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= !GameRandomizer 用ゲームデータのインストール方法 =
!GameRandomizer はゲームデータを内蔵していません。
ゲームデータを [wiki:GameDataEn このサイト] から入手するか、自分で作るかする必要があります。
本ページでは、入手したゲームデータをアンドロイド端末に追加する方法を説明します。

== zipファイルを展開する
データファイルは、Zipで梱包されています。
!GameRandomizerはZipファイルを直接読み込むことができないので、展開する必要があります。
これには2通りのやり方があります。

 a. Windows/Mac/Linux機を使用する。
     Windows/Mac/Linux機でZipファイルをダウンロードして、展開する。展開したファイルをAndroid端末に転送する。
 b. Android端末だけを使う。
     Android端末上で直接ファイルをダウンロードし、展開する。Zipの展開を行えるAndroidアプリケーションが必要。

Zipファイルを展開する方法については、ここでは説明しません。

== データフォルダのパスを確認する
!GameRandomizerを起動して、データフォルダの現在のパスを確認します。
メニューの「その他」→「データフォルダの選択」を選ぶと、現在のパス設定が表示されます。
必要なら、ここでパスを変更して下さい。

== 展開したファイルをデータフォルダに置く
展開したファイルを、データフォルダ上に置きます。
仮にデータフォルダが

{{{
    /mnt/sdcard/GameRandomizer
}}}

だとして、 ゲームデータ 'dominion-1.0.zip' を展開したものを置きたいとします。
中に含まれている '!__game.xml' というファイルは、

{{{
    /mnt/sdcard/GameRandomizer/dominion/ja/__game.xml
}}}

となるように置かれなければなりません。

== ゲームデータの再読み込み
!GameRandomizer は次の機会に、データの読み込みを行います。

 * 起動時
 * メニューの「その他」→「ゲームデータの再読み込み」が実行されたとき
 * データフォルダのパス設定が変更されたとき

上記のいずれかを実行して下さい。

== トラブルシューティング
!GameRandomizer がゲームデータを読み込めなかったときは、読んで下さい。

=== 余分なトップフォルダ
Zipファイルを操作するソフトウェアの中には、フォルダを作成してその下にファイルを展開する
ものがありますが、!GameRandomizerはこうして展開されたファイルは読み込めません。

データフォルダのパスが次のように設定されていたとすると、
{{{
    /mnt/sdcard/GameRandomizer
}}}

!GameRandomizer は、'!__game.xml' ファイルのパスが

{{{
    /mnt/sdcard/GameRandomizer/dominion/ja/__game.xml
}}}

であると想定します。以下のようになっていては、いけません。

{{{
    /mnt/sdcard/GameRandomizer/dominion-1.0/dominion/ja/__game.xml
}}}

=== そのフォルダは!GameRandomizerが読むことができない
データフォルダのパスを変更して、データファイルもその下に移動してみて下さい。

=== 再読み込みされていない
メニューの「その他」→「データの再読み込み」を実行して下さい。

=== ファイル名と行番号が書かれたエラーメッセージが表示された
Android端末にインストールされた!GameRandomizerが最新ではないか、データファイルが壊れています。