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Project Description

ローグ : Rogue/RogueLike とバトルテック : BattleTech (メックウォーリアー : MechWarrior )を足して割った様なロールプレイングゲーム : RPG である GearHead-2 を、UTF-8対応化するパッチ、および日本語版データの、開発プロジェクト。

姉妹プロジェクトの、GearHead-1 の日本語化はこちら

System Requirements

System requirement is not defined

Released at 2020-03-07 00:03
GearHead2-github-utf8 0.701-github-utf8-2020030704 (7 files Hide)

Release Notes

No Release Notes

Changelog

自作ロボには HomeMadeRobot フラグを付ける様にした。

・スレ30号機 967氏:

自我有りロボにも解体の選択肢はあった方がいいんでないか、

・スレ30号機 968氏:

有自我を解体できないのは1からの仕様だからなぁ…作者氏なりの哲学か何かがあるんじゃないか

・スレ30号機 970氏:

自我有りが解体できない仕様の理由については俺も普通にそう思うんだけど、
これに関しては世界観とか利便性云々の話とは別に
NPCが増えまくると単純にゲームが重くなる、セーブデータも肥大するという
ソフトウェアの動作に関わる話になってくるので、これは有った方が良いだろうという意図。

チートオプション CHEAT_Can_Disassemble_HomeMadeRobot 追加。
デフォルト無効。

TheRenderer() にて、不明なコマンドが有った場合のエラー表示を追加。

TheRenderer() に矩形塗り潰しコマンド RECTFILL 追加。

・スレ30号機 979氏:

Theles Spinner - Boom Club
ERROR: SelectPlacementPoint() Retry cont exceeded. Container: The boom Club, MF:ZONE_4

割り当て店舗が多くて敷地内に収まらないエラー。
敷地拡幅で対応。

・スレ30号機 979氏:

Athera Garden - Garden Theatre
ERROR: SelectPlacementPoint() Retry cont exceeded. Container: Garden Theatre, MF:The Stage

入れ子になっているサブのマップが、サブのマップの領域からはみ出しているエラー。
サブのマップのサイズを変更すると共に、RectFill で描画する様に変更。