Ticket #37333

不人気種族調整(フォーラムメッセージ #66992 からの引用)

Open Date: 2017-07-05 23:50 Last Update: 2022-02-03 21:39

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Closed
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(None)
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3
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5 - Medium
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Duplicate
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None

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フォーラム 変愚蛮怒フォーラム [#66992] からの引用

[forum: 66992]

スコアサーバで送信件数の少ない種族のテコ入れを提案します。 現在の低人気上から5つを見てみると「ハーフトロル」「サイクロプス」「半巨人」「ハーフオーク」「ハーフオーガ」となっています。 これらはいずれも「腕力や耐久力が高く」「知能や賢さや隠密が低い」という共通の特徴があり、差別化があまりできていません。 もっと言ってしまうと、「これらの種族を選ぶ特段の理由が無い」ことが最大の問題です。 例えば幽霊の壁抜け。ドラコニアンの元素耐性。アンドロイドの特殊レベレアップシステム。いずれも各種族だからこそできることであり、プレイヤーをわくわくさせるような個性が詰まっています。これらの種族には、明確に「その種族を選ぶ理由」があります。 ということで、各種族に「その種族でしかできないこと」を持たせると良いのではないかと思います。 *********************************************** 第1弾:ハーフオーク 変更内容:レイシャルパワーの恐怖除去を、以下の内容に変更。 「恐怖を除去する。さらにヒーロー気分でない場合は体力をレベルの分だけ回復し、ヒーロー気分を得る。」 *********************************************** 傷ついて逃げ出した@が勇気を取り戻して戦いに戻るイメージです。現状の恐怖除去がほぼ死に能力(使用しても再度恐怖状態に陥るため、恐怖攻撃もち相手には実際には使えない)なのを考えても、ヒーロー気分付与は必要ではないかと思います。 よろしくご検討をお願いします。

フォーラム 変愚蛮怒フォーラム [#67076] からの引用

[forum: 67076]

不人気種族をどうにかする、というのは前々から何度か話は出ましたが、具体的な案を出すのが意外と難しいところです。 ハーフオークのレイシャルパワーを恐怖除去からヒーロー化にするという案は、良いと思います。 ただ、使ってみるとハーフオークも結構プレイしやすい種族なので、強すぎるかもしれません。 ちょっと検討してみます。 理由として特徴がないと挙げられていますが、どちらかというと、これらの種族は一般に醜いとされていることと、なぜ「ハーフ」「半」なのかという半端で意味が曖昧な点が主力な要因かと思います。 (すぐ上の不人気種族のノーム、イーク、コボルドもあまり好印象ではないと思います。) それに加えて、種族ごとの理由もあると思います。 ・知能賢さ器用隠密が低すぎてデュアルでもやる気がおきない(ハーフトロル、サイクロプス) ・同じレイシャルを持つもっと使いやすそうな種族がいる(ハーフトロル、ドワーフ) ・おすすめの職業で他の種族がおすすめされている(半巨人) ・耐性がかぶった上位互換種族がある(コボルド、ハーフオーガ) 半巨人は、レイシャルで岩石溶解ができアイテムスロットを1枠減らせるほか、ネックになりやすい破片耐性を持ち、高HPを誇るのでかなりおすすめな種族です。改変の必要はないのではないかと思います。 ハーフオーガも普通に強くて爆発のルーンも面白いのですが、器用をカバーできるデュアル職は知能重視が多く、賢さを必要とするデュアル職は器用がマイナスだったりと、賢さ0で知能-2のハーフオーガと相性が悪いのがネックかなと思います。説明にハーフメイジと関係があるなどと記載されていますし、知能0の賢さ-2にするだけでも使いやすくなる気がします。 他の種族については検討の余地は大いにあるかもしれません。

2.4.0あたりで、他チケットの連携で否が応に行う必要も出てきそうなのでその方向性でチケット化。

Ticket History (3/5 Histories)

2017-07-05 23:50 Updated by: deskull
  • New Ticket "不人気種族に愛の手を (フォーラムメッセージ #66992 からの引用)" created
2017-07-05 23:51 Updated by: deskull
  • Summary Updated
  • Type Update from Bugs to バランス調整案
2017-07-17 22:23 Updated by: deskull
  • Priority Update from 5 - Medium to 3
2021-01-31 23:15 Updated by: None
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溜まり場で不人気種族が話題に上っていたので
こちらのチケットを見るとむしろ不人気種族をどのように存続させるかの方向だったようで、ちょっと考えてみました
サイクロプス、半タイタンあたりでプレーしたことがありますがプレー前のイメージに反して「高腕力・低器用がデメリットでしかない」悪印象が残っています。
プレー前は「一発でも当たればシャレにならない重量武器をぶんぶん振り回す」的イメージだったのが、現実は他種族がほどほどの腕器で2回振る方がよほどTDが高いという。
1:種族専用武器・エゴ
 高腕力低器用(攻撃回数1回の序盤)でも活用できる「低階層でも出る大重量/高ダイス武器」が欲しいです。
 ただそれを他種族で拾った方が強いという鼬ごっこになりかねないため「危ない水着」や「乗馬していても使いやすい」の亜種で、特定種族のみデメリットなく使えるようにできないでしょうか?
 半タイタン等体格の恵まれた種族でしか扱えない2m越えの「大鉄棍」とか。
 また類似で体格の大きい種族だけ使える『巨人』エゴの武器、防具とか。(神話の時代に巨人族が使用していた武器・防具。サイズ的に装備できる種族に制限がある)
2:レイシャル強化案1「体当たり」
 体格のよい種族の発動で敵に体当たりすることでダメージを与えるあるいは吹き飛ばす、といった事ができないでしょうか?
 イメージ的にはモンスターの「弱いモンスターを押しのける」感じで、雑魚に囲まれてもそれを蹴散らすような
3:レイシャル強化案2「埋まらないor軽減」
 体格のよい種族は粉砕打撃、地震が起きても埋まらないか、埋まったとしても他種族より被ダメージを軽減できないでしょうか?
 体格に物をいわせて瓦礫を跳ねのけるイメージです。
4:レイシャル強化案3「咆哮(p/h大恐慌)」
 ハーフオーク、ハーフオーガあたりの食人系ハーフ種族の発動でp/h限定で強力な恐慌(視界内全体?)「食われる前に逃げろ!!」的な
5:レイシャル強化案4「p/h感知」
 ハーフオーク、ハーフオーガあたりの食人系ハーフ種族の発動でp/hを感知。おいしそうな匂いがするんです、たぶん
以上、思いつくままに書いてみました。何かの足しになれば幸いです。

2022-02-03 21:39 Updated by: deskull
  • Resolution Update from None to Duplicate
  • Details Updated
  • Status Update from Open to Closed
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https://github.com/hengband/hengband/issues/2064 GitHubへ移行。チケットは重複完了とする。

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