| 1 |
using System; |
| 2 |
using System.Collections.Generic; |
| 3 |
using System.Text; |
| 4 |
using System.Drawing; |
| 5 |
using System.IO; |
| 6 |
using SlimDX; |
| 7 |
using FDK; |
| 8 |
|
| 9 |
namespace DTXMania |
| 10 |
{ |
| 11 |
internal class CActResultRank : CActivity |
| 12 |
{ |
| 13 |
|
| 14 |
// コンストラクタ |
| 15 |
|
| 16 |
public CActResultRank() |
| 17 |
{ |
| 18 |
base.b活性化してない = true; |
| 19 |
} |
| 20 |
|
| 21 |
// メソッド |
| 22 |
|
| 23 |
public void tアニメを完了させる() |
| 24 |
{ |
| 25 |
this.ctランク表示.n現在の値 = this.ctランク表示.n終了値; |
| 26 |
this.ct表示用.n現在の値 = this.ct表示用.n終了値; |
| 27 |
} |
| 28 |
|
| 29 |
// CActivity 実装 |
| 30 |
|
| 31 |
public override void On活性化() |
| 32 |
{ |
| 33 |
|
| 34 |
#region [ 本体位置 ] |
| 35 |
|
| 36 |
int n上X = 138; |
| 37 |
int n上Y = 8; |
| 38 |
|
| 39 |
int n下X = 850; |
| 40 |
int n下Y = 420; |
| 41 |
|
| 42 |
this.n本体0X = 0; |
| 43 |
this.n本体0Y = 0; |
| 44 |
|
| 45 |
this.n本体1X = 0; |
| 46 |
this.n本体1Y = 0; |
| 47 |
|
| 48 |
this.n本体2X = 0; |
| 49 |
this.n本体2Y = 0; |
| 50 |
|
| 51 |
if (CDTXMania.ConfigIni.bDrums有効) |
| 52 |
{ |
| 53 |
this.n本体0X = n上X; |
| 54 |
this.n本体0Y = n上Y; |
| 55 |
} |
| 56 |
else if (CDTXMania.ConfigIni.bGuitar有効) |
| 57 |
{ |
| 58 |
if (CDTXMania.DTX.bチップがある.Guitar) |
| 59 |
{ |
| 60 |
if (CDTXMania.ConfigIni.bIsSwappedGuitarBass) |
| 61 |
{ |
| 62 |
this.n本体1X = n下X; |
| 63 |
this.n本体1Y = n下Y; |
| 64 |
} |
| 65 |
else |
| 66 |
{ |
| 67 |
this.n本体1X = n上X; |
| 68 |
this.n本体1Y = n上Y; |
| 69 |
} |
| 70 |
} |
| 71 |
|
| 72 |
if (CDTXMania.DTX.bチップがある.Bass) |
| 73 |
{ |
| 74 |
if (CDTXMania.ConfigIni.bIsSwappedGuitarBass) |
| 75 |
{ |
| 76 |
this.n本体2X = n上X; |
| 77 |
this.n本体2Y = n上Y; |
| 78 |
} |
| 79 |
else |
| 80 |
{ |
| 81 |
this.n本体2X = n下X; |
| 82 |
this.n本体2Y = n下Y; |
| 83 |
} |
| 84 |
} |
| 85 |
|
| 86 |
} |
| 87 |
#endregion |
| 88 |
|
| 89 |
this.sdDTXで指定されたフルコンボ音 = null; |
| 90 |
this.bフルコンボ音再生済み = false; |
| 91 |
this.bエクセレント音再生済み = false; |
| 92 |
base.On活性化(); |
| 93 |
} |
| 94 |
public override void On非活性化() |
| 95 |
{ |
| 96 |
if( this.ctランク表示 != null ) |
| 97 |
{ |
| 98 |
this.ctランク表示 = null; |
| 99 |
} |
| 100 |
if (this.ct表示用 != null) |
| 101 |
{ |
| 102 |
this.ct表示用 = null; |
| 103 |
} |
| 104 |
if (this.sdDTXで指定されたフルコンボ音 != null) |
| 105 |
{ |
| 106 |
CDTXMania.Sound管理.tサウンドを破棄する(this.sdDTXで指定されたフルコンボ音); |
| 107 |
this.sdDTXで指定されたフルコンボ音 = null; |
| 108 |
} |
| 109 |
base.On非活性化(); |
| 110 |
} |
| 111 |
public override void OnManagedリソースの作成() |
| 112 |
{ |
| 113 |
if( !base.b活性化してない ) |
| 114 |
{ |
| 115 |
|
| 116 |
this.txFullCombo = CDTXMania.tテクスチャの生成(CSkin.Path(@"Graphics\ScreenResult fullcombo.png")); |
| 117 |
this.txExcellent = CDTXMania.tテクスチャの生成(CSkin.Path(@"Graphics\ScreenResult Excellent.png")); |
| 118 |
|
| 119 |
if (CDTXMania.ConfigIni.bDrums有効) |
| 120 |
{ |
| 121 |
switch (CDTXMania.stage結果.nランク値.Drums) |
| 122 |
{ |
| 123 |
case 0: |
| 124 |
this.txランク文字0P = CDTXMania.tテクスチャの生成(CSkin.Path(@"Graphics\8_rankSS.png")); |
| 125 |
break; |
| 126 |
|
| 127 |
case 1: |
| 128 |
this.txランク文字0P = CDTXMania.tテクスチャの生成(CSkin.Path(@"Graphics\8_rankS.png")); |
| 129 |
break; |
| 130 |
|
| 131 |
case 2: |
| 132 |
this.txランク文字0P = CDTXMania.tテクスチャの生成(CSkin.Path(@"Graphics\8_rankA.png")); |
| 133 |
break; |
| 134 |
|
| 135 |
case 3: |
| 136 |
this.txランク文字0P = CDTXMania.tテクスチャの生成(CSkin.Path(@"Graphics\8_rankB.png")); |
| 137 |
break; |
| 138 |
|
| 139 |
case 4: |
| 140 |
this.txランク文字0P = CDTXMania.tテクスチャの生成(CSkin.Path(@"Graphics\8_rankC.png")); |
| 141 |
break; |
| 142 |
|
| 143 |
case 5: |
| 144 |
this.txランク文字0P = CDTXMania.tテクスチャの生成(CSkin.Path(@"Graphics\8_rankD.png")); |
| 145 |
break; |
| 146 |
|
| 147 |
case 6: |
| 148 |
case 99: // #23534 2010.10.28 yyagi: 演奏チップが0個のときは、rankEと見なす |
| 149 |
this.txランク文字0P = CDTXMania.tテクスチャの生成(CSkin.Path(@"Graphics\8_rankE.png")); |
| 150 |
break; |
| 151 |
|
| 152 |
default: |
| 153 |
this.txランク文字0P = null; |
| 154 |
break; |
| 155 |
} |
| 156 |
} |
| 157 |
else if( CDTXMania.ConfigIni.bGuitar有効 ) |
| 158 |
{ |
| 159 |
switch( CDTXMania.stage結果.nランク値.Guitar ) |
| 160 |
{ |
| 161 |
case 0: |
| 162 |
this.txランク文字1P = CDTXMania.tテクスチャの生成(CSkin.Path(@"Graphics\8_rankSS.png")); |
| 163 |
break; |
| 164 |
|
| 165 |
case 1: |
| 166 |
this.txランク文字1P = CDTXMania.tテクスチャの生成(CSkin.Path(@"Graphics\8_rankS.png")); |
| 167 |
break; |
| 168 |
|
| 169 |
case 2: |
| 170 |
this.txランク文字1P = CDTXMania.tテクスチャの生成(CSkin.Path(@"Graphics\8_rankA.png")); |
| 171 |
break; |
| 172 |
|
| 173 |
case 3: |
| 174 |
this.txランク文字1P = CDTXMania.tテクスチャの生成(CSkin.Path(@"Graphics\8_rankB.png")); |
| 175 |
break; |
| 176 |
|
| 177 |
case 4: |
| 178 |
this.txランク文字1P = CDTXMania.tテクスチャの生成(CSkin.Path(@"Graphics\8_rankC.png")); |
| 179 |
break; |
| 180 |
|
| 181 |
case 5: |
| 182 |
this.txランク文字1P = CDTXMania.tテクスチャの生成(CSkin.Path(@"Graphics\8_rankD.png")); |
| 183 |
break; |
| 184 |
|
| 185 |
case 6: |
| 186 |
case 99: // #23534 2010.10.28 yyagi: 演奏チップが0個のときは、rankEと見なす |
| 187 |
this.txランク文字1P = CDTXMania.tテクスチャの生成( CSkin.Path( @"Graphics\8_rankE.png" ) ); |
| 188 |
if( CDTXMania.ConfigIni.bギターが全部オートプレイである ) |
| 189 |
this.txランク文字1P = CDTXMania.tテクスチャの生成( CSkin.Path( @"Graphics\8_rankSS.png" ) ); |
| 190 |
break; |
| 191 |
|
| 192 |
default: |
| 193 |
this.txランク文字1P = CDTXMania.tテクスチャの生成(CSkin.Path(@"Graphics\8_rankE.png")); |
| 194 |
break; |
| 195 |
} |
| 196 |
switch (CDTXMania.stage結果.nランク値.Bass) |
| 197 |
{ |
| 198 |
case 0: |
| 199 |
this.txランク文字2P = CDTXMania.tテクスチャの生成(CSkin.Path(@"Graphics\8_rankSS.png")); |
| 200 |
break; |
| 201 |
|
| 202 |
case 1: |
| 203 |
this.txランク文字2P = CDTXMania.tテクスチャの生成(CSkin.Path(@"Graphics\8_rankS.png")); |
| 204 |
break; |
| 205 |
|
| 206 |
case 2: |
| 207 |
this.txランク文字2P = CDTXMania.tテクスチャの生成(CSkin.Path(@"Graphics\8_rankA.png")); |
| 208 |
break; |
| 209 |
|
| 210 |
case 3: |
| 211 |
this.txランク文字2P = CDTXMania.tテクスチャの生成(CSkin.Path(@"Graphics\8_rankB.png")); |
| 212 |
break; |
| 213 |
|
| 214 |
case 4: |
| 215 |
this.txランク文字2P = CDTXMania.tテクスチャの生成(CSkin.Path(@"Graphics\8_rankC.png")); |
| 216 |
break; |
| 217 |
|
| 218 |
case 5: |
| 219 |
this.txランク文字2P = CDTXMania.tテクスチャの生成(CSkin.Path(@"Graphics\8_rankD.png")); |
| 220 |
break; |
| 221 |
|
| 222 |
case 6: |
| 223 |
case 99: // #23534 2010.10.28 yyagi: 演奏チップが0個のときは、rankEと見なす |
| 224 |
this.txランク文字2P = CDTXMania.tテクスチャの生成(CSkin.Path(@"Graphics\8_rankE.png")); |
| 225 |
if (CDTXMania.ConfigIni.bベースが全部オートプレイである) |
| 226 |
this.txランク文字2P = CDTXMania.tテクスチャの生成(CSkin.Path(@"Graphics\8_rankSS.png")); |
| 227 |
break; |
| 228 |
|
| 229 |
default: |
| 230 |
this.txランク文字2P = CDTXMania.tテクスチャの生成(CSkin.Path(@"Graphics\8_rankE.png")); |
| 231 |
break; |
| 232 |
} |
| 233 |
} |
| 234 |
base.OnManagedリソースの作成(); |
| 235 |
} |
| 236 |
} |
| 237 |
public override void OnManagedリソースの解放() |
| 238 |
{ |
| 239 |
if( !base.b活性化してない ) |
| 240 |
{ |
| 241 |
CDTXMania.tテクスチャの解放(ref this.txFullCombo); |
| 242 |
CDTXMania.tテクスチャの解放(ref this.txExcellent); |
| 243 |
CDTXMania.tテクスチャの解放(ref this.txランク文字0P); |
| 244 |
CDTXMania.tテクスチャの解放(ref this.txランク文字1P); |
| 245 |
CDTXMania.tテクスチャの解放( ref this.txランク文字2P ); |
| 246 |
base.OnManagedリソースの解放(); |
| 247 |
} |
| 248 |
} |
| 249 |
public override int On進行描画() |
| 250 |
{ |
| 251 |
if( base.b活性化してない ) |
| 252 |
{ |
| 253 |
return 0; |
| 254 |
} |
| 255 |
if( base.b初めての進行描画 ) |
| 256 |
{ |
| 257 |
this.ctランク表示 = new CCounter(0, 0x3e8, 2, CDTXMania.Timer); |
| 258 |
this.ct表示用 = new CCounter(0, 1000, 3, CDTXMania.Timer); |
| 259 |
base.b初めての進行描画 = false; |
| 260 |
} |
| 261 |
this.ctランク表示.t進行(); |
| 262 |
this.ct表示用.t進行(); |
| 263 |
if (this.ctランク表示.n現在の値 >= 500) |
| 264 |
{ |
| 265 |
double num2 = ( (double) ( this.ctランク表示.n現在の値 - 500 ) ) / 500.0; |
| 266 |
if (this.txランク文字0P != null && this.n本体0Y != 0) |
| 267 |
{ |
| 268 |
this.txランク文字0P.t2D描画(CDTXMania.app.Device, this.n本体0X, this.n本体0Y, new Rectangle(0, 0, (int)((double)txランク文字0P.sz画像サイズ.Width * num2), this.txランク文字0P.sz画像サイズ.Height)); |
| 269 |
} |
| 270 |
if (this.txランク文字1P != null && this.n本体1Y != 0) |
| 271 |
{ |
| 272 |
this.txランク文字1P.t2D描画(CDTXMania.app.Device, this.n本体1X, this.n本体1Y, new Rectangle(0, 0, (int)((double)txランク文字1P.sz画像サイズ.Width * num2), this.txランク文字1P.sz画像サイズ.Height)); |
| 273 |
} |
| 274 |
if ( this.txランク文字2P != null && this.n本体2Y != 0 ) |
| 275 |
{ |
| 276 |
this.txランク文字2P.t2D描画(CDTXMania.app.Device, this.n本体2X, this.n本体2Y, new Rectangle(0, 0, (int)((double)txランク文字2P.sz画像サイズ.Width * num2), this.txランク文字2P.sz画像サイズ.Height)); |
| 277 |
} |
| 278 |
} |
| 279 |
|
| 280 |
#region [ フルコンボ ] |
| 281 |
if (this.ct表示用.n現在の値 >= 900) |
| 282 |
{ |
| 283 |
|
| 284 |
for (int j = 0; j < 3; j++) |
| 285 |
{ |
| 286 |
|
| 287 |
if (j == 0) |
| 288 |
{ |
| 289 |
this.n本体X = this.n本体0X; |
| 290 |
this.n本体Y = this.n本体0Y; |
| 291 |
} |
| 292 |
else if (j == 1) |
| 293 |
{ |
| 294 |
this.n本体X = this.n本体1X; |
| 295 |
this.n本体Y = this.n本体1Y; |
| 296 |
} |
| 297 |
else |
| 298 |
{ |
| 299 |
this.n本体X = this.n本体2X; |
| 300 |
this.n本体Y = this.n本体2Y; |
| 301 |
} |
| 302 |
|
| 303 |
int num14 = 82 + this.n本体X; |
| 304 |
int num15 = 152 + this.n本体Y; |
| 305 |
|
| 306 |
if ( this.n本体X != 0 ) |
| 307 |
{ |
| 308 |
if (CDTXMania.stage結果.st演奏記録[j].nPerfect数 == CDTXMania.stage結果.st演奏記録[j].n全チップ数) |
| 309 |
{ |
| 310 |
if (this.ct表示用.b終了値に達した) |
| 311 |
{ |
| 312 |
if (this.txExcellent != null) |
| 313 |
{ |
| 314 |
this.txExcellent.t2D描画(CDTXMania.app.Device, num14, num15); |
| 315 |
} |
| 316 |
if (!this.bエクセレント音再生済み) |
| 317 |
{ |
| 318 |
if (((CDTXMania.DTX.SOUND_FULLCOMBO != null) && (CDTXMania.DTX.SOUND_FULLCOMBO.Length > 0)) && File.Exists(CDTXMania.DTX.strフォルダ名 + CDTXMania.DTX.SOUND_FULLCOMBO)) |
| 319 |
{ |
| 320 |
try |
| 321 |
{ |
| 322 |
if (this.sdDTXで指定されたフルコンボ音 != null) |
| 323 |
{ |
| 324 |
CDTXMania.Sound管理.tサウンドを破棄する(this.sdDTXで指定されたフルコンボ音); |
| 325 |
this.sdDTXで指定されたフルコンボ音 = null; |
| 326 |
} |
| 327 |
this.sdDTXで指定されたフルコンボ音 = CDTXMania.Sound管理.tサウンドを生成する(CDTXMania.DTX.strフォルダ名 + CDTXMania.DTX.SOUND_FULLCOMBO); |
| 328 |
if (this.sdDTXで指定されたフルコンボ音 != null) |
| 329 |
{ |
| 330 |
this.sdDTXで指定されたフルコンボ音.t再生を開始する(); |
| 331 |
} |
| 332 |
} |
| 333 |
catch |
| 334 |
{ |
| 335 |
} |
| 336 |
} |
| 337 |
else |
| 338 |
{ |
| 339 |
CDTXMania.Skin.soundエクセレント音.t再生する(); |
| 340 |
} |
| 341 |
this.bエクセレント音再生済み = true; |
| 342 |
} |
| 343 |
} |
| 344 |
else |
| 345 |
{ |
| 346 |
double num12 = ((double)(this.ct表示用.n現在の値 - 900)) / 100.0; |
| 347 |
float num13 = (float)(1.1 - 0.1); |
| 348 |
if (this.txExcellent != null) |
| 349 |
{ |
| 350 |
this.txExcellent.vc拡大縮小倍率 = new Vector3(num13, num13, 1f); |
| 351 |
this.txExcellent.n透明度 = (int)(255.0 * num12); |
| 352 |
this.txExcellent.t2D描画(CDTXMania.app.Device, num14, num15); |
| 353 |
} |
| 354 |
} |
| 355 |
} |
| 356 |
else if (CDTXMania.stage結果.st演奏記録[j].bフルコンボである && CDTXMania.stage結果.st演奏記録[j].nPerfect数 != CDTXMania.stage結果.st演奏記録[j].n全チップ数) |
| 357 |
{ |
| 358 |
if (this.ct表示用.b終了値に達した) |
| 359 |
{ |
| 360 |
if (this.txFullCombo != null) |
| 361 |
{ |
| 362 |
this.txFullCombo.t2D描画(CDTXMania.app.Device, num14, num15); |
| 363 |
} |
| 364 |
if (!this.bフルコンボ音再生済み) |
| 365 |
{ |
| 366 |
if (((CDTXMania.DTX.SOUND_FULLCOMBO != null) && (CDTXMania.DTX.SOUND_FULLCOMBO.Length > 0)) && File.Exists(CDTXMania.DTX.strフォルダ名 + CDTXMania.DTX.SOUND_FULLCOMBO)) |
| 367 |
{ |
| 368 |
try |
| 369 |
{ |
| 370 |
if (this.sdDTXで指定されたフルコンボ音 != null) |
| 371 |
{ |
| 372 |
CDTXMania.Sound管理.tサウンドを破棄する(this.sdDTXで指定されたフルコンボ音); |
| 373 |
this.sdDTXで指定されたフルコンボ音 = null; |
| 374 |
} |
| 375 |
this.sdDTXで指定されたフルコンボ音 = CDTXMania.Sound管理.tサウンドを生成する(CDTXMania.DTX.strフォルダ名 + CDTXMania.DTX.SOUND_FULLCOMBO); |
| 376 |
if (this.sdDTXで指定されたフルコンボ音 != null) |
| 377 |
{ |
| 378 |
this.sdDTXで指定されたフルコンボ音.t再生を開始する(); |
| 379 |
} |
| 380 |
} |
| 381 |
catch |
| 382 |
{ |
| 383 |
} |
| 384 |
} |
| 385 |
else |
| 386 |
{ |
| 387 |
CDTXMania.Skin.soundフルコンボ音.t再生する(); |
| 388 |
} |
| 389 |
this.bフルコンボ音再生済み = true; |
| 390 |
} |
| 391 |
} |
| 392 |
else |
| 393 |
{ |
| 394 |
double num12 = ((double)(this.ct表示用.n現在の値 - 900)) / 100.0; |
| 395 |
float num13 = (float)(1.1 - 0.1); |
| 396 |
if (this.txFullCombo != null) |
| 397 |
{ |
| 398 |
this.txFullCombo.vc拡大縮小倍率 = new Vector3(num13, num13, 1f); |
| 399 |
this.txFullCombo.n透明度 = (int)(255.0 * num12); |
| 400 |
if (CDTXMania.ConfigIni.eNamePlate.Drums >= Eタイプ.C) |
| 401 |
{ |
| 402 |
num14 = 650; |
| 403 |
num15 = 526; |
| 404 |
} |
| 405 |
else |
| 406 |
{ |
| 407 |
num14 = this.n本体X + ((int)((this.txFullCombo.sz画像サイズ.Width * (1f - num13)) / 2f)); |
| 408 |
num15 = this.n本体Y + ((int)((this.txFullCombo.sz画像サイズ.Height * (1f - num13)) / 2f)); |
| 409 |
} |
| 410 |
this.txFullCombo.t2D描画(CDTXMania.app.Device, num14, num15); |
| 411 |
} |
| 412 |
} |
| 413 |
} |
| 414 |
} |
| 415 |
|
| 416 |
} |
| 417 |
|
| 418 |
} |
| 419 |
#endregion |
| 420 |
|
| 421 |
if( !this.ctランク表示.b終了値に達した ) |
| 422 |
{ |
| 423 |
return 0; |
| 424 |
} |
| 425 |
return 1; |
| 426 |
} |
| 427 |
|
| 428 |
|
| 429 |
// その他 |
| 430 |
|
| 431 |
#region [ private ] |
| 432 |
//----------------- |
| 433 |
private bool bフルコンボ音再生済み; |
| 434 |
private bool bエクセレント音再生済み; |
| 435 |
private CCounter ctランク表示; |
| 436 |
private CCounter ct表示用; |
| 437 |
private int n本体X; |
| 438 |
private int n本体Y; |
| 439 |
private int n本体0X; |
| 440 |
private int n本体0Y; |
| 441 |
private int n本体1X; |
| 442 |
private int n本体1Y; |
| 443 |
private int n本体2X; |
| 444 |
private int n本体2Y; |
| 445 |
private CTexture txランク文字0P; |
| 446 |
private CTexture txランク文字1P; |
| 447 |
private CTexture txランク文字2P; |
| 448 |
private CSound sdDTXで指定されたフルコンボ音; |
| 449 |
private CTexture txExcellent; |
| 450 |
private CTexture txFullCombo; |
| 451 |
//----------------- |
| 452 |
#endregion |
| 453 |
} |
| 454 |
} |