Rev. | Time | Author |
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r309 | 2012-06-23 11:17:47 | mirichi |
Sprite#param_hash/visible/visible=/vanish/vanished?追加 |
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r308 | 2012-06-23 09:33:20 | mirichi |
Sprite#visible/visible=追加 |
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r307 | 2012-06-23 09:18:43 | mirichi |
コード整理 |
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r306 | 2012-06-23 09:13:27 | mirichi |
Image.load_to_array/Image#slice_to_arrayで新テクスチャを生成するよう修正 |
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r305 | 2012-06-23 09:12:15 | mirichi |
Sprite#checkが衝突なしの場合に空の配列を返すよう修正 |
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r304 | 2012-06-23 09:11:37 | mirichi |
Window.get_screen_shotで画像フォーマット自動認識するよう修正 |
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r303 | 2012-06-22 21:50:35 | mirichi |
Shaderのパラメータ名を文字列にするとSEGVする不具合修正 |
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r302 | 2012-06-22 20:48:59 | mirichi |
Sprite#===で無駄に配列を作らないよう修正 |
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r301 | 2012-06-22 20:32:20 | mirichi |
Sprite#collision=に座標配列の配列を設定できるよう修正。 |
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r300 | 2012-06-22 06:44:11 | mirichi |
同じ配列同士の判定時にSEGVする不具合修正 |
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r299 | 2012-06-21 23:04:23 | mirichi |
Sprite#===の不具合修正 |
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r298 | 2012-06-21 22:54:42 | mirichi |
コメント修正 |
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r297 | 2012-06-21 22:50:42 | mirichi |
円と矩形の判定でスケールがマイナスの場合を修正 |
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r296 | 2012-06-21 22:32:07 | mirichi |
色定数を4要素配列に変更 |
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r295 | 2012-06-19 19:06:29 | mirichi |
円のスケーリングが反映されない不具合修正 |
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r294 | 2012-06-18 22:43:35 | mirichi |
点と円が判定できるよう修正 |
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r293 | 2012-06-18 20:53:42 | mirichi |
点と三角の判定を追加 |
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r292 | 2012-06-17 20:00:30 | mirichi |
矩形と三角の判定を追加 |
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r291 | 2012-06-17 19:25:21 | mirichi |
円と三角の判定追加 |
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r290 | 2012-06-16 15:33:32 | mirichi |
Sprite#param_hash追加 |
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r289 | 2012-06-16 14:47:15 | mirichi |
===で配列にも対応 |
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r288 | 2012-06-16 14:46:56 | mirichi |
三角形同士の判定に対応 |
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r287 | 2012-05-30 19:26:16 | mirichi |
Shader::Coreでパラメータを作ったのに値を設定していないとコケる問題を修正 |
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r286 | 2012-05-24 21:13:27 | mirichi |
Sprite#center_x/yを中心点を返すように修正 |
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r285 | 2012-05-20 13:45:36 | mirichi |
衝突判定に円と矩形を追加 |
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r284 | 2012-05-19 18:17:11 | mirichi |
Image#clear追加。透明色の定数追加。 |
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r283 | 2012-05-19 17:40:32 | mirichi |
画像と同時に線を描画できない不具合修正 |
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r282 | 2012-05-19 17:13:40 | mirichi |
Windiw/RenderTargetにdraw_lineを追加 |
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r281 | 2012-05-19 16:30:30 | mirichi |
色定数8個追加 |
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r280 | 2012-05-19 16:24:53 | mirichi |
Image#lineの誤差修正 |