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hengband: Commit

変愚蛮怒のメインリポジトリです


Commit MetaInfo

Revision8fe15a8f4a912e9263b2dba5b8d3ba15fa6a9be2 (tree)
Time2019-06-04 23:31:34
Authordeskull <deskull@user...>
Commiterdeskull

Log Message

[Refactor] #37353 初期化処理時のバッファ確保容量定義を init.h へ移動.

Change Summary

Incremental Difference

--- a/src/defines.h
+++ b/src/defines.h
@@ -86,13 +86,6 @@
8686
8787 #define MAX_MIND_POWERS 21 /*!< 超能力の数 / Mindcraft */
8888
89-/*
90- * Size of memory reserved for initialization of some arrays
91- */
92-#define FAKE_NAME_SIZE 40 * 1024L /*!< ゲーム情報の種別毎に用意される名前用バッファの容量 */
93-#define FAKE_TEXT_SIZE 150 * 1024L /*!< ゲーム情報の種別毎に用意されるテキスト用バッファの容量 */
94-#define FAKE_TAG_SIZE 10 * 1024L /*!< ゲーム情報の種別毎に用意されるタグ用バッファの容量 */
95-
9689 /*!
9790 * @brief 視界処理配列サイズ / Maximum size of the "view" array (see "current_floor_ptr->grid_array.c")
9891 * @details Note that the "view radius" will NEVER exceed 20, and even if the "view"
--- a/src/init.h
+++ b/src/init.h
@@ -43,6 +43,13 @@ typedef struct header header;
4343
4444 typedef errr (*parse_info_txt_func)(char *buf, header *head);
4545
46+/*
47+ * Size of memory reserved for initialization of some arrays
48+ */
49+#define FAKE_NAME_SIZE 40 * 1024L /*!< ゲーム情報の種別毎に用意される名前用バッファの容量 */
50+#define FAKE_TEXT_SIZE 150 * 1024L /*!< ゲーム情報の種別毎に用意されるテキスト用バッファの容量 */
51+#define FAKE_TAG_SIZE 10 * 1024L /*!< ゲーム情報の種別毎に用意されるタグ用バッファの容量 */
52+
4653 /*!
4754 * @struct header
4855 * @brief 各初期データ用ヘッダ構造体 / Template file header information (see "init.c"). 16 bytes.
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