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dxruby: List of commits


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Rev. Time Author
r309 2012-06-23 11:17:47 mirichi

Sprite#param_hash/visible/visible=/vanish/vanished?追加
Sprite.draw/update/clean追加

r308 2012-06-23 09:33:20 mirichi

Sprite#visible/visible=追加

r307 2012-06-23 09:18:43 mirichi

コード整理

r306 2012-06-23 09:13:27 mirichi

Image.load_to_array/Image#slice_to_arrayで新テクスチャを生成するよう修正
従来どおり共有するためのスイッチを引数に追加

r305 2012-06-23 09:12:15 mirichi

Sprite#checkが衝突なしの場合に空の配列を返すよう修正

r304 2012-06-23 09:11:37 mirichi

Window.get_screen_shotで画像フォーマット自動認識するよう修正

r303 2012-06-22 21:50:35 mirichi

Shaderのパラメータ名を文字列にするとSEGVする不具合修正

r302 2012-06-22 20:48:59 mirichi

Sprite#===で無駄に配列を作らないよう修正
メモリリーク修正

r301 2012-06-22 20:32:20 mirichi

Sprite#collision=に座標配列の配列を設定できるよう修正。

r300 2012-06-22 06:44:11 mirichi

同じ配列同士の判定時にSEGVする不具合修正

r299 2012-06-21 23:04:23 mirichi

Sprite#===の不具合修正

r298 2012-06-21 22:54:42 mirichi

コメント修正

r297 2012-06-21 22:50:42 mirichi

円と矩形の判定でスケールがマイナスの場合を修正

r296 2012-06-21 22:32:07 mirichi

色定数を4要素配列に変更

r295 2012-06-19 19:06:29 mirichi

円のスケーリングが反映されない不具合修正
楕円と楕円の判定を追加

r294 2012-06-18 22:43:35 mirichi

点と円が判定できるよう修正

r293 2012-06-18 20:53:42 mirichi

点と三角の判定を追加

r292 2012-06-17 20:00:30 mirichi

矩形と三角の判定を追加

r291 2012-06-17 19:25:21 mirichi

円と三角の判定追加

r290 2012-06-16 15:33:32 mirichi

Sprite#param_hash追加

r289 2012-06-16 14:47:15 mirichi

===で配列にも対応

r288 2012-06-16 14:46:56 mirichi

三角形同士の判定に対応

r287 2012-05-30 19:26:16 mirichi

Shader::Coreでパラメータを作ったのに値を設定していないとコケる問題を修正

r286 2012-05-24 21:13:27 mirichi

Sprite#center_x/yを中心点を返すように修正
Sprite#check追加
衝突判定ロジックの効率アップ

r285 2012-05-20 13:45:36 mirichi

衝突判定に円と矩形を追加

r284 2012-05-19 18:17:11 mirichi

Image#clear追加。透明色の定数追加。
コミット漏れ。

r283 2012-05-19 17:40:32 mirichi

画像と同時に線を描画できない不具合修正

r282 2012-05-19 17:13:40 mirichi

Windiw/RenderTargetにdraw_lineを追加

r281 2012-05-19 16:30:30 mirichi

色定数8個追加

r280 2012-05-19 16:24:53 mirichi

Image#lineの誤差修正
Image#triangle/triangle_fill追加

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