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hengband: Commit

変愚蛮怒のメインリポジトリです


Commit MetaInfo

Revision6076b61bde148e2547d8078f9495be4829cec4ad (tree)
Time2019-05-25 18:54:43
Authordeskull <deskull@user...>
Commiterdeskull

Log Message

[Refactor] #37353 マーシャルアーツに関するID定義を melee.h へ移動.

Change Summary

Incremental Difference

--- a/src/defines.h
+++ b/src/defines.h
@@ -142,11 +142,6 @@
142142 #define MAX_CLASS 28 /*!< 職業の最大定義数 Maximum number of player "class" types (see "table.c", etc) */
143143 #define MAX_SEIKAKU 13 /*!< 性格の最大定義数 */
144144
145-
146-#define MAX_MA 17 /*!< 修行僧マーシャルアーツの技数 / Monk martial arts... */
147-#define MA_KNEE 1 /*!< 金的効果ID */
148-#define MA_SLOW 2 /*!< 膝蹴り効果ID */
149-
150145 #define MAX_MIND_POWERS 21 /*!< 超能力の数 / Mindcraft */
151146
152147 /*
--- a/src/melee.h
+++ b/src/melee.h
@@ -81,6 +81,10 @@ typedef int COMBAT_OPTION_IDX; // py_attack()用コンバットオプション
8181 #define RBE_INERTIA 34 /*!< モンスターの攻撃効果: 減速させる*/
8282 #define RBE_STUN 35 /*!< モンスターの攻撃効果: 朦朧とさせる*/
8383
84+#define MAX_MA 17 /*!< 修行僧マーシャルアーツの技数 / Monk martial arts... */
85+#define MA_KNEE 1 /*!< 金的効果ID */
86+#define MA_SLOW 2 /*!< 膝蹴り効果ID */
87+
8488 #define HISSATSU_NONE 0
8589 #define HISSATSU_2 1
8690 #define HISSATSU_3WAY 2
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