不人気種族調整(フォーラムメッセージ #66992 からの引用)
溜まり場で不人気種族が話題に上っていたので
こちらのチケットを見るとむしろ不人気種族をどのように存続させるかの方向だったようで、ちょっと考えてみました
サイクロプス、半タイタンあたりでプレーしたことがありますがプレー前のイメージに反して「高腕力・低器用がデメリットでしかない」悪印象が残っています。
プレー前は「一発でも当たればシャレにならない重量武器をぶんぶん振り回す」的イメージだったのが、現実は他種族がほどほどの腕器で2回振る方がよほどTDが高いという。
1:種族専用武器・エゴ
高腕力低器用(攻撃回数1回の序盤)でも活用できる「低階層でも出る大重量/高ダイス武器」が欲しいです。
ただそれを他種族で拾った方が強いという鼬ごっこになりかねないため「危ない水着」や「乗馬していても使いやすい」の亜種で、特定種族のみデメリットなく使えるようにできないでしょうか?
半タイタン等体格の恵まれた種族でしか扱えない2m越えの「大鉄棍」とか。
また類似で体格の大きい種族だけ使える『巨人』エゴの武器、防具とか。(神話の時代に巨人族が使用していた武器・防具。サイズ的に装備できる種族に制限がある)
2:レイシャル強化案1「体当たり」
体格のよい種族の発動で敵に体当たりすることでダメージを与えるあるいは吹き飛ばす、といった事ができないでしょうか?
イメージ的にはモンスターの「弱いモンスターを押しのける」感じで、雑魚に囲まれてもそれを蹴散らすような
3:レイシャル強化案2「埋まらないor軽減」
体格のよい種族は粉砕打撃、地震が起きても埋まらないか、埋まったとしても他種族より被ダメージを軽減できないでしょうか?
体格に物をいわせて瓦礫を跳ねのけるイメージです。
4:レイシャル強化案3「咆哮(p/h大恐慌)」
ハーフオーク、ハーフオーガあたりの食人系ハーフ種族の発動でp/h限定で強力な恐慌(視界内全体?)「食われる前に逃げろ!!」的な
5:レイシャル強化案4「p/h感知」
ハーフオーク、ハーフオーガあたりの食人系ハーフ種族の発動でp/hを感知。おいしそうな匂いがするんです、たぶん
以上、思いつくままに書いてみました。何かの足しになれば幸いです。
https://github.com/hengband/hengband/issues/2064 GitHubへ移行。チケットは重複完了とする。
フォーラム 変愚蛮怒フォーラム [#66992] からの引用
[forum: 66992]
フォーラム 変愚蛮怒フォーラム [#67076] からの引用
[forum: 67076]
2.4.0あたりで、他チケットの連携で否が応に行う必要も出てきそうなのでその方向性でチケット化。