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hengbandosx: List of commits

The master and develop branches track hengband.

OS X development happens on the macos-1-6-2, macos-2-2-1, and macos-develop branches.


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Rev. Time Author
6b32354 develop 2021-09-26 23:29:50 Deskull


Merge pull request #1659 from sikabane-works/feature/add-bgm-sound-copyright

[Add] 追加されたBGM/効果音プリセットの提供元のまとめ。

c1ecf25 2021-09-26 23:02:03 Deskull

[Add] 追加されたBGM/効果音プリセットの提供元のまとめ。

015ef29 2021-09-26 20:05:15 Hourier


Merge pull request #1658 from Sasahito/Add-Music-SoundFx

[Add] #1235 chikatei氏提供のBGM及び効果音プリセットのデフォルト指定を実装

9c27d21 2021-09-26 19:47:14 Sasahito

[Add] #1235 chikatei氏提供のBGM及び効果音プリセットのデフォルト指定を実装

e44ff69 2021-09-26 18:46:51 Deskull


Merge pull request #1649 from sikabane-works/refactor/chaos-patron-class

[Refactor] 馬鹿馬鹿よりカオスパトロンのクラス化移行を移植.

085eb3a 2021-09-26 18:32:14 Deskull

[Fix] Patron 中の初期化に NULL が混じっていたので nullptr に修正.

f47d503 2021-09-26 18:19:21 Deskull

[Fix] Patron での前方参照のため、 player_ability_type の型明示。

dcd2b20 2021-09-26 18:04:06 Hourier


Merge pull request #1657 from Hourier/Reshape-Player-Personality

seikaku をpersonality に改名した (スコアサーバのパラメータを除く)

2321bb4 2021-09-26 17:55:27 Deskull

[Fix] さらに Patron の無用な初期化削除

1a84878 2021-09-26 17:44:15 Hourier

[Refactor] seikaku をpersonality に改名した (スコアサーバのパラメータを除く)

fdfa170 2021-09-26 17:43:24 Deskull

[Fix] Patron::reward_table の不要な初期値削除。

9c962bc 2021-09-26 17:42:37 Habu


Merge pull request #1650 from habu1010/feature/sniper-specific-data

[Refactor] スナイパーの専用データを職業固有データに移動する

6c31006 2021-09-26 17:11:38 Hourier


Merge pull request #1656 from Hourier/Remove-Body-Weight-Effect

体重をフレーバーの表示以外に使わなくした

b56beb1 2021-09-26 16:51:36 Hourier

[Feature] #1654 体重を完全なるフレーバーパラメータにした / Made body weight the flavor parameter absolutely

732e8f7 2021-09-26 15:59:52 Deskull

[Fix] move を機能させるためにPatronコンストラクタの reward_table 引数の const 削除.

53162f0 2021-09-26 15:49:43 Deskull

[Fix] Patron の明示的デストラクタ定義を default に変更。

4a6f98d 2021-09-26 15:20:21 Deskull

[Fix] さらにレビュー受けて修正.

1649495 2021-09-26 15:14:00 Habu


Merge pull request #1652 from habu1010/feature/add-pre-compiled-header

[Add] プリコンパイルヘッダをいくつか追加

7c502fa 2021-09-26 14:58:23 Habu

[Add] プリコンパイルヘッダをいくつか追加

af0a251 2021-09-26 14:38:44 Deskull

[Fix] レビュー上の各指摘に一度可能な限り対応.

e2bb7c5 2021-09-26 13:54:22 Habu

[Refactor] スナイパーの専用データを職業固有データに移動する

player_type にスナイパーしか使用しない集中度と集中度リセットフラグが
あるので、職業固有データ sniper_data_type を定義して移動させる。

8b6a67f 2021-09-26 12:46:56 Hourier


Merge pull request #1534 from Hourier/experiment/Remove-Wizard-Mode

ウィザードモードを廃止してデバッグモードに統一した

39365f8 2021-09-26 12:19:34 Deskull

[Refactor] 馬鹿馬鹿よりカオスパトロンのクラス化移行を移植.

87bea84 2021-09-26 10:30:33 Hourier


Merge pull request #1627 from Hourier/Move-Stone-of-Lore

perilous_secrets() をspells-object.cpp/h からspecific-object/stone-of-lore.cpp/h へ移動させた

58ea3af 2021-09-26 10:14:20 Hourier

[Refactor] #1571 Separated consume_mp() from perilous_secrets()

3537594 2021-09-26 10:14:20 Hourier

[Refactor] #1571 Removed unnecessary headers in spells-object.cpp

9cd2607 2021-09-26 10:14:19 Hourier

[Refactor] #1571 Defined stone-of-lore.cpp/h to separate the process of the stone of lore

f34870f 2021-09-26 09:56:03 Habu


Merge pull request #1645 from habu1010/feature/imitator-class-specific-data

[Refactor] ものまね師の専用データを職業固有データに移動する

a49d4c6 2021-09-26 09:41:02 Habu

[Refactor] ものまね師の専用データを職業固有データに移動する

player_type にものまね師しか使わない専用のメンバがあるので、職業固有
データ mane_data_type を定義してメンバを移動させる。
また例によって new_mane が青魔道士の学習フラグと共有されていたので、
青魔道士の専用データと別々に分離する。
さらに覚えているものまねのリストを単純な配列からSTLコンテナにして
コードを読みやすくする。

4de5a02 2021-09-26 01:33:31 Deskull


Merge pull request #1647 from backwardsEric/distcheck-bard-data-type

Include player-info/bard-data-type.h in the output of "make dist"

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