Ticket #41396

ダンジョン「迷宮」の壁の外側にドアが生成される

Open Date: 2021-01-31 20:07 Last Update: 2021-02-04 21:39

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Owner:
Type:
Status:
Closed
Component:
(None)
Priority:
5 - Medium
Severity:
5 - Medium
Resolution:
Fixed
File:
2

Details

迷宮の外側の通路が生成されない部分に埋まったドアが生成される。画像参照

Ticket History (3/8 Histories)

2021-01-31 20:07 Updated by: daradarach
  • New Ticket "ダンジョン「迷宮」の壁の外側にドアが生成される" created
2021-01-31 21:14 Updated by: deskull
2021-01-31 22:40 Updated by: taotao
Comment

同じ現象が v2.2.1 から発生していたようです。 d_info.txt を見ると壁として SECRET_DOOR を2%の確率で生成するとなっているので、この仕様?を見直すことになるのでしょうか?

2021-02-04 08:24 Updated by: deskull
Comment

実際隠し扉の比率を盛るとこういう現象になります。つまり、右端と下端双方外壁1マス分が開いているだけ隠し扉が生成される余地が生まれてしまっている模様。 対策としては

  • 迷宮で隠し扉は0にしてしまう。
  • 右端と下端1マスの余地も無いよう迷宮で埋め尽くしてしまう

のどちらかになるでしょうかね。

2021-02-04 21:13 Updated by: deskull
Comment

思えば今の変愚の仕様では縦横66x22で偶数のマップしか形成できないため、一マス分外壁に余りができてしまうのは必然だった。対策としては前者で隠し扉を0%にするしかないと判断し、この修正を行い次第ひとまず閉じる。

個人的にバリアントでこの制限は取っ払ったことがあるので、マップのサイズはもう少しフレキシブルにしてもいいかもしれないが別の折に考える。

2021-02-04 21:39 Updated by: deskull
  • Status Update from Open to Closed
  • Resolution Update from None to Fixed

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