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dxruby: List of commits


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Rev. Time Author
r339 2012-08-29 22:46:13 mirichi

リファレンスマニュアルとサンプルの修正

r338 2012-08-29 21:05:16 mirichi

FPS制御のウェイト処理をちょこっと修正

r337 2012-08-21 07:54:46 mirichi

やっぱボツ。元に戻す。

r336 2012-08-20 22:52:34 mirichi

Ruby1.9の場合にFPS制御のSleep時にGVLを解除するよう修正

r335 2012-07-27 18:48:53 mirichi

三角形を線にして判定すると完全に重なっている場合に判定されない不具合修正
細かい誤差の修正

r334 2012-07-22 17:13:39 mirichi

衝突判定(主に複合範囲)の効率化

r333 2012-07-22 15:31:52 mirichi

大量のオブジェクトを配列にいれて衝突判定するとコケる問題を修正

r332 2012-07-22 14:27:07 mirichi

性能改善策の不具合修正

r331 2012-07-22 13:05:46 mirichi

衝突判定の性能改善

r330 2012-07-22 11:42:27 mirichi

1.8でコンパイルできない問題の対策
Sprite#update追加
性能対策

r329 2012-07-21 14:15:29 mirichi

tags 1.2.3

r328 2012-07-21 10:30:34 mirichi

Image.load_tiles/Image#slice_tilesの引数指定が間違っていたので修正

r327 2012-07-16 16:36:29 mirichi

1.3.7devから既存機能の修正ぶんをバックポート

r326 2012-07-16 16:24:45 mirichi

1.2.3branch

r325 2012-07-16 16:24:07 mirichi

まちがえた

r324 2012-07-16 16:22:28 mirichi

1.2.3branch

r323 2012-07-15 18:35:53 mirichi

Inputモジュールの調整

r322 2012-07-08 16:28:25 mirichi

アナログ入力対応

r321 2012-07-08 16:27:39 mirichi

頂いたスティック入力パッチ取り込み

r320 2012-07-08 16:24:20 mirichi

著作権表示修正

r319 2012-07-08 16:23:58 mirichi

コンパイルエラーでてた

r318 2012-07-07 09:20:41 mirichi

使ってない変数の削除と点の判定の精度向上

r317 2012-07-05 21:56:33 mirichi

Sprite.draw/update/cleanに配列の配列を渡してもいいように修正

r316 2012-07-05 21:56:00 mirichi

Image.load_to_array/Image#slice_to_arrayをImage.load_tiles/Image#slice_tilesに変更

r315 2012-07-05 21:55:17 mirichi

Shaderを使用した描画時にパラメータをコピーして保存するよう修正

r314 2012-07-05 19:27:40 mirichi

インスタンス変数化はボツ。

r313 2012-07-04 23:19:06 mirichi

Window.draw_exのハッシュキーにscale_x/y/center_x/y追加

r312 2012-07-04 23:18:22 mirichi

spriteのパラメータをインスタンス変数化

r311 2012-06-23 18:10:08 mirichi

Shader::Core.newの第2引数を省略可能に修正。

r310 2012-06-23 14:19:15 mirichi

Shader.newの第2引数を省略可能に。
technique名称にSymbolを使用可能に。

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