Rev. | Time | Author |
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r519 | 2015-09-06 12:09:07 | mirichi |
branch 1.4.2 |
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r518 | 2015-09-06 12:07:53 | mirichi |
デバイスロスト対策ロジックは1.5dev用 |
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r517 | 2015-08-23 18:35:17 | mirichi |
デバイスロスト時に自動クリアさせる |
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r516 | 2015-08-18 22:19:56 | mirichi |
デバイスロスト対策機能を追加 |
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r515 | 2015-08-18 22:19:05 | mirichi |
衝突判定条件の変更は1.5devのみとする |
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r514 | 2015-07-19 22:10:51 | mirichi |
一部のaliasを却下 |
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r513 | 2015-07-19 20:54:27 | mirichi |
Sprite#param_hashの修正はまた今度 |
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r512 | 2015-07-19 14:45:59 | mirichi |
Input.updateの挙動を以前と同じに戻す |
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r511 | 2015-07-19 14:35:22 | mirichi |
1.4.2用修正 |
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r510 | 2015-07-12 19:48:14 | mirichi |
Window.draw_pixel/box/circle/circle_fill追加 |
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r509 | 2015-07-12 19:47:24 | mirichi |
プロトタイプ宣言追加 |
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r508 | 2015-07-11 12:14:58 | mirichi |
version変更 |
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r507 | 2015-07-11 12:14:06 | mirichi |
衝突判定時collisionもimageも設定されていなければ無視するように修正 |
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r506 | 2015-07-11 12:13:38 | mirichi |
renderを削除 |
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r505 | 2015-04-25 14:49:48 | mirichi |
Inputの統一メソッド削除 |
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r504 | 2015-04-25 14:43:50 | mirichi |
バージョン変更 |
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r503 | 2015-04-25 14:43:17 | mirichi |
Input定数の変更を元に戻す |
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r502 | 2015-04-25 09:44:20 | mirichi |
非表示のSpriteは衝突判定しないよう修正 |
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r501 | 2015-04-25 09:42:08 | mirichi |
衝突判定の配列をネスト可能に修正 |
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r500 | 2015-04-19 20:01:41 | mirichi |
ヘッダファイル修正 |
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r499 | 2015-04-19 19:49:57 | mirichi |
衝突判定処理書き直しとパフォーマンス改善 |
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r498 | 2015-04-19 13:33:27 | mirichi |
配列を使う衝突判定ロジックを分割 |
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r497 | 2015-04-19 12:00:52 | mirichi |
コード整理 |
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r496 | 2015-04-19 10:33:25 | mirichi |
メモリ周り修正 |
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r495 | 2014-12-23 22:10:59 | mirichi |
RenderTarget#draw_text/draw_text_ex/draw_tiles追加 |
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r494 | 2014-12-23 21:29:46 | mirichi |
Input.requested_close?追加 |
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r493 | 2014-12-23 20:47:27 | mirichi |
Window.to_imageを作ろうとして挫折 |
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r492 | 2014-12-23 13:01:29 | mirichi |
デフォルトアイコン設定 |
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r491 | 2014-12-21 21:37:03 | mirichi |
Vector#angle_to追加 |
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r490 | 2014-12-21 17:15:56 | mirichi |
Vector#rotateに中心点を指定できるよう修正 |