Ticket #41185

耐盲目があるのに盲目になる場合がある

Open Date: 2021-01-17 00:02 Last Update: 2021-01-18 21:39

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Status:
Closed
Component:
(None)
Priority:
5 - Medium
Severity:
5 - Medium
Resolution:
Fixed
File:
None

Details

フォーラムより:

トラップの「ガス・トラップ」で盲目耐性があったのに盲目になりました。

Ticket History (3/4 Histories)

2021-01-17 00:02 Updated by: hourier
  • New Ticket "耐盲目があるのに盲目になる場合がある" created
2021-01-17 10:12 Updated by: habu
  • Resolution Update from None to Fixed
  • Owner Update from deskull to habu
Comment

下記コミットで修正しました。

https://osdn.net/projects/hengband/scm/git/hengband/commits/09ba8eab837fa7186ce819855eda7a6d22580f41

そもそも、has_resist_blindという真偽値を返しそうな関数名なのに実際は耐性の元を表すビット位置を返すという仕様が紛らわしいように思える。 resist_blind_bit_flags()のような名前に改名して、has_resist_blind(){ resist_blind_bit_flags() != 0; } のようなラッパー関数にするほうがいいかもしれない。

2021-01-17 23:26 Updated by: deskull
Comment

ありがとうございます。実際その辺の命名はちょっと見直したいですね。

2021-01-18 21:39 Updated by: deskull
  • Status Update from Open to Closed
Comment

命名の問題は #41229に回してマージしました。こちらも尻拭い申し訳ないです。

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