変愚蛮怒のメインリポジトリです
Revision | 6a54f2d32c1680b61b9410caffb67621afaf1a39 (tree) |
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Time | 2019-01-06 13:43:36 |
Author | Deskull <deskull@user...> |
Commiter | Deskull |
[Refactor] #37353 未使用変数削除。 / Delete a unused function.
@@ -1283,7 +1283,6 @@ extern bool tgt_pt(POSITION *x, POSITION *y); | ||
1283 | 1283 | extern void do_poly_wounds(void); |
1284 | 1284 | extern void change_race(CHARACTER_IDX new_race, cptr effect_msg); |
1285 | 1285 | extern HIT_POINT mon_damage_mod(monster_type *m_ptr, HIT_POINT dam, bool is_psy_spear); |
1286 | -extern s16b gain_energy(void); | |
1287 | 1286 | extern ENERGY bow_energy(OBJECT_SUBTYPE_VALUE sval); |
1288 | 1287 | extern int bow_tmul(OBJECT_SUBTYPE_VALUE sval); |
1289 | 1288 | extern cptr your_alignment(void); |
@@ -5034,29 +5034,6 @@ bool get_hack_dir(DIRECTION *dp) | ||
5034 | 5034 | } |
5035 | 5035 | |
5036 | 5036 | |
5037 | -/* | |
5038 | - * エネルギーの増加量10d5を速く計算するための関数 | |
5039 | - */ | |
5040 | - | |
5041 | -#define Go_no_JuuJou 5*5*5*5*5*5*5*5*5*5 | |
5042 | - | |
5043 | -s16b gain_energy(void) | |
5044 | -{ | |
5045 | - int i; | |
5046 | - s32b energy_result = 10; | |
5047 | - s32b tmp; | |
5048 | - | |
5049 | - tmp = randint0(Go_no_JuuJou); | |
5050 | - | |
5051 | - for (i = 0; i < 9; i ++){ | |
5052 | - energy_result += tmp % 5; | |
5053 | - tmp /= 5; | |
5054 | - } | |
5055 | - | |
5056 | - return (s16b)(energy_result + tmp); | |
5057 | -} | |
5058 | - | |
5059 | - | |
5060 | 5037 | /*! |
5061 | 5038 | * @brief 射撃武器の攻撃に必要な基本消費エネルギーを返す/Return bow energy |
5062 | 5039 | * @param sval 射撃武器のアイテム副分類ID |