Ticket #41495

感知時にエルドリッチホラーのメッセージ表示が何度でも発生する

Open Date: 2021-02-06 23:23 Last Update: 2021-02-07 21:00

Reporter:
Owner:
Type:
Status:
Closed
Component:
(None)
Priority:
5 - Medium
Severity:
5 - Medium
Resolution:
Fixed
File:
1

Details

詳細は添付ファイルを参照
デバッグコマンドでルルイエに飛び、Ctrl+A → d でモンスターを感知すると、「○○の顔を見てしまった!」というメッセージが何度でも表示される
但しメッセージ処理とは別に歩くこともでき、感知が消えるとこのメッセージも消える
よって無限ループでゲームが止まるということはない

Ticket History (3/5 Histories)

2021-02-06 23:23 Updated by: hourier
  • New Ticket "感知時にエルドリッチホラーのメッセージ表示が何度でも発生する" created
2021-02-07 01:04 Updated by: dis-
Comment

https://osdn.net/projects/hengband/scm/git/hengband/commits/2f2be11e66adce6b86c4b25f8c7e5be5c9d039e6

修正しました。

current_world_ptr->is_loading_now の扱いは要検討です。

2021-02-07 18:03 Updated by: deskull
  • Status Update from Open to Closed
  • Resolution Update from None to Fixed
Comment

https://osdn.net/projects/hengband/scm/git/hengband/commits/9e54b61b923d3da98b6b8bf1af222d93b519ef2b

マージして修正確認しました。お疲れさまでした。

2021-02-07 21:00 Updated by: deskull
Comment

https://osdn.net/projects/hengband/scm/git/hengband/commits/571c48e8cbebbd860e02b11cb39dfb8ac67488cd

Habu氏より来たLinux版の修正もマージしました。ありがとうございます。

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