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(Thread #28441)
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要望 (2011-01-18 16:24 by
Anonymous
#55348)
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javieでニコ動への投稿動画を作らせてもらっています、ありがとうございます!
それでプログラミング関係一切知識が無く、完全に一編集者の勝手な要望なのですが
・トランスフォームにエフェクトやテキストなどの表示時間を動かせる欄を作っていただけるとありがたいです
・倍速再生をしたいです
私が見つけていないだけですでに実装されていたらごめんなさい!
Reply to #55348
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Reply To Message #55348 > javieでニコ動への投稿動画を作らせてもらっています、ありがとうございます! > それでプログラミング関係一切知識が無く、完全に一編集者の勝手な要望なのですが > ・トランスフォームにエフェクトやテキストなどの表示時間を動かせる欄を作っていただけるとありがたいです > ・倍速再生をしたいです > > 私が見つけていないだけですでに実装されていたらごめんなさい!
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RE: 要望 (2011-01-19 05:37 by
rakusan
#55361)
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> ・トランスフォームにエフェクトやテキストなどの表示時間を動かせる欄を作っていただけるとありがたいです
これがどのようなものなのかちょっとわからないです...
もう少し具体的に書いていただけないでしょうか。
> ・倍速再生をしたいです
速度変更の機能を実装予定です。
次回リリース時に対応できると思います。
なお、タイムリマップを使っても倍速にできます。
レイヤーを右クリックし、時間→タイムリマップ
と選択するとレイヤーにタイムリマッププロパティが追加され、
キーフレームが2つ設定された状態となります。
このキーフレームを適切に設定すると倍速になります。
正確に倍速にしたい場合はキーフレームの位置を厳密に計算する必要がありますが、
だいたい倍くらいで良い場合は適当にキーフレームを動かせばよいです。
Reply to
#55348
Reply to #55361
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Reply To Message #55361 > > ・トランスフォームにエフェクトやテキストなどの表示時間を動かせる欄を作っていただけるとありがたいです > > これがどのようなものなのかちょっとわからないです... > もう少し具体的に書いていただけないでしょうか。 > > > > ・倍速再生をしたいです > > 速度変更の機能を実装予定です。 > 次回リリース時に対応できると思います。 > > なお、タイムリマップを使っても倍速にできます。 > レイヤーを右クリックし、時間→タイムリマップ > と選択するとレイヤーにタイムリマッププロパティが追加され、 > キーフレームが2つ設定された状態となります。 > このキーフレームを適切に設定すると倍速になります。 > 正確に倍速にしたい場合はキーフレームの位置を厳密に計算する必要がありますが、 > だいたい倍くらいで良い場合は適当にキーフレームを動かせばよいです。
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RE: 要望 (2011-01-19 15:49 by
Anonymous
#55371)
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>>エフェクトやテキストなどの表示時間
分かり辛い表現でごめんなさい、テキストなどの
「位置」や「スケール」と同様に、表示開始時刻と終了時刻を数値でいじれるようにしてほしいです
速度変更実装予定ですか、ありがとうございます!
わざわざタイムリマップの使い方も教えていただいてありがとうございます、上手く倍速にできました
Reply to
#55348
Reply to #55371
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Reply To Message #55371 > >>エフェクトやテキストなどの表示時間 > 分かり辛い表現でごめんなさい、テキストなどの > 「位置」や「スケール」と同様に、表示開始時刻と終了時刻を数値でいじれるようにしてほしいです > > 速度変更実装予定ですか、ありがとうございます! > わざわざタイムリマップの使い方も教えていただいてありがとうございます、上手く倍速にできました
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RE: 要望 (2011-01-19 22:08 by
rakusan
#55379)
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> >>エフェクトやテキストなどの表示時間
> 分かり辛い表現でごめんなさい、テキストなどの
> 「位置」や「スケール」と同様に、表示開始時刻と終了時刻を数値でいじれるようにしてほしいです
これは、レイヤーのインポイント(開始時刻)、アウトポイント(終了時刻)ということでしょうか?
『「エフェクトやテキストなど」の表示時間』ということなので、
インポイント、アウトポイントとは別にエフェクトの適用開始時刻?等が必要なのかとも思ったのですが、
以下、インポイント、アウトポイントだと仮定して回答します。
インポイント、アウトポイントはトランスフォームとは意味合いが異なるので、
トランスフォーム内にインポイント、アウトポイントの欄を設けるのは不適切と考えます。
AEの場合、インポイント、アウトポイントには個別の列が割り当てられているので、
Javieでも同じように列を増やして対応するのが適当と考えているのですが、
AEでは動的に列の表示/非表示を切り替えられるのに対し、JavieはGUIフレームワークの仕様上、
動的に列の表示/非表示を切り替えることが困難なようなのです。
列の表示/非表示を切り替えることができないままインポイント、アウトポイントの列を作ってしまうと
横方向のスペースを大きく取ってしまい、タイムラインを表示する領域がほとんどなくなってしまうため、
現状ではインポイント、アウトポイントの数値入力は保留にしています。
行を増やすのとは別の方法として、トランスフォームと同じ階層に「時間」という名の項目を作って、
その中にインポイント、アウトポイント及びタイムリマップを入れる、という案も考えてはいるのですが、
キーフレームを持たないものを縦方向に足すとタイムラインに無駄な領域が増えてしまうので...というところで迷っています。
Reply to
#55371
Reply to #55379
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Reply To Message #55379 > > >>エフェクトやテキストなどの表示時間 > > 分かり辛い表現でごめんなさい、テキストなどの > > 「位置」や「スケール」と同様に、表示開始時刻と終了時刻を数値でいじれるようにしてほしいです > > これは、レイヤーのインポイント(開始時刻)、アウトポイント(終了時刻)ということでしょうか? > 『「エフェクトやテキストなど」の表示時間』ということなので、 > インポイント、アウトポイントとは別にエフェクトの適用開始時刻?等が必要なのかとも思ったのですが、 > 以下、インポイント、アウトポイントだと仮定して回答します。 > > インポイント、アウトポイントはトランスフォームとは意味合いが異なるので、 > トランスフォーム内にインポイント、アウトポイントの欄を設けるのは不適切と考えます。 > AEの場合、インポイント、アウトポイントには個別の列が割り当てられているので、 > Javieでも同じように列を増やして対応するのが適当と考えているのですが、 > AEでは動的に列の表示/非表示を切り替えられるのに対し、JavieはGUIフレームワークの仕様上、 > 動的に列の表示/非表示を切り替えることが困難なようなのです。 > 列の表示/非表示を切り替えることができないままインポイント、アウトポイントの列を作ってしまうと > 横方向のスペースを大きく取ってしまい、タイムラインを表示する領域がほとんどなくなってしまうため、 > 現状ではインポイント、アウトポイントの数値入力は保留にしています。 > > 行を増やすのとは別の方法として、トランスフォームと同じ階層に「時間」という名の項目を作って、 > その中にインポイント、アウトポイント及びタイムリマップを入れる、という案も考えてはいるのですが、 > キーフレームを持たないものを縦方向に足すとタイムラインに無駄な領域が増えてしまうので...というところで迷っています。
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RE: 要望 (2011-01-20 00:19 by
Anonymous
#55384)
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難しいことは分かりませんが、とにかく実装するだけだと他が不便になってしまうかもしれないんですね・・・
わざわざありがとうございます!これからも頑張ってください!
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#55348
Reply to #55384
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Reply To Message #55384 > 難しいことは分かりませんが、とにかく実装するだけだと他が不便になってしまうかもしれないんですね・・・ > わざわざありがとうございます!これからも頑張ってください!
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