• R/O
  • HTTP
  • SSH
  • HTTPS

web: Commit

公開webページ管理


Commit MetaInfo

Revision901fdd3c167190ce202352a4646e3d787b750f05 (tree)
Time2021-02-14 11:54:59
AuthorHourier <grapefox.whitelucifer.0408@gmai...>
CommiterHourier

Log Message

Merge branch 'master' into develop

Change Summary

Incremental Difference

--- a/score/db_common.inc
+++ b/score/db_common.inc
@@ -510,7 +510,7 @@ EOM
510510 $this->dbh->beginTransaction();
511511 if ($insert_stmt->execute($score_data['character_info']) === false ||
512512 $insert_stmt->rowCount() !== 1) {
513- $dbh->rollBack();
513+ $this->dbh->rollBack();
514514 return false;
515515 }
516516
@@ -521,7 +521,7 @@ EOM
521521 foreach ($score_data['realm_info'] as $realm_seq => $realm_name) {
522522 if ($realm_insert_stmt->execute([$score_id, $realm_seq + 1, $realm_name]) === false ||
523523 $realm_insert_stmt->rowCount() !== 1) {
524- $dbh->rollBack();
524+ $this->dbh->rollBack();
525525 return false;
526526 }
527527 }
@@ -533,7 +533,7 @@ EOM
533533
534534 return $score_id;
535535 } catch (PDOException $e) {
536- $dbh->rollBack();
536+ $this->dbh->rollBack();
537537 }
538538
539539 return false;
--- a/score/killer_ranking.php
+++ b/score/killer_ranking.php
@@ -20,7 +20,7 @@ $query_time = microtime(true) - $time_start;
2020
2121 $wt = new WebTemplate();
2222 $wt->add_head_contents('<meta name="robots" content="none" />');
23-$wt->add_head_contents('<link rel="stylesheet" type="text/css" href="css/score-table.css">');
23+$wt->add_head_contents('<link rel="stylesheet" type="text/css" href="./css/score-table.css">');
2424 $wt->set_title("変愚蛮怒 スコア 死因ランキング");
2525
2626 $fp = $wt->main_contents_fp();
--- a/score/popularity_ranking.php
+++ b/score/popularity_ranking.php
@@ -11,7 +11,7 @@ require_once "web_template.inc";
1111 $wt = new WebTemplate();
1212
1313 $wt->add_head_contents('<meta name="robots" content="none" />');
14-$wt->add_head_contents('<link rel="stylesheet" type="text/css" href="css/score-table.css">');
14+$wt->add_head_contents('<link rel="stylesheet" type="text/css" href="./css/score-table.css">');
1515 $wt->add_head_contents(
1616 <<<EOM
1717 <script crossorigin src="https://unpkg.com/react@16/umd/react.production.min.js"></script>
--- a/score/register_score.php
+++ b/score/register_score.php
@@ -194,11 +194,13 @@ function validate_screen_dump($screen_dump_lines)
194194
195195 $recv_encoding = get_mb_encoding();
196196 if ($recv_encoding === false) {
197+ error_log("get_mb_encoding() FAILED");
197198 exit;
198199 }
199200
200201 $recv_contents = file_get_contents('php://input');
201202 if (strlen($recv_contents) !== filter_input(INPUT_SERVER, 'CONTENT_LENGTH', FILTER_VALIDATE_INT)) {
203+ error_log("CONTENT_LENGTH does not match");
202204 exit;
203205 }
204206
@@ -206,6 +208,9 @@ $recv_contents = mb_convert_encoding($recv_contents, "UTF-8", $recv_encoding);
206208
207209 $split_contents = split_recv_contents($recv_contents);
208210 if ($split_contents === false) {
211+ error_log("split_recv_contents() FAILED");
212+ error_log("recv_contents:");
213+ error_log($recv_contents);
209214 exit;
210215 }
211216
@@ -215,6 +220,8 @@ $db = new ScoreDB();
215220 $score_id = $db->register_new_score(create_db_insert_score_data($char_info));
216221
217222 if ($score_id === false) {
223+ error_log("register_new_score() FAILED!");
224+ error_log(print_r($char_info, true));
218225 exit;
219226 }
220227
--- a/score/score_ranking.php
+++ b/score/score_ranking.php
@@ -172,7 +172,7 @@ $pageinfo = calc_page_info($search_result['total_data_count'], $start_num, 50);
172172 $wt = new WebTemplate();
173173 $wt->set_title("変愚蛮怒 スコアランキング");
174174 $wt->add_head_contents('<meta name="robots" content="none" />');
175-$wt->add_head_contents('<link rel="stylesheet" type="text/css" href="css/score-table.css">');
175+$wt->add_head_contents('<link rel="stylesheet" type="text/css" href="./css/score-table.css">');
176176 $fp = $wt->main_contents_fp();
177177 fprintf($fp, "<h2>変愚蛮怒 歴代スコア (%s)</h2>\n", $db->get_sort_mode_name());
178178 fprintf(
--- a/score/tools/tweet_score.py
+++ b/score/tools/tweet_score.py
@@ -141,9 +141,9 @@ def create_score_tweet(score_id):
141141 u"{death_reason_detail}"
142142 ).format(death_reason_detail=death_reason_detail, **score_data)
143143
144- dump_url = ("https://hengband.osdn.jp/score/show_dump.php?score_id={}"
144+ dump_url = ("http://mars.kmc.gr.jp/~dis/heng_score/show_dump.php?score_id={}"
145145 ).format(score_data['score_id'])
146- screen_url = ("https://hengband.osdn.jp/score/show_screen.php?score_id={}"
146+ screen_url = ("http://mars.kmc.gr.jp/~dis/heng_score/show_screen.php?score_id={}"
147147 ).format(score_data['score_id'])
148148
149149 tweet = (u"{summary}\n\n"
@@ -171,7 +171,7 @@ def create_daily_stats_tweet(year, month, day):
171171 daily_stats = get_daily_score_stats(year, month, day)
172172
173173 score_url = (
174- u"https://hengband.osdn.jp/score/score_ranking.php"
174+ u"http://mars.kmc.gr.jp/~dis/heng_score/score_ranking.php"
175175 u"?fd={target_date}&td={target_date}"
176176 .format(target_date=datetime.date(year, month, day).isoformat())
177177 )
--- a/score/tools/upload.sh
+++ b/score/tools/upload.sh
@@ -4,7 +4,7 @@
44 #
55 # 使い方の例:
66 # scoreディレクトリにおいて、
7-# $ sh tools/upload.sh ./ shell.osdn.jp:/home/groups/h/he/hengband/htdocs/score/
7+# $ sh tools/upload.sh ./ shell.osdn.jp:/home/**/score/
88 #
99
1010 eval rsync -amvz --exclude=FeedWriter --include=*.php --include=*.js --include=*.inc --include=.htaccess --include=*.gif --include=*.css --include=*.py --include=*/ --exclude=* $1 $2
--- a/src/development.adoc
+++ b/src/development.adoc
@@ -3,7 +3,8 @@
33
44 ## 現在の開発状況について
55
6-* 現在3.0.0Alpha3のリリースまでを行いました。以下をお読みください。
6+* 現在3.0.0Alpha5のリリースまでを行いました。以下をお読みください。
7+* 2021/02/07追記: 現在開発環境をOSDNから漸次GitHubに移行する予定があります。詳細は追って更新しますのでご了承ください。
78
89 ## 開発に貢献したい方へ(更新…2021/01/24)
910
--- a/src/history.adoc
+++ b/src/history.adoc
@@ -12,6 +12,12 @@
1212
1313 ### link:/history/history3.0.0.html[Ver.3.0.0(予定)]
1414
15+### link:/history/history3.0.0alpha5.html[Ver.3.0.0alpha5]
16+
17+### link:/history/history3.0.0alpha4.html[Ver.3.0.0alpha4]
18+
19+### link:/history/history3.0.0alpha3.html[Ver.3.0.0alpha3]
20+
1521 ### link:/history/history3.0.0alpha2.html[Ver.3.0.0alpha2]
1622
1723 ### link:/history/history3.0.0alpha1.html[Ver.3.0.0alpha1]
--- a/src/history/history2.2.1.adoc
+++ b/src/history/history2.2.1.adoc
@@ -5,7 +5,9 @@
55
66 ### リリースノート
77
8-Ver.2.2.1は2018/05/19に更新されました。
8+* Ver.2.2.1は2018/05/19に更新されました。
9+* その後若干の修正を行ったVer2.2.1rをアップしました。
10+* 2021/02/07に3.0.0Alpha5からのサーバ移設に対応するため2.2.1r2をリリースしました。
911
1012 ### 更新内容
1113
--- a/src/history/history3.0.0alpha.adoc
+++ b/src/history/history3.0.0alpha.adoc
@@ -7,7 +7,8 @@
77
88 Ver.3.0.0.0Alphaを2021年1月11日にリリースしました。
99
10-2021/1/14記述が足りなかったものを追記しました。
10+* 2021/1/14 記述が足りなかったものを追記しました。
11+* 2021/1/30 盾技能について追記しました。
1112
1213 ### 主な修正事項
1314
@@ -34,23 +35,28 @@ Ver.3.0.0.0Alphaを2021年1月11日にリリースしました。
3435
3536 * vaultを拡張して固定部屋生成追加 (link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/37336[#37336] 参照)
3637 * 新地形の追加 (link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/38635[#38635] 参照)
37-** 低温帯、電圧帯、酸の沼、毒の沼など
38-** 一部は水や溶岩と同様な地形生成に取り上げられます
38+** 低温帯、電圧帯、酸の沼、毒の沼など。
39+** 一部は水や溶岩と同様な地形生成に取り上げられる。
3940 ** 新地形追加に伴うバグを修正 (link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/38869[#38869] link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/39580[#39580] 参照)
4041 link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/38937[#38937] 参照)
4142 * 新性格「チャージマン」実装 (link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/38790[#38790] 参照)
42-** 戦士寄りのパラメータ構成を持ち、最初からアレなので幻覚を見ない分、一定確率で人型に近い種族をジュラル星人に誤認します。
43+** 戦士寄りのパラメータ構成を持ち、最初からアレなので幻覚を見ない分、一定確率で人型に近い種族をジュラル星人に誤認する。
4344 * 新種族「マーフォーク」実装 (link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/38796[#38796] 参照)
44-** ベースはハーフエルフ。現在レアな水流耐性を持ち、浮遊を持たないと陸上で減速する代わりに、水泳可能な地形では加速します。
45-* 「盾技能」追加 (link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/38807[#38807] 参照)
45+** ベースはハーフエルフ。現在レアな水流耐性を持ち、浮遊を持たないと陸上で減速する代わりに、水泳可能な地形では加速する。
46+* 技能「盾」追加 (link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/38807[#38807] 参照)
47+** 訓練方法は以下の通り。
48+*** どちらかの手に防具(実質盾のみ)を装備した状態で、モンスターのレベルが [技能値] / 200 より大きいときに上昇する。
49+*** 上昇の仕方は、 [技能値] / 100 + 15 < モンスターレベル ならば、1 + ([モンスターレベル] - [技能値] / 100 + 15) そうでない場合でも最低1上昇する。
50+** どちらかの手に防具(実質盾のみ)を装備していると 基礎ACに[技能値] * (1 + [レベル] / 22) / 2000 の修正がかかる。
51+** 技能は最高の職でも8000で、狂戦士を除く戦士系が高い傾向にある。
4652 * 宿で時間をまたいでも日替わり賞金首が変わるよう変更 (link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/39008[#39008] 参照)
4753 * ウィザードモードに任意のスペル効果を引き起こすコマンドを基礎実装 (link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/39832[#39832] 参照)
4854 * 乱数生成アルゴリズムxoshiro128**をバージョン1.1にする (link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/40237[#40237] 参照)
4955 * WIERD_MIND持ちモンスターに対するテレパシー仕様の調整 (link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/40375[#40735] 参照)
50-** (内部的な)モンスター番号ではなく、@のターン経過ごとに1/10の確率で表示させるように修正しました。これによりpit/nestなど同一モンスターが生成されたときも格子状に並ぶ現象が発生しなくなりました。
56+** (内部的な)モンスター番号ではなく、@のターン経過ごとに1/10の確率で表示させるように修正しました。これによりpit/nestなど同一モンスターが生成されたときも格子状に並ぶ現象が発生しなくなった。
5157 * 量子的生物の特性について仕様変更 (link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/37285[#37285] 参照)
52-** 数ターンに1回程度の確率で、ユニークから見て半径10のショートテレポを行うか、@を半径10でテレポアウェイします
53-** これらは魔法扱いではなく、反魔法結界及び反テレポートを貫通します
58+** 数ターンに1回程度の確率で、ユニークから見て半径10のショートテレポを行うか、@を半径10でテレポアウェイする。
59+** これらは魔法扱いではなく、反魔法結界及び反テレポートを貫通する。
5460 * 既存モンスターでデッドアタックを行う場合、その攻撃処理メッセージを追加した(新規モンスターにはなし) (link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/40581[#40581] 参照)
5561 * 量子生物であってもユニークならば「○○もどき」としてモンスター闘技場へ出場できるようにした (link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/37285[#37285] 参照)
5662
--- a/src/history/history3.0.0alpha2.adoc
+++ b/src/history/history3.0.0alpha2.adoc
@@ -5,7 +5,7 @@
55
66 ### 概要
77
8-Ver.3.0.0Alpha2は021年1月24日にリリースされました。
8+Ver.3.0.0Alpha2は2021年1月24日にリリースされました。
99
1010 ### 主な修正事項
1111
--- /dev/null
+++ b/src/history/history3.0.0alpha3.adoc
@@ -0,0 +1,14 @@
1+:lang: ja
2+:doctype: article
3+
4+## 2021年1月25日 Ver.3.0.0Alpha3 (アルファ版/Hotfix)
5+
6+### 概要
7+
8+Ver.3.0.0Alpha3は2021年1月25日にHotfixリリースされました。
9+
10+### 主な修正事項
11+
12+#### バグ修正
13+
14+* 反感フラグ処理が逆になっていた (link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/41330[#41330] 参照)
--- /dev/null
+++ b/src/history/history3.0.0alpha4.adoc
@@ -0,0 +1,61 @@
1+:lang: ja
2+:doctype: article
3+
4+## 2021年1月31日 Ver.3.0.0Alpha4 (アルファ版)
5+
6+### 概要
7+
8+Ver.3.0.0Alpha4は2021年1月31日にリリースされました。
9+
10+### 主な修正事項
11+
12+#### システム変更面
13+
14+* マクロの長さを拡張 (link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/41338[#41338] 参照)
15+
16+#### バランス調整面
17+
18+* モンスターについて以下の修正 (link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/41042[#41042] 参照)
19+** 『Q』の感知範囲を100フィートから200フィートに広げた
20+** デイドラ級ドラゴンのアイテムドロップ量を若干上昇させた
21+** (略)『ゾート』の痛恨打撃を粉砕打撃に変更
22+** 『閻魔大王』に盲目魔法を追加した
23+** 『迷宮のミノタウロス』のレベルを40から18に変更した
24+** マイクロンフトの興亡クエストにて、インターネット・エクスプローダーをエッヂに変更した
25+** 『カブラックス』『P』の経験値修正
26+** シヴァ靴に重力ブレスと重力耐性を追加した
27+** ファッキントッシュとSM-DOSの仁義なき戦いについてセリフを追加した
28+** 『閻魔大王』と『ソラリス』の打撃を調整した
29+** 『パーサーナックス』のドロップが上質かつ金も落としていたのを高級品オンリーに修正した
30+
31+#### バグ修正
32+
33+* 0:00の日替わり賞金首更新時にモンスター候補がないために永遠にループしつづけることに伴う種々の問題を修正 (link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/41316[#41316] link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/41327[#41327] 参照)
34+* 盾を装備すると隠密が低下する=忍者の盾なし隠密修正が全職業にかかっていた不具合を修正 (link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/41342[#41342] 参照)
35+* 指輪の殺戮修正が両手にかかる不具合を修正 (link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/41264[#41264] 参照)
36+* 視界内のモンスターリスト表示の自動更新がコード管理上のミスで正しく繁栄されていなかったので修正 (link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/38280[#38280] link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/41321[#41321] link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/341337[#41337] link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/41336[#41336] 参照)
37+* ダンジョン内クエストでクエスト標準BGMがならない不具合を修正 (link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/41383[#41383] link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/41351[#41351] link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/41138[#41138] link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/41351[#41134] 参照)
38+* 矢を撃つと軌跡の位置にアイコンが残るのを修正 (link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/41382[#41382] 参照)
39+* サブウィンドウの高さが狭いとauto_moreオプションをはいにしてもメッセージの-続く-送りが表示されるのを修正 (link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/41361[#41361] 参照)
40+* 我が家、店舗へのアイテムスタック処理がおかしくなっていたのを修正 (link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/41360[#41360] 参照)
41+* ハウンドの挙動が以前と異なるのを修正 (link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/41359[#41359] 参照)
42+* 経験値復活の薬が割れたときの効果がクローンモンスターになっていた不具合を修正 (link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/41350[#41350] 参照)
43+* 職業の攻撃回数上限の設定がテーブルの不整合により起こっていたので修正 (link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/41347[#41347] 参照)
44+* アイテムpval上昇に多重表記が発生していたので修正 (link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/41341[#41341] 参照)
45+* 修行僧が仕様通りの加速を得られなくなっていたので修正 (link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/41340[#41340] 参照)
46+* 薬を投擲しても割れなくなっていた不具合を修正 (link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/41335[#41335] 参照)
47+* Linux版で魔法一覧を表示した時に文字化ける不具合を修正 (link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/41334[#41334] 参照)
48+* マーシャルアーツの技能値が命中率に反映されなくなった不具合を修正 (link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/41190[#41190] 参照)
49+* 光源範囲外のモンスターにテレポアウェイした場合の呼称がおかしくなっていたのを修正 (link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/41182[#41182] 参照)
50+* 英語ロケール下Windows上での動作不具合の把握と修正。恐らく現在の時点で英語版Windowsでも正しく動作する(はず)(link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/41358[#41358] 参照)
51+* 英語版に関するおかしな表現やバグ修正 (link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/41326[#41326] link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/41349[#41349] link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/41353[#41353] link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/41354[#41354] link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/41365[#41365] link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/41380[#41380] link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/41385[#41385] link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/41386[#41386] 参照)
52+
53+### 謝辞
54+
55+* フォーラムやチケットにて以下の方々にバグ報告や修正案をいただきました。
56+** zazaCS氏、iyukyo氏、exp7氏、NGDC氏、77t氏、amamori氏、meetname氏、vol氏、clocq氏、oihagi氏、rryukkuriryu氏、daradarach氏、tx105氏
57+* 以下のスタッフに具体的な修正を行ってもらいました。
58+** Hourier氏、habu氏、dis-氏、backwardseric、taotao氏
59+その他、discordなどでテストプレイや不具合報告をしてくださった多数の方、今回のご協力に感謝いたします。
60+
61+(文責:Deskull・全て追いきれていない可能性がありますので他に修正や謝辞すべき方がありましたらお知らせください)
--- /dev/null
+++ b/src/history/history3.0.0alpha5.adoc
@@ -0,0 +1,82 @@
1+:lang: ja
2+:doctype: article
3+
4+## 2021年2月7日 Ver.3.0.0Alpha5 (アルファ版)
5+
6+### 概要
7+
8+Ver.3.0.0Alpha5は2021年2月7日にリリースされました。
9+
10+一部詳細のリンク先追加、謝辞は明日に追加します。ご了承ください。
11+
12+### 主な修正事項
13+
14+#### システム変更面
15+
16+* スコアサーバ移設 (link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/41432[#41432] 参照)
17+* スコア送信機能のHTTPS対応 (link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/41124[#41124] 参照)
18+* デバッグ向け効果音設定ファイル追加 (link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/41487[#41487] 参照)
19+** gitへのコミットを避けるためのsound_debug.cfgファイルの優先読み込み機能を追加
20+* デバッグ向けBGM設定ファイル追加
21+** gitへのコミットを避けるためのmusic_debug.cfgファイルの優先読み込み機能を追加
22+* auto_debug_save機能追加
23+** Alpha版でデフォルトオン
24+** save/logに行動ごとの状態がセーブされる
25+
26+#### リファクタリング/プロジェクト管理
27+
28+* 未使用ファイル削除 (link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/41493[#41493] 参照)
29+* Windows版リリース用パッケージを作成するスクリプトの作成
30+
31+#### バランス調整面
32+
33+* モンスターについて以下の修正 (link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/41042[#41042] 参照)
34+** 『ヘルハウンド』の護衛を少し減らした
35+** クリスタル・ドレイクの加速を+5にした
36+** ホワイト・ドラゴンの経験値を他の属性ドラゴンに合わせた
37+** 元素ドラゴンの速度を+5上げた
38+** 招き猫の召喚率を若干下げた
39+** 『ミルムルニル』と『サーロクニル』の魔法使用率を若干上げた
40+** 『アブドゥル・アルハザード』の打撃性能を調整した
41+** グレーター・ファルメル類にPOWERFULフラグを追加した
42+** 『ヘルハウンド』に恐怖耐性を追加した
43+** バーゲストに恐怖耐性を追加し、群れ属性を削除した
44+** ドラウグル類に恐怖耐性を追加した
45+
46+#### バグ修正
47+
48+* 超能力者でゲームを開始しようとするとクラッシュする可能性を修正 (link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/41503[#41503] 参照)
49+* 更新処理ミスのせいで、明かりがあったり感知をしているはずなのにゲーム処理上モンスターを認識しない不具合を修正 (link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/41489[#41489] link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/41473[#41473] 参照)
50+* 防具の命中修正が反映されないバグを修正 (link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/41475[#41475] 参照)
51+* Windows版で新規セーブ作成時にiniファイルのSaveFileフィールドを参照して、クイックスタートを行おうとするバグを修正 (link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/41488[#41488] 参照)
52+* 各処理中にエルドリッチホラーを同じモンスターに対し複数回引き起こすバグを修正 (link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/41495[#41495] 参照)
53+* デバッグセーブ処理にLinux上ビルドエラーがあったため修正 (link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/41494[#41494] 参照)
54+* 攻撃回数計算のバグ修正とリファクタリング (link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/41491[#41491] 参照)
55+* 武器(悪魔)エゴのAC修正が常に+1になるバグを変数型変更に伴う処理修正により解決 (link:https://osdn.net/projects/hengband/ticket/41486[#41486] 参照)
56+* 錬気によるダメージブーストが正しく動作していない不具合を修正
57+* 装備変更時、器用さ修正がACに即時反映されない不具合を修正
58+* 階段を上ったときにクラッシュする不具合を修正
59+* 街移動の際に一瞬移動前の街が表示される不具合を修正
60+* ~9(我が家のアイテム一覧確認処理)から我が家のアイテムを^sで検索しようとしても効かない不具合を修正
61+* 光の剣のダメージがまた0になっていた不具合を修正
62+* 騎乗した状態で攻撃した騎乗可能モンスターに乗ってしまう不具合を修正
63+* fresh-afterオフ時のターゲットの挙動がおかしい不具合を修正
64+* 買い物時にアイテムウィンドウが自動更新されないことがある不具合を修正
65+* escでメッセージを流せない不具合とそこからさらに発生したエンバグを修正
66+* fresh_beforeの値に関わらず再描画し続ける不具合を修正
67+* ダンジョン「迷宮」の壁の外側にドアが生成される不具合を修正
68+* ゲーム内ヘルプを上方向にスクロールすると見出しが二重になる不具合を修正
69+* 矢を撃つと軌跡の位置にアイコンが残る不具合を修正
70+* ファイル→開くの挙動が2.xから変わった問題を修正
71+* auto_moreをはいにしても続くが表示される問題を修正
72+* ダメージ修正のある武器以外の装備が表記上反映されない問題を修正
73+* ゾートの文字列長さでソフトウェアが落ちる問題を本バージョンまでで解決したと判断
74+* 二刀流のダメージが片手より増えることがある殺戮修正のミスを修正
75+* アングウィルにてチャージマンが1F以上の生成モンスターを誤認しない不具合を修正
76+* その他英語版の問題、誤字脱字を修正
77+
78+### 謝辞
79+
80+現在まとめ中です、しばらくお待ちください。
81+
82+(文責:Deskull・全て追いきれていない可能性がありますので他に修正や謝辞すべき方がありましたらお知らせください)
--- a/src/index.adoc
+++ b/src/index.adoc
@@ -3,7 +3,46 @@
33
44 ## 最近の告知
55
6-### (2021/01/28) Discord始めました。
6+### (2021/02/07) 変愚蛮怒3.0.0Alpha5リリース及びサーバ移設に伴う2.2.1r2公開
7+
8+Alpha版定期更新として3.0.0Alpha5をリリースしました。今回からサーバ移設に対応しましたので、それに伴い現在の安定版である2.2.1についてもサーバ移設に対応した2.2.1r2を公開し、2.2.1rは公開停止と致します。リンク先は以下のとおりです。
9+
10+* link:https://osdn.net/projects/hengband/downloads/74587/Hengband-3.0.0Alpha5-jp.zip/[3.0.0Alpha5 Windows(日本語版)]
11+* link:https://osdn.net/projects/hengband/downloads/74587/Hengband-3.0.0Alpha5-en.zip/[3.0.0Alpha5 Windows(English Version)]
12+* link:https://osdn.net/projects/hengband/downloads/74585/hengband-3.0.0alpha5-src.tar.gz/[3.0.0Alpha5 ソース]
13+* link:https://osdn.net/projects/hengband/downloads/74586/hengband-2.2.1r2.zip/[2.2.1r2 Windows(日本語版)]
14+
15+また本バージョンを最後にメインのリモートリポジトリをOSDNからGitHubに移行する予定です。開発体制の移行なども含めて後日追加します。
16+
17+### (2021/02/01) 変愚蛮怒3.0.0Alpha4リリースミスに伴う修正版アップ
18+
19+昨日アップしたバイナリ版についてr_info.txtの内容がAlpha3から更新されていない不具合がありました。バイナリパッケージ作成時の手順ミスですので、Hotfix扱いせず修正版のみをアップします。
20+
21+* link:https://osdn.net/projects/hengband/downloads/74541/hengband-3.0.0alpha4r-jp.zip//[Windows(日本語版)]
22+* link:https://osdn.net/projects/hengband/downloads/74541/hengband-3.0.0alpha4r-en.zip/[Windows(English Version)]
23+
24+から、よろしくお願いします。下記リンク先のものは消します。
25+
26+### (2021/02/01) スコアサーバの不調調査と移設の検討について
27+
28+最近になってスコアサーバに内容が送られない不具合が報告されたため、調査しました。その結果OSDNのサーバメンテナンスに伴う仕様変更で大きなPOST制限がかかり、
29+終盤まで進んで大量の情報を持ったダンプや、大きくウィンドウを取ったスクリーンショットが取れないことが判明しました。
30+
31+これに伴い、スコアサーバを再度移設することを決定し、移設先はほぼ整えました。近いバージョン更新のうちにゲームクライアント側の送信先も切り替えますので、しばらくお待ちください。
32+
33+### (2021/01/31) 変愚蛮怒3.0.0Alpha4リリース
34+
35+恒例のAlpha版更新を行いました。
36+
37+* link:https://osdn.net/projects/hengband/downloads/74541/hengband-3.0.0alpha4-jp.zip/[Windows(日本語版)]
38+* link:https://osdn.net/projects/hengband/downloads/74541/hengband-3.0.0alpha4-en.zip/[Windows(English Version)]
39+* link:https://osdn.net/projects/hengband/downloads/74543/hengband-3.0.0alpha4-src.tar.gz/[Source]
40+
41+また前回のHotfixであったAlpha3のソースはlink:https://osdn.net/projects/hengband/downloads/74542/hengband-3.0.0alpha3-src.tar.gz/[こちら]です
42+
43+3.0.0Alpha0のリリースノートについて盾技能の仕様追記を行いました。
44+
45+### (2021/01/27) Discord始めました。
746
847 そろそろIRCだけででは限界と思い、試しに設置してみました。
948
--- a/src/lists.adoc
+++ b/src/lists.adoc
@@ -30,9 +30,9 @@ Discordサーバ link:https://discord.gg/8xW6q5SqXY[#ぐりっどばぐ] へど
3030 意見や要望など直接に送れば、一番早く対応が来るかも知れません。以下HNアルファベット順敬称略。
3131
3232 * link:https://twitter.com/deskull[deskull]
33+* link:https://twitter.com/dis-[dis-]
3334 * link:https://twitter.com/habu1010[habu]
3435 * link:https://twitter.com/hiromi_yuh[Hourier]
35-* link:https://twitter.com/dis-[dis-]
3636
3737 ### Twitterの関連bot
3838
--- a/src/make.sh
+++ b/src/make.sh
@@ -40,7 +40,7 @@ history1.0.10 history1.0.11 history1.1.0c1 history1.1.0 history1.2.0and1.3.0 his
4040 history1.4.0and1.5.0 history1.4.1and1.5.1 history1.4.2and1.5.2 history1.4.3and1.5.3 history1.4.4and1.5.4 \
4141 history1.4.5and1.6.0 history1.4.6and1.6.1 history1.4.7and1.6.2 history1.7.0 history1.7.1 history1.7.2 \
4242 history2.0.0 history2.1.0 history2.1.1 history2.1.2 history2.1.3 history2.1.4 history2.1.5 history2.2.0 history2.2.1 \
43-history3.0.0alpha history3.0.0alpha1 history3.0.0alpha2 history3.0.0 history3.0.X history3.2.0"
43+history3.0.0alpha history3.0.0alpha1 history3.0.0alpha2 history3.0.0alpha3 history3.0.0alpha4 history3.0.0alpha5 history3.0.0 history3.0.X history3.2.0"
4444 development_list="development201103 development201110"
4545
4646 for v in $history_list; do
--- a/src/score.adoc
+++ b/src/score.adoc
@@ -7,19 +7,20 @@
77
88 ### 告知
99
10-link:score/custom_search.php[*カスタム検索機能*]*を追加しました*。より詳細な条件でスコアを検索可能です。
10+link:http://mars.kmc.gr.jp/~dis/heng_score/custom_search.php[*カスタム検索機能*]*を追加しました*。より詳細な条件でスコアを検索可能です。
1111
12-2018/03/18より、新スコアサーバに移行しました。旧サーバは放棄予定です。スコアの喪失を避けたい方は2.2.1の公式リリースまで送らないようによろしくお願いします。
12+* 2018/03/18より、新スコアサーバに移行しました。旧サーバは放棄予定です。スコアの喪失を避けたい方は2.2.1の公式リリースまで送らないようによろしくお願いします。
13+* 2021/02/07より、さらにスコアサーバを移設しました。3.0.0Alpha5及び2.2.1r2から対応しています。しばらく混乱や問題があるかも知れませんがご了承ください。
1314
1415 ### スコア機能一覧
1516
1617 現在機能拡張中です。順に増やしていくので更新情報をこまめに確認ください。
1718
18-* link:score/score_ranking.php[全スコアランキング]
19-* link:score/score_ranking.php?&last_days=7[最近1週間のスコア]
20-* link:score/score_ranking.php?&last_days=30[最近1ヶ月のスコア]
21-* link:score/score_ranking.php?&sort=newcome[新着順]
22-* link:score/killer_ranking.php[死因ランキング]
23-* link:score/popularity_ranking.php[人気のある種族・職業・性格・魔法領域]
24-* link:score/custom_search.php[カスタム検索]
19+* link:http://mars.kmc.gr.jp/~dis/heng_score/score_ranking.php[全スコアランキング]
20+* link:http://mars.kmc.gr.jp/~dis/heng_score/score_ranking.php?&last_days=7[最近1週間のスコア]
21+* link:http://mars.kmc.gr.jp/~dis/heng_score/score_ranking.php?&last_days=30[最近1ヶ月のスコア]
22+* link:http://mars.kmc.gr.jp/~dis/heng_score/score_ranking.php?&sort=newcome[新着順]
23+* link:http://mars.kmc.gr.jp/~dis/heng_score/killer_ranking.php[死因ランキング]
24+* link:http://mars.kmc.gr.jp/~dis/heng_score/popularity_ranking.php[人気のある種族・職業・性格・魔法領域]
25+* link:http://mars.kmc.gr.jp/~dis/heng_score/custom_search.php[カスタム検索]
2526
--- a/src/web_update.adoc
+++ b/src/web_update.adoc
@@ -3,23 +3,34 @@
33
44 == WEB更新履歴
55
6+* 2021/02/07
7+** 変愚蛮怒3.0.0Alpha5リリース
8+** サーバ移設に伴う2.2.1r2公開
9+** スコアサーバリンク変更
10+* 2021/02/01
11+** 3.0.0Alpha4のバイナリアップミスを修正。
12+** スコアサーバの不調調査と移設の検討についてを告知。
13+* 2021/01/31
14+** 3.0.0Alpha4のリリース。
15+** 3.0.0Alpha0のリリースノートに盾技能の詳細について追記。
16+** 3.0.0Alpha3(Hotfix)のリリースノート追加.
617 * 2021/01/27
718 ** コミュニティのツイッターアカウントに変愚スコア、活発な開発者としてdis-氏のものを追加。
819 ** discordのサーバ紹介追加。
920 * 2021/01/25
1021 ** 3.0.0Alpha2のHotFix宣言/同日修正版緊急アップ。
1122 * 2021/01/24
12-** 3.0.0Alpha2のリリースを行いました。
13-** 3.0.0Alpha1のリリースノート整理を行いました。
23+** 3.0.0Alpha2のリリース。
24+** 3.0.0Alpha1のリリースノート整理。
1425 * 2021/01/16
15-** 3.0.0Alpha1のリリースを行いました。
26+** 3.0.0Alpha1のリリース。
1627 * 2021/01/14
1728 ** 3.0.0.0Alphaの初期ビルドミス版に関する告知。
1829 ** 3.0.0.0Alphaにリリースノート追記不足に対応。
1930 * 2021/01/11
2031 ** 3.0.0.0Alphaのリリースを行いました。誤字修正、コミュニティ情報追加。
2132 * 2021/01/04
22-** 3.0.0alpha以降の予定をまとめたリリースノートをまとめました。
33+** 3.0.0alpha以降の予定をまとめたリリースノートをまとめ。
2334 * 2020/12/19
2435 ** 2.2.0/2.2.1に関するリリースノートを少々追記。一通り過去のチケットなぞって整理していますので、内容謝辞等足りない部分があります。しばらくお待ちください。
2536 * 2020/12/13
Show on old repository browser