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動作○:Windows7 32bit GeForce8200M G
Javie
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(Thread #30756)
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動作○:Windows7 32bit GeForce8200M G (2011-11-08 02:25 by
akinovem
#60402)
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複数の動画や音声ファイルが重なっている部分は
再生速度が少し飛び飛びになります。
また、上記の状態で途中で停止させたり途中から再生させたりしていると
傷のついたCDを再生した時のように、短い音声が繰り返し鳴ってしまって止まらなくなることがあります。
コンポジションのウィンドウで音をミュートしても鳴り続けます。
プロジェクトを開きなおすと止まりました。
それ以外は問題なく使えております。ありがとうございます。
=====================
動作○
Javie: 0.5.12
OS: Windows7 HomePremium (32bit)
CPU: Celeron Dual-Core T3100 1.9GHz
MEM: 4GB (認識3.25GB)
GPU: GeForce 8200M G 256MB
GPUドライバ: 8.17.11.9716
Java: 1.7.0
===========================
OpenGL Extensions Viewerなのですが、
glview404.exeからインストールして実行すると
OpenGL Internal Error
(16進数値0x06)は無効な文字です。行5、位置52です。
(以下ばーっと色々書いてあるのですが、コピーできないのでひとまず省略します)
というウィンドウが何回か出てしまいます。
Reply to #60402
×
Subject
Body
Reply To Message #60402 > 複数の動画や音声ファイルが重なっている部分は > 再生速度が少し飛び飛びになります。 > > また、上記の状態で途中で停止させたり途中から再生させたりしていると > 傷のついたCDを再生した時のように、短い音声が繰り返し鳴ってしまって止まらなくなることがあります。 > コンポジションのウィンドウで音をミュートしても鳴り続けます。 > プロジェクトを開きなおすと止まりました。 > > それ以外は問題なく使えております。ありがとうございます。 > > ===================== > 動作○ > Javie: 0.5.12 > OS: Windows7 HomePremium (32bit) > CPU: Celeron Dual-Core T3100 1.9GHz > MEM: 4GB (認識3.25GB) > GPU: GeForce 8200M G 256MB > GPUドライバ: 8.17.11.9716 > Java: 1.7.0 > =========================== > > OpenGL Extensions Viewerなのですが、 > glview404.exeからインストールして実行すると > > OpenGL Internal Error > (16進数値0x06)は無効な文字です。行5、位置52です。 > (以下ばーっと色々書いてあるのですが、コピーできないのでひとまず省略します) > > というウィンドウが何回か出てしまいます。
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RE: 動作○:Windows7 32bit GeForce8200M G (2011-11-12 19:37 by
rakusan
#60502)
Reply
Create ticket
> GPUドライバ: 8.17.11.9716
NVIDIAコントロールパネルで表示されるバージョンはいくつでしょうか?
最新は 285.62 という番号になります。
8.17.11.9716 で検索したところ、197.16 というバージョンではないかと思うのですが
そうだとするとだいぶ古いので、Javieは正常に動作しません。
> 複数の動画や音声ファイルが重なっている部分は
> 再生速度が少し飛び飛びになります。
>
> また、上記の状態で途中で停止させたり途中から再生させたりしていると
> 傷のついたCDを再生した時のように、短い音声が繰り返し鳴ってしまって止まらなくなることがあります。
> コンポジションのウィンドウで音をミュートしても鳴り続けます。
> プロジェクトを開きなおすと止まりました。
動画のサイズ(容量ではなく縦横のサイズ)やコーデックの種類等を詳しくお知らせください。
Javieに不向きのコーデックやサイズが大きすぎる動画では
「再生速度が少し飛び飛びに」ということは発生します。
また、GeForce 8200M G はJavieが動作するギリギリの性能となってしまうので、
スペック不足の可能性もあります。
Reply to
#60402
Reply to #60502
×
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Reply To Message #60502 > > GPUドライバ: 8.17.11.9716 > > NVIDIAコントロールパネルで表示されるバージョンはいくつでしょうか? > 最新は 285.62 という番号になります。 > 8.17.11.9716 で検索したところ、197.16 というバージョンではないかと思うのですが > そうだとするとだいぶ古いので、Javieは正常に動作しません。 > > > > 複数の動画や音声ファイルが重なっている部分は > > 再生速度が少し飛び飛びになります。 > > > > また、上記の状態で途中で停止させたり途中から再生させたりしていると > > 傷のついたCDを再生した時のように、短い音声が繰り返し鳴ってしまって止まらなくなることがあります。 > > コンポジションのウィンドウで音をミュートしても鳴り続けます。 > > プロジェクトを開きなおすと止まりました。 > > 動画のサイズ(容量ではなく縦横のサイズ)やコーデックの種類等を詳しくお知らせください。 > Javieに不向きのコーデックやサイズが大きすぎる動画では > 「再生速度が少し飛び飛びに」ということは発生します。 > > また、GeForce 8200M G はJavieが動作するギリギリの性能となってしまうので、 > スペック不足の可能性もあります。
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RE: 動作○:Windows7 32bit GeForce8200M G (2011-11-13 17:04 by
akinovem
#60515)
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Create ticket
NVIDIAコントロールパネルから、ドライバのバージョンを確認しました。
仰る通り197.16になっておりましたので、最新版(285.62)に更新しました。
> 動画のサイズ(容量ではなく縦横のサイズ)やコーデックの種類等を詳しくお知らせください。
動画編集の知識が浅いので、適切なお返事ができているかわからないのですが
・素材として使っている動画は、横704縦396の無圧縮avi(オーディオコーデックはPCM)
・素材として使っているオーディオファイルはmp3
Javieで704*396のコンポジションを作成し、そこに上記の動画複数と音声を入れています
> また、GeForce 8200M G はJavieが動作するギリギリの性能となってしまうので、
> スペック不足の可能性もあります。
プレビュー以外は問題なく使用できたので大丈夫かなと使っていたものの、やはりギリギリなんですね。
Mac mini(mid 2010)も所持しているので、次回からはMacでの編集も視野に入れて考えてみようと思います。
ところで、フォーラム内で『Mac版ではaviの音は出ない』『Win版ではmov・flvは読み込めない』等見かけたのですが
Javieのコーデック向き不向きや読み込める拡張子を確認できるようなテキストは、どこかに公開されていますか?
Reply to
#60502
Reply to #60515
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Reply To Message #60515 > NVIDIAコントロールパネルから、ドライバのバージョンを確認しました。 > 仰る通り197.16になっておりましたので、最新版(285.62)に更新しました。 > > > 動画のサイズ(容量ではなく縦横のサイズ)やコーデックの種類等を詳しくお知らせください。 > 動画編集の知識が浅いので、適切なお返事ができているかわからないのですが > ・素材として使っている動画は、横704縦396の無圧縮avi(オーディオコーデックはPCM) > ・素材として使っているオーディオファイルはmp3 > Javieで704*396のコンポジションを作成し、そこに上記の動画複数と音声を入れています > > > また、GeForce 8200M G はJavieが動作するギリギリの性能となってしまうので、 > > スペック不足の可能性もあります。 > プレビュー以外は問題なく使用できたので大丈夫かなと使っていたものの、やはりギリギリなんですね。 > Mac mini(mid 2010)も所持しているので、次回からはMacでの編集も視野に入れて考えてみようと思います。 > > ところで、フォーラム内で『Mac版ではaviの音は出ない』『Win版ではmov・flvは読み込めない』等見かけたのですが > Javieのコーデック向き不向きや読み込める拡張子を確認できるようなテキストは、どこかに公開されていますか?
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RE: 動作○:Windows7 32bit GeForce8200M G (2011-11-17 19:10 by
rakusan
#60614)
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>・素材として使っている動画は、横704縦396の無圧縮avi(オーディオコーデックはPCM)
無圧縮だとファイルサイズが大きくHDDからの読み込みに時間がかかるため、
高速なHDDかSSD、またはRAID0構成等でないと読み込みが追いつかない場合があります。
>Javieのコーデック向き不向き
時間軸方向の圧縮を行わないコーデックが推奨です。
具体的には、Windowsの場合
・Ut Video Codec Suite
・huffyuv
・lagarith
等があります。
Macの場合、無料で使用できる良いコーデックがあまりありません。
「アニメーション」や「Apple Intermediate Codec」がJavieでは扱いやすいですが、
前者はファイルサイズがかなり大きくなるため、速いHDDが必要です。
後者はファイルサイズは小さいですが非可逆圧縮のため画質が劣化します。
>読み込める拡張子
基本的には、Windows版はavi、Mac版はmovです。
Windowsの場合、他にインストールされているソフト等によって読めるファイルは増えますが、
avi以外は安定して読めないことが多いようです。
Windows7の場合は、ビデオカードでの再生支援に対応しているものは一部読めます(MP4など)。
AviSynthをインストールしている場合、簡単なavsスクリプトを書くだけで
多くの種類のファイルが読めるようにはなりますが、性能があまり良くありません。
Macの場合、mov以外にもQuickTimeがサポートしているファイルの多くは読むことができますが、
aviの音声のようなケースが一部あります。
また、Perianというソフトをインストールすると、より多くのファイルが読めるようになります。
(flvもPerianによってサポートされています)
Windows,Macどちらの場合も、拡張子だけでなくコーデックによっても読めるかどうかが左右されますので、
読み込もうとしているファイルにどのコーデックが使われていて
それがインストールされているかどうかということをご自身で把握している必要があります。
Reply to
#60515
Reply to #60614
×
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Reply To Message #60614 > >・素材として使っている動画は、横704縦396の無圧縮avi(オーディオコーデックはPCM) > > 無圧縮だとファイルサイズが大きくHDDからの読み込みに時間がかかるため、 > 高速なHDDかSSD、またはRAID0構成等でないと読み込みが追いつかない場合があります。 > > > >Javieのコーデック向き不向き > > 時間軸方向の圧縮を行わないコーデックが推奨です。 > 具体的には、Windowsの場合 > ・Ut Video Codec Suite > ・huffyuv > ・lagarith > 等があります。 > > Macの場合、無料で使用できる良いコーデックがあまりありません。 > 「アニメーション」や「Apple Intermediate Codec」がJavieでは扱いやすいですが、 > 前者はファイルサイズがかなり大きくなるため、速いHDDが必要です。 > 後者はファイルサイズは小さいですが非可逆圧縮のため画質が劣化します。 > > > >読み込める拡張子 > > 基本的には、Windows版はavi、Mac版はmovです。 > > Windowsの場合、他にインストールされているソフト等によって読めるファイルは増えますが、 > avi以外は安定して読めないことが多いようです。 > Windows7の場合は、ビデオカードでの再生支援に対応しているものは一部読めます(MP4など)。 > AviSynthをインストールしている場合、簡単なavsスクリプトを書くだけで > 多くの種類のファイルが読めるようにはなりますが、性能があまり良くありません。 > > Macの場合、mov以外にもQuickTimeがサポートしているファイルの多くは読むことができますが、 > aviの音声のようなケースが一部あります。 > また、Perianというソフトをインストールすると、より多くのファイルが読めるようになります。 > (flvもPerianによってサポートされています) > > Windows,Macどちらの場合も、拡張子だけでなくコーデックによっても読めるかどうかが左右されますので、 > 読み込もうとしているファイルにどのコーデックが使われていて > それがインストールされているかどうかということをご自身で把握している必要があります。
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