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hengband: List of commits

変愚蛮怒のメインリポジトリです


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79205dd master 2019-01-18 21:45:30 Deskull

[Refactor] #37353 インデント修正。 / Fix indent.

f178196 2019-01-18 21:41:42 Deskull

[Refactor] #37353 魔力の嵐の杖の効果を unleash_mana_storm() に分離。 / Separate implementation of 'staff of mana storm' to unleash_mana_storm().

8b9d900 2019-01-18 21:28:28 Deskull

[Refactor] #37353 staff_effect()整理。 / Refactor staff_effect().

8e81539 2019-01-18 21:15:13 Deskull

[Refactor] #37353 symbol_genocide()無効時のメッセージ追加。 / Add message when symbol_genocide can't use.

2d345ca 2019-01-18 13:35:27 Deskull

[Refactor] #37353 聖浄の杖の効果を cleasing_nova() に分離。 / Separate implementation of 'staff of holiness' to cleasing_nova().

26f0484 2019-01-17 21:43:53 Deskull

[Refactor] #37353 型の置換(next_mirror()) / Type replacement.

45e5a50 2019-01-17 21:31:53 Deskull

[Refactor] #37353 do_cmd_fire_aux()をexe_fire()に改名。 / Rename do_cmd_fire_aux() to exe_fire().

5c3f9b8 2019-01-17 21:26:38 Deskull

[Refactor] #37353 do_cmd_fire_aux() 関連を shoot.c へ移動。 / Move do_cmd_fire_aux() to shoot.c.

39764cd 2019-01-17 20:03:47 Deskull

[Refactor] #37353 mon_damage_mod() を monster-status.c/h へ移動。 / Move mon_damage_mod() to monster-status.c/h.

beabcca 2019-01-17 19:58:14 Deskull

[Refactor] #37353 xtra2.c のクエスト関連処理を quest.c/h へ分離。 / Separate quest process in xtra2.c to quest.c/h.

850ffca 2019-01-17 19:09:21 Deskull

[Refactor] #37353 count_all_hostile_monsters() を floor-events.c/h へ移動。 / Move count_all_hostile_monsters() to floor-events.c/h.

7df6597 2019-01-17 19:04:10 Deskull

[Refactor] #37353 mon_take_hit() と関連処理を monster-status.c/h へ移動。 / Move mon_take_hit() to monster-status.c/h.

119cfe6 2019-01-17 13:37:20 Deskull

[Refactor] #37353 突然変異処理の宣言のいくつかを新規 mutation.h へ移動。 / Move declaration for mutation system to mutation.h.

ca3ddc4 2019-01-17 13:22:21 Deskull

[Refactor] #37353 パトロン情報の定義のいくつかを patron.c/h へ移動。 / Move definitions for patron system to patron.c/h.

2304426 2019-01-17 00:03:18 Deskull

[Fix] #37353 Makefile.am修正。 / Fix Makefile.am.

0460264 2019-01-16 22:56:01 Deskull

[Fix] #37353 コミットし忘れ修正。 / Add non committed file.

a522faf 2019-01-16 22:54:55 Deskull

[Refactor] #37353 gain_level_reward() を新規ファイル patron.c/h へ移動し、インクルード整理。 / Move gain_level_reward() to patron.c/h and refactor #include.

51a2ee0 2019-01-16 22:44:03 Deskull

[Refactor] #37353 モンスター配置に関する関数整理中。 / Refactor functions for place monster.

a4b54cd 2019-01-16 22:33:45 Deskull

[Refactor] #37353 PM_* 定義を新規ファイル monster.h へ移動し、インクルード追加。 / Move PM_* definition to monster.h and add #include.

6d5d1fe 2019-01-16 21:56:49 Deskull

[Refactor] #37353 コメント整理。 / Refactor comments. (spells2.c)

ff4f9ba 2019-01-16 21:47:53 Deskull

[Refactor] #37353 コメント整理。 / Refactor comments. (cave.c)

2422013 2019-01-16 21:14:43 Deskull

[Refactor] #37353 型の置換(cave.c) / Type replacement.

87c41cd 2019-01-16 20:59:15 Deskull

[Refactor] #37353 型の置換(cave.c) / Type replacement.

301bfb5 2019-01-16 13:11:10 Deskull

[Refactor] #37353 TRAP_* 定義を trap.h へ移動、関連要素も整理。 / Move TRAP_* definition to trap.h and refactor misc.

fa398ad 2019-01-16 08:31:30 Deskull

[Refactor] #37353 型の置換(wild.c) / Type replacement.

4ef2299 2019-01-16 08:18:37 Deskull

[Refactor] #37353 コメント整理。 / Refactor comments, (Duplicated meaning "Prepare allocation table" with function name.)

6ed5c92 2019-01-15 23:47:45 Deskull

[Refactor] #37353 型の置換。 / Type replacement.

c163857 2019-01-15 23:36:24 Deskull

[Refactor] #37353 monster_death() を monster1.c へ移動。 / Move monster_death() to monster1.c.

f5d7e7a 2019-01-15 23:26:05 Deskull

[Refactor] #37353 PROJECT_* 定義を新規ファイル projection.h へ移動。 / Move PROJECT_* definition to projection.h.

863aea0 2019-01-15 23:01:16 Deskull

[Refactor] #37353 型の置換(cmd4.c) / Type replacement.

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