTXで指定されたフルコンボ音 = null; |
this.sdDTXで指定されたフルコンボ音 = null; |
| 94 |
this.bフルコンボ音再生済み = false; |
this.bフルコンボ音再生済み = false; |
| 95 |
this.bエクセレント音再生済み = false; |
this.bエクセレント音再生済み = false; |
| 120 |
this.txFullCombo = CDTXMania.tテクスチャの生成(CSkin.Path(@"Graphics\ScreenResult fullcombo.png")); |
this.txFullCombo = CDTXMania.tテクスチャの生成(CSkin.Path(@"Graphics\ScreenResult fullcombo.png")); |
| 121 |
this.txExcellent = CDTXMania.tテクスチャの生成(CSkin.Path(@"Graphics\ScreenResult Excellent.png")); |
this.txExcellent = CDTXMania.tテクスチャの生成(CSkin.Path(@"Graphics\ScreenResult Excellent.png")); |
| 122 |
|
|
| 123 |
if (CDTXMania.ConfigIni.bDrums有効) |
for (int j = 0; j < 3; j++) |
| 124 |
{ |
{ |
| 125 |
switch (CDTXMania.stage結果.nランク値.Drums) |
switch (CDTXMania.stage結果.nランク値[j]) |
| 126 |
{ |
{ |
| 127 |
case 0: |
case 0: |
| 128 |
this.txランク文字0P = CDTXMania.tテクスチャの生成(CSkin.Path(@"Graphics\8_rankSS.png")); |
this.txランク文字[j] = CDTXMania.tテクスチャの生成(CSkin.Path(@"Graphics\8_rankSS.png")); |
| 129 |
break; |
break; |
| 130 |
|
|
| 131 |
case 1: |
case 1: |
| 132 |
this.txランク文字0P = CDTXMania.tテクスチャの生成(CSkin.Path(@"Graphics\8_rankS.png")); |
this.txランク文字[j] = CDTXMania.tテクスチャの生成(CSkin.Path(@"Graphics\8_rankS.png")); |
| 133 |
break; |
break; |
| 134 |
|
|
| 135 |
case 2: |
case 2: |
| 136 |
this.txランク文字0P = CDTXMania.tテクスチャの生成(CSkin.Path(@"Graphics\8_rankA.png")); |
this.txランク文字[j] = CDTXMania.tテクスチャの生成(CSkin.Path(@"Graphics\8_rankA.png")); |
| 137 |
break; |
break; |
| 138 |
|
|
| 139 |
case 3: |
case 3: |
| 140 |
this.txランク文字0P = CDTXMania.tテクスチャの生成(CSkin.Path(@"Graphics\8_rankB.png")); |
this.txランク文字[j] = CDTXMania.tテクスチャの生成(CSkin.Path(@"Graphics\8_rankB.png")); |
| 141 |
break; |
break; |
| 142 |
|
|
| 143 |
case 4: |
case 4: |
| 144 |
this.txランク文字0P = CDTXMania.tテクスチャの生成(CSkin.Path(@"Graphics\8_rankC.png")); |
this.txランク文字[j] = CDTXMania.tテクスチャの生成(CSkin.Path(@"Graphics\8_rankC.png")); |
| 145 |
break; |
break; |
| 146 |
|
|
| 147 |
case 5: |
case 5: |
| 148 |
this.txランク文字0P = CDTXMania.tテクスチャの生成(CSkin.Path(@"Graphics\8_rankD.png")); |
this.txランク文字[j] = CDTXMania.tテクスチャの生成(CSkin.Path(@"Graphics\8_rankD.png")); |
| 149 |
break; |
break; |
| 150 |
|
|
| 151 |
case 6: |
case 6: |
| 152 |
case 99: // #23534 2010.10.28 yyagi: 演奏チップが0個のときは、rankEと見なす |
case 99: // #23534 2010.10.28 yyagi: 演奏チップが0個のときは、rankEと見なす |
| 153 |
this.txランク文字0P = CDTXMania.tテクスチャの生成(CSkin.Path(@"Graphics\8_rankE.png")); |
this.txランク文字[j] = CDTXMania.tテクスチャの生成(CSkin.Path(@"Graphics\8_rankE.png")); |
| 154 |
if (CDTXMania.ConfigIni.bドラムが全部オートプレイである) |
if (this.b全オート[j]) |
| 155 |
this.txランク文字0P = CDTXMania.tテクスチャの生成(CSkin.Path(@"Graphics\8_rankSS.png")); |
this.txランク文字[j] = CDTXMania.tテクスチャの生成(CSkin.Path(@"Graphics\8_rankSS.png")); |
| 156 |
break; |
break; |
| 157 |
|
|
| 158 |
default: |
default: |
| 159 |
this.txランク文字0P = null; |
this.txランク文字[j] = null; |
|
break; |
|
|
} |
|
|
} |
|
|
else if( CDTXMania.ConfigIni.bGuitar有効 ) |
|
|
{ |
|
|
switch( CDTXMania.stage結果.nランク値.Guitar ) |
|
|
{ |
|
|
case 0: |
|
|
this.txランク文字1P = CDTXMania.tテクスチャの生成(CSkin.Path(@"Graphics\8_rankSS.png")); |
|
|
break; |
|
|
|
|
|
case 1: |
|
|
this.txランク文字1P = CDTXMania.tテクスチャの生成(CSkin.Path(@"Graphics\8_rankS.png")); |
|
|
break; |
|
|
|
|
|
case 2: |
|
|
this.txランク文字1P = CDTXMania.tテクスチャの生成(CSkin.Path(@"Graphics\8_rankA.png")); |
|
|
break; |
|
|
|
|
|
case 3: |
|
|
this.txランク文字1P = CDTXMania.tテクスチャの生成(CSkin.Path(@"Graphics\8_rankB.png")); |
|
|
break; |
|
|
|
|
|
case 4: |
|
|
this.txランク文字1P = CDTXMania.tテクスチャの生成(CSkin.Path(@"Graphics\8_rankC.png")); |
|
|
break; |
|
|
|
|
|
case 5: |
|
|
this.txランク文字1P = CDTXMania.tテクスチャの生成(CSkin.Path(@"Graphics\8_rankD.png")); |
|
|
break; |
|
|
|
|
|
case 6: |
|
|
case 99: // #23534 2010.10.28 yyagi: 演奏チップが0個のときは、rankEと見なす |
|
|
this.txランク文字1P = CDTXMania.tテクスチャの生成( CSkin.Path( @"Graphics\8_rankE.png" ) ); |
|
|
if( CDTXMania.ConfigIni.bギターが全部オートプレイである ) |
|
|
this.txランク文字1P = CDTXMania.tテクスチャの生成( CSkin.Path( @"Graphics\8_rankSS.png" ) ); |
|
|
break; |
|
|
|
|
|
default: |
|
|
this.txランク文字1P = CDTXMania.tテクスチャの生成(CSkin.Path(@"Graphics\8_rankE.png")); |
|
|
break; |
|
|
} |
|
|
switch (CDTXMania.stage結果.nランク値.Bass) |
|
|
{ |
|
|
case 0: |
|
|
this.txランク文字2P = CDTXMania.tテクスチャの生成(CSkin.Path(@"Graphics\8_rankSS.png")); |
|
|
break; |
|
|
|
|
|
case 1: |
|
|
this.txランク文字2P = CDTXMania.tテクスチャの生成(CSkin.Path(@"Graphics\8_rankS.png")); |
|
|
break; |
|
|
|
|
|
case 2: |
|
|
this.txランク文字2P = CDTXMania.tテクスチャの生成(CSkin.Path(@"Graphics\8_rankA.png")); |
|
|
break; |
|
|
|
|
|
case 3: |
|
|
this.txランク文字2P = CDTXMania.tテクスチャの生成(CSkin.Path(@"Graphics\8_rankB.png")); |
|
|
break; |
|
|
|
|
|
case 4: |
|
|
this.txランク文字2P = CDTXMania.tテクスチャの生成(CSkin.Path(@"Graphics\8_rankC.png")); |
|
|
break; |
|
|
|
|
|
case 5: |
|
|
this.txランク文字2P = CDTXMania.tテクスチャの生成(CSkin.Path(@"Graphics\8_rankD.png")); |
|
|
break; |
|
|
|
|
|
case 6: |
|
|
case 99: // #23534 2010.10.28 yyagi: 演奏チップが0個のときは、rankEと見なす |
|
|
this.txランク文字2P = CDTXMania.tテクスチャの生成(CSkin.Path(@"Graphics\8_rankE.png")); |
|
|
if (CDTXMania.ConfigIni.bベースが全部オートプレイである) |
|
|
this.txランク文字2P = CDTXMania.tテクスチャの生成(CSkin.Path(@"Graphics\8_rankSS.png")); |
|
|
break; |
|
|
|
|
|
default: |
|
|
this.txランク文字2P = CDTXMania.tテクスチャの生成(CSkin.Path(@"Graphics\8_rankE.png")); |
|
| 160 |
break; |
break; |
| 161 |
} |
} |
| 162 |
} |
} |
| 167 |
{ |
{ |
| 168 |
if( !base.b活性化してない ) |
if( !base.b活性化してない ) |
| 169 |
{ |
{ |
| 170 |
CDTXMania.tテクスチャの解放(ref this.txFullCombo); |
CDTXMania.tテクスチャの解放( ref this.txFullCombo ); |
| 171 |
CDTXMania.tテクスチャの解放(ref this.txExcellent); |
CDTXMania.tテクスチャの解放( ref this.txExcellent ); |
| 172 |
CDTXMania.tテクスチャの解放(ref this.txランク文字0P); |
CDTXMania.t安全にDisposeする( ref this.txランク文字 ); |
|
CDTXMania.tテクスチャの解放(ref this.txランク文字1P); |
|
|
CDTXMania.tテクスチャの解放( ref this.txランク文字2P ); |
|
| 173 |
base.OnManagedリソースの解放(); |
base.OnManagedリソースの解放(); |
| 174 |
} |
} |
| 175 |
} |
} |
| 190 |
if (this.ctランク表示.n現在の値 >= 500) |
if (this.ctランク表示.n現在の値 >= 500) |
| 191 |
{ |
{ |
| 192 |
double num2 = ( (double) ( this.ctランク表示.n現在の値 - 500 ) ) / 500.0; |
double num2 = ( (double) ( this.ctランク表示.n現在の値 - 500 ) ) / 500.0; |
| 193 |
if (this.txランク文字0P != null && this.n本体0Y != 0) |
for (int j = 0; j < 3; j++) |
| 194 |
{ |
{ |
| 195 |
this.txランク文字0P.t2D描画(CDTXMania.app.Device, this.n本体0X, this.n本体0Y, new Rectangle(0, 0, (int)((double)txランク文字0P.sz画像サイズ.Width * num2), this.txランク文字0P.sz画像サイズ.Height)); |
if (this.txランク文字[j] != null && this.n本体X[j] != 0) |
| 196 |
} |
{ |
| 197 |
if (this.txランク文字1P != null && this.n本体1Y != 0) |
this.txランク文字[j].t2D描画(CDTXMania.app.Device, this.n本体X[j], this.n本体Y[j], new Rectangle(0, 0, (int)((double)txランク文字[j].sz画像サイズ.Width * num2), this.txランク文字[j].sz画像サイズ.Height)); |
| 198 |
{ |
} |
|
this.txランク文字1P.t2D描画(CDTXMania.app.Device, this.n本体1X, this.n本体1Y, new Rectangle(0, 0, (int)((double)txランク文字1P.sz画像サイズ.Width * num2), this.txランク文字1P.sz画像サイズ.Height)); |
|
|
} |
|
|
if ( this.txランク文字2P != null && this.n本体2Y != 0 ) |
|
|
{ |
|
|
this.txランク文字2P.t2D描画(CDTXMania.app.Device, this.n本体2X, this.n本体2Y, new Rectangle(0, 0, (int)((double)txランク文字2P.sz画像サイズ.Width * num2), this.txランク文字2P.sz画像サイズ.Height)); |
|
| 199 |
} |
} |
| 200 |
} |
} |
| 201 |
|
|
|
int[] x = new int[3]; |
|
|
int[] y = new int[3]; |
|
|
|
|
|
x[0] = n本体0X; |
|
|
x[1] = n本体1X; |
|
|
x[2] = n本体2X; |
|
|
|
|
|
y[0] = n本体0Y; |
|
|
y[1] = n本体1Y; |
|
|
y[2] = n本体2Y; |
|
|
|
|
| 202 |
#region [ フルコンボ ] |
#region [ フルコンボ ] |
| 203 |
for (int j = 0; j < 3; j++) |
for (int j = 0; j < 3; j++) |
| 204 |
{ |
{ |
| 205 |
|
|
| 206 |
if (this.ct表示用.n現在の値 >= 900) |
if (this.ct表示用.n現在の値 >= 900) |
| 207 |
{ |
{ |
| 208 |
int num14 = 82 + x[j]; |
int num14 = 82 + this.n本体X[j]; |
| 209 |
int num15 = 152 + y[j]; |
int num15 = 152 + this.n本体Y[j]; |
| 210 |
|
|
| 211 |
if ( x[j] != 0 ) |
if (this.n本体X[j] != 0) |
| 212 |
{ |
{ |
| 213 |
if (CDTXMania.stage結果.st演奏記録[j].nPerfect数 == CDTXMania.stage結果.st演奏記録[j].n全チップ数) |
if (CDTXMania.stage結果.st演奏記録[j].nPerfect数 == CDTXMania.stage結果.st演奏記録[j].n全チップ数) |
| 214 |
{ |
{ |
| 302 |
{ |
{ |
| 303 |
this.txFullCombo.vc拡大縮小倍率 = new Vector3(num13, num13, 1f); |
this.txFullCombo.vc拡大縮小倍率 = new Vector3(num13, num13, 1f); |
| 304 |
this.txFullCombo.n透明度 = (int)(255.0 * num12); |
this.txFullCombo.n透明度 = (int)(255.0 * num12); |
| 305 |
num14 = x[j] + ((int)((this.txFullCombo.sz画像サイズ.Width * (1f - num13)) / 2f)); |
num14 = this.n本体X[j] + ((int)((this.txFullCombo.sz画像サイズ.Width * (1f - num13)) / 2f)); |
| 306 |
num15 = y[j] + ((int)((this.txFullCombo.sz画像サイズ.Height * (1f - num13)) / 2f)); |
num15 = this.n本体Y[j] + ((int)((this.txFullCombo.sz画像サイズ.Height * (1f - num13)) / 2f)); |
| 307 |
|
|
| 308 |
this.txFullCombo.t2D描画(CDTXMania.app.Device, num14, num15); |
this.txFullCombo.t2D描画(CDTXMania.app.Device, num14, num15); |
| 309 |
} |
} |
| 330 |
private bool bエクセレント音再生済み; |
private bool bエクセレント音再生済み; |
| 331 |
private CCounter ctランク表示; |
private CCounter ctランク表示; |
| 332 |
private CCounter ct表示用; |
private CCounter ct表示用; |
| 333 |
private int n本体0X; |
private STDGBVALUE<int> n本体X; |
| 334 |
private int n本体0Y; |
private STDGBVALUE<int> n本体Y; |
| 335 |
private int n本体1X; |
private STDGBVALUE<bool> b全オート; |
|
private int n本体1Y; |
|
|
private int n本体2X; |
|
|
private int n本体2Y; |
|
|
private CTexture txランク文字0P; |
|
|
private CTexture txランク文字1P; |
|
|
private CTexture txランク文字2P; |
|
| 336 |
private CSound sdDTXで指定されたフルコンボ音; |
private CSound sdDTXで指定されたフルコンボ音; |
| 337 |
|
private STDGBVALUE<CTexture> txランク文字; |
| 338 |
private CTexture txExcellent; |
private CTexture txExcellent; |
| 339 |
private CTexture txFullCombo; |
private CTexture txFullCombo; |
| 340 |
//----------------- |
//----------------- |