変愚蛮怒のメインリポジトリです
Revision | cb671fe808c9b720be133f0e2f9e6593a4c287fe (tree) |
---|---|
Time | 2017-06-30 21:57:49 |
Author | Deskull <desull@user...> |
Commiter | Deskull |
(2.2.0.10) 打撃周りの致命的なエンバグを修正。EXTRA番号付きバージョンが開発版であることを明記。 / Fix fatal bug of melee by refactoring. Display that extra version number was contained in development version.
@@ -1,6 +1,6 @@ | ||
1 | 1 | |
2 | 2 | **************************************** |
3 | - ** Hengband 2.2.0 ** | |
3 | + ** Hengband 2.2.0.10(Develop) ** | |
4 | 4 | **************************************** |
5 | 5 | |
6 | 6 | Based on Moria: Copyright (c) 1985 Robert Alan Koeneke |
@@ -1,6 +1,6 @@ | ||
1 | 1 | |
2 | 2 | *************************************** |
3 | - ** 変愚蛮怒 2.2.0 ** | |
3 | + ** 変愚蛮怒 2.2.0.10(開発版) ** | |
4 | 4 | *************************************** |
5 | 5 | |
6 | 6 | Based on Moria: Copyright (c) 1985 Robert Alan Koeneke |
@@ -53,7 +53,7 @@ | ||
53 | 53 | #define FAKE_VER_MAJOR 12 /*!< ゲームのバージョン番号定義(メジャー番号 + 10) */ |
54 | 54 | #define FAKE_VER_MINOR 2 /*!< ゲームのバージョン番号定義(マイナー番号) */ |
55 | 55 | #define FAKE_VER_PATCH 0 /*!< ゲームのバージョン番号定義(パッチ番号) */ |
56 | -#define FAKE_VER_EXTRA 9 /*!< ゲームのバージョン番号定義(エクストラ番号) */ | |
56 | +#define FAKE_VER_EXTRA 10 /*!< ゲームのバージョン番号定義(エクストラ番号) */ | |
57 | 57 | |
58 | 58 | /*! |
59 | 59 | * @brief セーブファイル上のバージョン定義(メジャー番号) / "Savefile Version Number" for Hengband 1.1.1 and later |
@@ -71,7 +71,7 @@ | ||
71 | 71 | #define H_VER_MAJOR 2 /*!< セーブファイル上のバージョン定義(メジャー番号) */ |
72 | 72 | #define H_VER_MINOR 2 /*!< セーブファイル上のバージョン定義(マイナー番号) */ |
73 | 73 | #define H_VER_PATCH 0 /*!< セーブファイル上のバージョン定義(パッチ番号) */ |
74 | -#define H_VER_EXTRA 9 /*!< セーブファイル上のバージョン定義(エクストラ番号) */ | |
74 | +#define H_VER_EXTRA 10 /*!< セーブファイル上のバージョン定義(エクストラ番号) */ | |
75 | 75 | |
76 | 76 | #define ANGBAND_2_8_1 /*!< Angband 2.8.1以降から有効な処理分岐を定義 */ |
77 | 77 | #define ZANGBAND /*!< Zangband 以降から有効な処理分岐を定義 */ |
@@ -1648,7 +1648,7 @@ bool make_attack_normal(int m_idx) | ||
1648 | 1648 | } |
1649 | 1649 | |
1650 | 1650 | /* Apply the cut */ |
1651 | - if (k) (void)set_cut(p_ptr->cut + cut_plus); | |
1651 | + if (cut_plus) (void)set_cut(p_ptr->cut + cut_plus); | |
1652 | 1652 | } |
1653 | 1653 | |
1654 | 1654 | /* Handle stun */ |
@@ -1669,11 +1669,11 @@ bool make_attack_normal(int m_idx) | ||
1669 | 1669 | case 4: stun_plus = randint1(15) + 30; break; |
1670 | 1670 | case 5: stun_plus = randint1(20) + 40; break; |
1671 | 1671 | case 6: stun_plus = 80; break; |
1672 | - default: k = 150; break; | |
1672 | + default: stun_plus = 150; break; | |
1673 | 1673 | } |
1674 | 1674 | |
1675 | 1675 | /* Apply the stun */ |
1676 | - if (k) (void)set_stun(p_ptr->stun + k); | |
1676 | + if (stun_plus) (void)set_stun(p_ptr->stun + stun_plus); | |
1677 | 1677 | } |
1678 | 1678 | |
1679 | 1679 | if (explode) |