Ticket #38790

新性格「チャージマン」実装

Open Date: 2018-12-07 20:37 Last Update: 2020-12-31 15:26

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Status:
Closed
Component:
(None)
Priority:
5 - Medium
Severity:
5 - Medium
Resolution:
Accepted
File:
None

Details

DeskullのD'ang旧ソースから流用。AdventCalenderの記事埋めも兼ねて一つ。

Ticket History (3/10 Histories)

2018-12-07 20:37 Updated by: deskull
  • New Ticket "新性格「チャージマン」実装" created
2019-02-03 14:07 Updated by: None
Comment

忍者でさっくり走ってみました モンスター誤認に関して 1点目、分裂系モンスターが分裂する時に基のモンスターから分裂する場合は仕様通りですが、hと誤認している状態で分裂すると100%hと誤認するのは想定通りなのでしょうか? 2点目、あやしい影"N"と異なりユニークモンスターも誤認しますがRQのクエスターも誤認する事や、クエスト内のメタ的に視認しづらいモンスターまで誤認するのは微妙だなと感じました。 3点目、あやしい影"N"と同様に調査により正体が判明するのは仕様でしょうか?仕様なら高隠密のビルドだとデメリットをかなり減らせます。それでも召喚への対処はかなり慎重になりました。

突然変異について 狂戦士化の変異が付与されるのは仕様でしょうか?仕様なら白いオーラ同様にズル等での治療不可にするべきではと思います

2019-02-04 15:53 Updated by: None
Comment

↑の者です 狂戦士化はチャージマン固有ではなくエルドリッチホラーの処理変更に依るもののようですね 勘違いでした

2019-02-04 23:26 Updated by: deskull
Comment

てすとありがとうございます。誤認処理はまだその辺りの詰めが甘そうですね。対応します。 エルドリッチホラーについては、以前あった報告に従い性質が変わりました。記録を見直さないと忘れてしまいましたが、狂戦士化の変異がつくケースについて割と珍しかったものが確率上がった可能性はあるかも知れません。

2019-02-17 09:01 Updated by: None
2019-04-03 23:47 Updated by: deskull
Comment

なんでもジュラル星人扱いするのは不自然そうなのでやはり調整中。

2020-08-16 14:33 Updated by: deskull
  • Status Update from Open to Closed
Comment

大体のバグは潰した上で不自然なジュラル星人偽装はテストプレイ中見られなくなった。以後はバグは別途潰していくものとしてチケット完了とする。

2020-12-31 15:26 Updated by: deskull

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