| 1 |
using System; |
| 2 |
using System.Collections.Generic; |
| 3 |
using System.Text; |
| 4 |
using System.Drawing; |
| 5 |
using System.IO; |
| 6 |
using SlimDX; |
| 7 |
using FDK; |
| 8 |
|
| 9 |
namespace DTXMania |
| 10 |
{ |
| 11 |
internal class CActResultRank : CActivity |
| 12 |
{ |
| 13 |
|
| 14 |
// コンストラクタ |
| 15 |
|
| 16 |
public CActResultRank() |
| 17 |
{ |
| 18 |
base.b活性化してない = true; |
| 19 |
} |
| 20 |
|
| 21 |
// メソッド |
| 22 |
|
| 23 |
public void tアニメを完了させる() |
| 24 |
{ |
| 25 |
this.ctランク表示.n現在の値 = this.ctランク表示.n終了値; |
| 26 |
this.ct表示用.n現在の値 = this.ct表示用.n終了値; |
| 27 |
} |
| 28 |
|
| 29 |
// CActivity 実装 |
| 30 |
|
| 31 |
public override void On活性化() |
| 32 |
{ |
| 33 |
|
| 34 |
#region [ 本体位置 ] |
| 35 |
|
| 36 |
int n上X = 138; |
| 37 |
int n上Y = 8; |
| 38 |
|
| 39 |
int n下X = 850; |
| 40 |
int n下Y = 420; |
| 41 |
|
| 42 |
this.n本体X[0] = 0; |
| 43 |
this.n本体Y[0] = 0; |
| 44 |
|
| 45 |
this.n本体X[1] = 0; |
| 46 |
this.n本体Y[1] = 0; |
| 47 |
|
| 48 |
this.n本体X[2] = 0; |
| 49 |
this.n本体Y[2] = 0; |
| 50 |
|
| 51 |
if (CDTXMania.ConfigIni.bDrums有効) |
| 52 |
{ |
| 53 |
this.n本体X[0] = n上X; |
| 54 |
this.n本体Y[0] = n上Y; |
| 55 |
} |
| 56 |
else if (CDTXMania.ConfigIni.bGuitar有効) |
| 57 |
{ |
| 58 |
if (CDTXMania.DTX.bチップがある.Guitar) |
| 59 |
{ |
| 60 |
if (CDTXMania.ConfigIni.bIsSwappedGuitarBass) |
| 61 |
{ |
| 62 |
this.n本体X[1] = n下X; |
| 63 |
this.n本体Y[1] = n下Y; |
| 64 |
} |
| 65 |
else |
| 66 |
{ |
| 67 |
this.n本体X[1] = n上X; |
| 68 |
this.n本体Y[1] = n上Y; |
| 69 |
} |
| 70 |
} |
| 71 |
|
| 72 |
if (CDTXMania.DTX.bチップがある.Bass) |
| 73 |
{ |
| 74 |
if (CDTXMania.ConfigIni.bIsSwappedGuitarBass) |
| 75 |
{ |
| 76 |
this.n本体X[2] = n上X; |
| 77 |
this.n本体Y[2] = n上Y; |
| 78 |
} |
| 79 |
else |
| 80 |
{ |
| 81 |
this.n本体X[2] = n下X; |
| 82 |
this.n本体Y[2] = n下Y; |
| 83 |
} |
| 84 |
} |
| 85 |
|
| 86 |
} |
| 87 |
#endregion |
| 88 |
|
| 89 |
this.b全オート.Drums = CDTXMania.ConfigIni.bドラムが全部オートプレイである; |
| 90 |
this.b全オート.Guitar = CDTXMania.ConfigIni.bギターが全部オートプレイである; |
| 91 |
this.b全オート.Bass = CDTXMania.ConfigIni.bベースが全部オートプレイである; |
| 92 |
|
| 93 |
this.sdDTXで指定されたフルコンボ音 = null; |
| 94 |
this.bフルコンボ音再生済み = false; |
| 95 |
this.bエクセレント音再生済み = false; |
| 96 |
base.On活性化(); |
| 97 |
} |
| 98 |
public override void On非活性化() |
| 99 |
{ |
| 100 |
if( this.ctランク表示 != null ) |
| 101 |
{ |
| 102 |
this.ctランク表示 = null; |
| 103 |
} |
| 104 |
if (this.ct表示用 != null) |
| 105 |
{ |
| 106 |
this.ct表示用 = null; |
| 107 |
} |
| 108 |
if (this.sdDTXで指定されたフルコンボ音 != null) |
| 109 |
{ |
| 110 |
CDTXMania.Sound管理.tサウンドを破棄する(this.sdDTXで指定されたフルコンボ音); |
| 111 |
this.sdDTXで指定されたフルコンボ音 = null; |
| 112 |
} |
| 113 |
base.On非活性化(); |
| 114 |
} |
| 115 |
public override void OnManagedリソースの作成() |
| 116 |
{ |
| 117 |
if( !base.b活性化してない ) |
| 118 |
{ |
| 119 |
|
| 120 |
this.txFullCombo = CDTXMania.tテクスチャの生成(CSkin.Path(@"Graphics\ScreenResult fullcombo.png")); |
| 121 |
this.txExcellent = CDTXMania.tテクスチャの生成(CSkin.Path(@"Graphics\ScreenResult Excellent.png")); |
| 122 |
|
| 123 |
for (int j = 0; j < 3; j++) |
| 124 |
{ |
| 125 |
switch (CDTXMania.stage結果.nランク値[j]) |
| 126 |
{ |
| 127 |
case 0: |
| 128 |
this.txランク文字[j] = CDTXMania.tテクスチャの生成(CSkin.Path(@"Graphics\8_rankSS.png")); |
| 129 |
break; |
| 130 |
|
| 131 |
case 1: |
| 132 |
this.txランク文字[j] = CDTXMania.tテクスチャの生成(CSkin.Path(@"Graphics\8_rankS.png")); |
| 133 |
break; |
| 134 |
|
| 135 |
case 2: |
| 136 |
this.txランク文字[j] = CDTXMania.tテクスチャの生成(CSkin.Path(@"Graphics\8_rankA.png")); |
| 137 |
break; |
| 138 |
|
| 139 |
case 3: |
| 140 |
this.txランク文字[j] = CDTXMania.tテクスチャの生成(CSkin.Path(@"Graphics\8_rankB.png")); |
| 141 |
break; |
| 142 |
|
| 143 |
case 4: |
| 144 |
this.txランク文字[j] = CDTXMania.tテクスチャの生成(CSkin.Path(@"Graphics\8_rankC.png")); |
| 145 |
break; |
| 146 |
|
| 147 |
case 5: |
| 148 |
this.txランク文字[j] = CDTXMania.tテクスチャの生成(CSkin.Path(@"Graphics\8_rankD.png")); |
| 149 |
break; |
| 150 |
|
| 151 |
case 6: |
| 152 |
case 99: // #23534 2010.10.28 yyagi: 演奏チップが0個のときは、rankEと見なす |
| 153 |
if (this.b全オート[j]) |
| 154 |
this.txランク文字[j] = CDTXMania.tテクスチャの生成(CSkin.Path(@"Graphics\8_rankSS.png")); |
| 155 |
else // 2020.5.20 kairera0467 解放漏れ修正 |
| 156 |
this.txランク文字[j] = CDTXMania.tテクスチャの生成(CSkin.Path(@"Graphics\8_rankE.png")); |
| 157 |
break; |
| 158 |
|
| 159 |
default: |
| 160 |
this.txランク文字[j] = null; |
| 161 |
break; |
| 162 |
} |
| 163 |
} |
| 164 |
base.OnManagedリソースの作成(); |
| 165 |
} |
| 166 |
} |
| 167 |
public override void OnManagedリソースの解放() |
| 168 |
{ |
| 169 |
if( !base.b活性化してない ) |
| 170 |
{ |
| 171 |
CDTXMania.tテクスチャの解放( ref this.txFullCombo ); |
| 172 |
CDTXMania.tテクスチャの解放( ref this.txExcellent ); |
| 173 |
CDTXMania.t安全にDisposeする( ref this.txランク文字.Drums ); |
| 174 |
CDTXMania.t安全にDisposeする( ref this.txランク文字.Guitar ); |
| 175 |
CDTXMania.t安全にDisposeする( ref this.txランク文字.Bass ); |
| 176 |
base.OnManagedリソースの解放(); |
| 177 |
} |
| 178 |
} |
| 179 |
public override int On進行描画() |
| 180 |
{ |
| 181 |
if( base.b活性化してない ) |
| 182 |
{ |
| 183 |
return 0; |
| 184 |
} |
| 185 |
if( base.b初めての進行描画 ) |
| 186 |
{ |
| 187 |
this.ctランク表示 = new CCounter(0, 0x3e8, 2, CDTXMania.Timer); |
| 188 |
this.ct表示用 = new CCounter(0, 1000, 3, CDTXMania.Timer); |
| 189 |
base.b初めての進行描画 = false; |
| 190 |
} |
| 191 |
this.ctランク表示.t進行(); |
| 192 |
this.ct表示用.t進行(); |
| 193 |
|
| 194 |
if ((CDTXMania.Input管理.Keyboard.bキーが押されている(0x3c))) |
| 195 |
{ |
| 196 |
//F7 |
| 197 |
//CDTXMania.stage演奏ドラム画面.actGauge.db現在のゲージ値.Drums = 1.0; |
| 198 |
//CDTXMania.stage演奏ドラム画面.actAVI.LivePoint = 300.0; |
| 199 |
//CDTXMania.stage演奏ドラム画面.actGraph.dbグラフ値現在_渡 = 100.0; |
| 200 |
//CDTXMania.ConfigIni.nヒット範囲ms.Perfect = 1000; |
| 201 |
this.ct表示用.n現在の値 = 0; |
| 202 |
|
| 203 |
//CDTXMania.stage結果.st演奏記録.Drums.db演奏型スキル値 = 80.0; |
| 204 |
} |
| 205 |
|
| 206 |
if (this.ctランク表示.n現在の値 >= 500) |
| 207 |
{ |
| 208 |
double num2 = ( (double) ( this.ctランク表示.n現在の値 - 500 ) ) / 500.0; |
| 209 |
for (int j = 0; j < 3; j++) |
| 210 |
{ |
| 211 |
if (this.txランク文字[j] != null && this.n本体X[j] != 0) |
| 212 |
{ |
| 213 |
this.txランク文字[j].t2D描画(CDTXMania.app.Device, this.n本体X[j], this.n本体Y[j], new Rectangle(0, 0, (int)((double)txランク文字[j].sz画像サイズ.Width * num2), this.txランク文字[j].sz画像サイズ.Height)); |
| 214 |
} |
| 215 |
} |
| 216 |
} |
| 217 |
|
| 218 |
#region [ フルコンボ ] |
| 219 |
for (int j = 0; j < 3; j++) |
| 220 |
{ |
| 221 |
int num14 = 82 + this.n本体X[j]; |
| 222 |
int num15 = 152 + this.n本体Y[j]; |
| 223 |
if (this.ct表示用.n現在の値 >= 0) |
| 224 |
{ |
| 225 |
if (this.n本体X[j] != 0) |
| 226 |
{ |
| 227 |
if (CDTXMania.stage結果.st演奏記録[j].nPerfect数 == CDTXMania.stage結果.st演奏記録[j].n全チップ数) |
| 228 |
{ |
| 229 |
if (this.ct表示用.b終了値に達した) |
| 230 |
{ |
| 231 |
if (this.txExcellent != null) |
| 232 |
{ |
| 233 |
if( this.ct表示用.n現在の値 >= 900 ) |
| 234 |
this.txExcellent.t2D描画(CDTXMania.app.Device, num14, num15); |
| 235 |
} |
| 236 |
if (!this.bエクセレント音再生済み) |
| 237 |
{ |
| 238 |
if (((CDTXMania.DTX.SOUND_FULLCOMBO != null) && (CDTXMania.DTX.SOUND_FULLCOMBO.Length > 0)) && File.Exists(CDTXMania.DTX.strフォルダ名 + CDTXMania.DTX.SOUND_FULLCOMBO)) |
| 239 |
{ |
| 240 |
try |
| 241 |
{ |
| 242 |
if (this.sdDTXで指定されたフルコンボ音 != null) |
| 243 |
{ |
| 244 |
CDTXMania.Sound管理.tサウンドを破棄する(this.sdDTXで指定されたフルコンボ音); |
| 245 |
this.sdDTXで指定されたフルコンボ音 = null; |
| 246 |
} |
| 247 |
this.sdDTXで指定されたフルコンボ音 = CDTXMania.Sound管理.tサウンドを生成する(CDTXMania.DTX.strフォルダ名 + CDTXMania.DTX.SOUND_FULLCOMBO); |
| 248 |
if (this.sdDTXで指定されたフルコンボ音 != null) |
| 249 |
{ |
| 250 |
this.sdDTXで指定されたフルコンボ音.t再生を開始する(); |
| 251 |
} |
| 252 |
} |
| 253 |
catch |
| 254 |
{ |
| 255 |
} |
| 256 |
} |
| 257 |
else |
| 258 |
{ |
| 259 |
CDTXMania.Skin.soundエクセレント音.t再生する(); |
| 260 |
} |
| 261 |
this.bエクセレント音再生済み = true; |
| 262 |
} |
| 263 |
} |
| 264 |
else |
| 265 |
{ |
| 266 |
double num12 = ((double)(this.ct表示用.n現在の値 - 900)) / 100.0; |
| 267 |
float num13 = (float)(1.1 - 0.1); |
| 268 |
if (this.txExcellent != null) |
| 269 |
{ |
| 270 |
this.txExcellent.vc拡大縮小倍率 = new Vector3(num13, num13, 1f); |
| 271 |
this.txExcellent.n透明度 = (int)(255.0 * num12); |
| 272 |
if( this.ct表示用.n現在の値 >= 900 ) |
| 273 |
this.txExcellent.t2D描画(CDTXMania.app.Device, num14, num15); |
| 274 |
} |
| 275 |
} |
| 276 |
} |
| 277 |
else if (CDTXMania.stage結果.st演奏記録[j].bフルコンボである && CDTXMania.stage結果.st演奏記録[j].nPerfect数 != CDTXMania.stage結果.st演奏記録[j].n全チップ数) |
| 278 |
{ |
| 279 |
if (this.ct表示用.b終了値に達した) |
| 280 |
{ |
| 281 |
if (this.txFullCombo != null) |
| 282 |
{ |
| 283 |
if( this.ct表示用.n現在の値 >= 900 ) |
| 284 |
this.txFullCombo.t2D描画(CDTXMania.app.Device, num14, num15); |
| 285 |
} |
| 286 |
if (!this.bフルコンボ音再生済み) |
| 287 |
{ |
| 288 |
if (((CDTXMania.DTX.SOUND_FULLCOMBO != null) && (CDTXMania.DTX.SOUND_FULLCOMBO.Length > 0)) && File.Exists(CDTXMania.DTX.strフォルダ名 + CDTXMania.DTX.SOUND_FULLCOMBO)) |
| 289 |
{ |
| 290 |
try |
| 291 |
{ |
| 292 |
if (this.sdDTXで指定されたフルコンボ音 != null) |
| 293 |
{ |
| 294 |
CDTXMania.Sound管理.tサウンドを破棄する(this.sdDTXで指定されたフルコンボ音); |
| 295 |
this.sdDTXで指定されたフルコンボ音 = null; |
| 296 |
} |
| 297 |
this.sdDTXで指定されたフルコンボ音 = CDTXMania.Sound管理.tサウンドを生成する(CDTXMania.DTX.strフォルダ名 + CDTXMania.DTX.SOUND_FULLCOMBO); |
| 298 |
if (this.sdDTXで指定されたフルコンボ音 != null) |
| 299 |
{ |
| 300 |
this.sdDTXで指定されたフルコンボ音.t再生を開始する(); |
| 301 |
} |
| 302 |
} |
| 303 |
catch |
| 304 |
{ |
| 305 |
} |
| 306 |
} |
| 307 |
else |
| 308 |
{ |
| 309 |
CDTXMania.Skin.soundフルコンボ音.t再生する(); |
| 310 |
} |
| 311 |
this.bフルコンボ音再生済み = true; |
| 312 |
} |
| 313 |
} |
| 314 |
else |
| 315 |
{ |
| 316 |
double num12 = ((double)(this.ct表示用.n現在の値 - 900)) / 100.0; |
| 317 |
float num13 = (float)(1.1 - 0.1); |
| 318 |
//num14 = this.n本体X[j] + ((int)((this.txFullCombo.sz画像サイズ.Width * (1f - num13)) / 2f)); |
| 319 |
//num15 = this.n本体Y[j] + ((int)((this.txFullCombo.sz画像サイズ.Height * (1f - num13)) / 2f)); |
| 320 |
if (this.txFullCombo != null) |
| 321 |
{ |
| 322 |
this.txFullCombo.vc拡大縮小倍率 = new Vector3(num13, num13, 1f); |
| 323 |
this.txFullCombo.n透明度 = (int)(255.0 * num12); |
| 324 |
|
| 325 |
if( this.ct表示用.n現在の値 >= 900 ) |
| 326 |
this.txFullCombo.t2D描画(CDTXMania.app.Device, num14, num15); |
| 327 |
} |
| 328 |
} |
| 329 |
} |
| 330 |
} |
| 331 |
} |
| 332 |
} |
| 333 |
#endregion |
| 334 |
|
| 335 |
if( !this.ctランク表示.b終了値に達した ) |
| 336 |
{ |
| 337 |
return 0; |
| 338 |
} |
| 339 |
return 1; |
| 340 |
} |
| 341 |
|
| 342 |
|
| 343 |
// その他 |
| 344 |
|
| 345 |
#region [ private ] |
| 346 |
//----------------- |
| 347 |
private bool bフルコンボ音再生済み; |
| 348 |
private bool bエクセレント音再生済み; |
| 349 |
private CCounter ctランク表示; |
| 350 |
private CCounter ct表示用; |
| 351 |
private STDGBVALUE<int> n本体X; |
| 352 |
private STDGBVALUE<int> n本体Y; |
| 353 |
private STDGBVALUE<bool> b全オート; |
| 354 |
private CSound sdDTXで指定されたフルコンボ音; |
| 355 |
private STDGBVALUE<CTexture> txランク文字; |
| 356 |
private CTexture txExcellent; |
| 357 |
private CTexture txFullCombo; |
| 358 |
//----------------- |
| 359 |
#endregion |
| 360 |
|
| 361 |
} |
| 362 |
} |