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タイムリマップ (2011-04-21 04:15 by
Anonymous
#56972)
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アニメーション制作に私自身はAfter Effectsを使用していますが、フリー厨の友人向けにタイムリマップ機能を搭載したフリーの動画編集ソフトを探しておりました。
そこでjavieに出逢えたのですが、恥ずかしながら私はjavascriptを書く事が出来ません。
下記のAE用のエクスプレッションをjavie用に書き直してはもらえないでしょうか、どうかよろしくお願い致します。
Adobe After Effects 5.0 Keyframe Data
Units Per Second 24
Source Width 100
Source Height 100
Source Pixel Aspect Ratio 1
Comp Pixel Aspect Ratio 1
Time Remap
Frame seconds
0 00.0000000
2 00.0000000
3 00.0416667
5 00.0416667
6 00.0833333
End of Keyframe Data
Reply to #56972
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Reply To Message #56972 > アニメーション制作に私自身はAfter Effectsを使用していますが、フリー厨の友人向けにタイムリマップ機能を搭載したフリーの動画編集ソフトを探しておりました。 > そこでjavieに出逢えたのですが、恥ずかしながら私はjavascriptを書く事が出来ません。 > 下記のAE用のエクスプレッションをjavie用に書き直してはもらえないでしょうか、どうかよろしくお願い致します。 > > Adobe After Effects 5.0 Keyframe Data > > Units Per Second 24 > Source Width 100 > Source Height 100 > Source Pixel Aspect Ratio 1 > Comp Pixel Aspect Ratio 1 > > > Time Remap > Frame seconds > 0 00.0000000 > 2 00.0000000 > 3 00.0416667 > 5 00.0416667 > 6 00.0833333 > > > End of Keyframe Data
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RE: タイムリマップ (2011-04-27 07:27 by
rakusan
#57066)
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>下記のAE用のエクスプレッションを
とのことですが、これはエクスプレッションではないと思いますが...
それと、例えば「AEとJavieのエクスプレッションにおけるプロパティの相違点」というような質問であればお答えできますが、エクスプレッションの書き直しについてはご自身で行っていただきたいと思います。
Reply to
#56972
Reply to #57066
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Reply To Message #57066 > >下記のAE用のエクスプレッションを > とのことですが、これはエクスプレッションではないと思いますが... > > それと、例えば「AEとJavieのエクスプレッションにおけるプロパティの相違点」というような質問であればお答えできますが、エクスプレッションの書き直しについてはご自身で行っていただきたいと思います。
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RE: タイムリマップ (2011-04-27 09:01 by
Anonymous
#57072)
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では、タイムリマップの書き方を教えてはもらえないでしょうか。
Wikiを探したのですが、見つかりませんでした。
Reply to
#56972
Reply to #57072
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Reply To Message #57072 > では、タイムリマップの書き方を教えてはもらえないでしょうか。 > Wikiを探したのですが、見つかりませんでした。
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RE: タイムリマップ (2011-04-28 13:46 by
rakusan
#57103)
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timeという名前のグローバルオブジェクトがコンポジション基準の時刻を表しますので、
例えば次のようなエクスプレッションをタイムリマップに記述すると、レイヤー時刻を操作することができます。
コンポジション時間よりも1秒遅れてレイヤーを表示する。
time-1
コンポジション時間の倍速でレイヤーを表示する。
time*2
より複雑なことをする場合JavaScriptの知識が必要となりますので、その場合はJavaScriptの参考書等をご覧ください。
Reply to
#57072
Reply to #57103
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Reply To Message #57103 > timeという名前のグローバルオブジェクトがコンポジション基準の時刻を表しますので、 > 例えば次のようなエクスプレッションをタイムリマップに記述すると、レイヤー時刻を操作することができます。 > > コンポジション時間よりも1秒遅れてレイヤーを表示する。 > time-1 > > コンポジション時間の倍速でレイヤーを表示する。 > time*2 > > より複雑なことをする場合JavaScriptの知識が必要となりますので、その場合はJavaScriptの参考書等をご覧ください。
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RE: タイムリマップ (2011-04-29 23:07 by
Anonymous
#57127)
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ご丁寧にありがとうございます。お手数かけてすみませんでした。
javascript勉強してみます。
Reply to
#56972
Reply to #57127
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Reply To Message #57127 > ご丁寧にありがとうございます。お手数かけてすみませんでした。 > javascript勉強してみます。
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RE: タイムリマップ (2011-08-20 01:35 by
Anonymous
#59203)
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これはAEのキーフレーム情報です。
AEではキーフレームをこのようにASCIIテキスト形式でクリップボード経由で外部ソフトに
持っていく機能があります。(逆もできます)
0フレーム、2,3,5、6フレームにキーがあり、
0と2、3と5はホールドキーです。
つまり0から2までは0と同じ絵、3−5までは3と同じ絵が表示されます。
別スレッドに要望を書こうと思っておりますが、
タイムリマップ機能に ”ホールドキーへの切り替え” 機能(ボタン等)を追加していただければと思っております。
AEにはあります。
Reply to
#56972
Reply to #59203
×
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Reply To Message #59203 > これはAEのキーフレーム情報です。 > AEではキーフレームをこのようにASCIIテキスト形式でクリップボード経由で外部ソフトに > 持っていく機能があります。(逆もできます) > > 0フレーム、2,3,5、6フレームにキーがあり、 > 0と2、3と5はホールドキーです。 > つまり0から2までは0と同じ絵、3−5までは3と同じ絵が表示されます。 > > 別スレッドに要望を書こうと思っておりますが、 > タイムリマップ機能に ”ホールドキーへの切り替え” 機能(ボタン等)を追加していただければと思っております。 > AEにはあります。
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RE: タイムリマップ (2011-08-25 07:03 by
rakusan
#59264)
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返信が遅くなって申し訳ありません。
キーフレーム情報だったのですね。ありがとうございます。
Reply to
#59203
Reply to #59264
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Reply To Message #59264 > 返信が遅くなって申し訳ありません。 > > キーフレーム情報だったのですね。ありがとうございます。
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RE: タイムリマップ (2011-08-26 01:20 by
Anonymous
#59282)
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いえ、、、
↑のテキストの場合
Time Remap
Frame seconds
は24フレーム目を1秒とした時の
フレームを秒に換算した値?だと思います。
>3 00.0416667
>5 00.0416667
の時が丁度24フレーム目の時間が入っているかと...
1/24=0.041666666666667
別のお話ですが、ストップモーションを多用する映像を作りたい時に
リニアやベジェのキーを選択して
何らかの方法で一括してストップ(ホールド)に変更したいです。
Reply to
#59264
Reply to #59282
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Reply To Message #59282 > いえ、、、 > ↑のテキストの場合 > Time Remap > Frame seconds > は24フレーム目を1秒とした時の > フレームを秒に換算した値?だと思います。 > > >3 00.0416667 > >5 00.0416667 > > の時が丁度24フレーム目の時間が入っているかと... > 1/24=0.041666666666667 > > > 別のお話ですが、ストップモーションを多用する映像を作りたい時に > リニアやベジェのキーを選択して > 何らかの方法で一括してストップ(ホールド)に変更したいです。
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RE: タイムリマップ (2011-09-04 22:27 by
rakusan
#59446)
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> いえ、、、
> ↑のテキストの場合
> Time Remap
> Frame seconds
> は24フレーム目を1秒とした時の
> フレームを秒に換算した値?だと思います。
>
> >3 00.0416667
> >5 00.0416667
>
> の時が丁度24フレーム目の時間が入っているかと...
> 1/24=0.041666666666667
えっと、つまり、そのようになるようにタイムリマップにキーフレームを打ったレイヤーがあって、
そのキーフレームをクリップボード経由でASCIIテキスト形式にしたもの、
という理解をしたのですが、それでいいのですよね?
> 別のお話ですが、ストップモーションを多用する映像を作りたい時に
> リニアやベジェのキーを選択して
> 何らかの方法で一括してストップ(ホールド)に変更したいです。
0.5.9から、タイムライン上でマウスをドラッグすることで
矩形状にキーフレームを一括選択できるようになったので、
それで選択をした後、キーフレームの補間法を変更すると一括で変更することができます。
Reply to
#59282
Reply to #59446
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Reply To Message #59446 > > いえ、、、 > > ↑のテキストの場合 > > Time Remap > > Frame seconds > > は24フレーム目を1秒とした時の > > フレームを秒に換算した値?だと思います。 > > > > >3 00.0416667 > > >5 00.0416667 > > > > の時が丁度24フレーム目の時間が入っているかと... > > 1/24=0.041666666666667 > > えっと、つまり、そのようになるようにタイムリマップにキーフレームを打ったレイヤーがあって、 > そのキーフレームをクリップボード経由でASCIIテキスト形式にしたもの、 > という理解をしたのですが、それでいいのですよね? > > > > 別のお話ですが、ストップモーションを多用する映像を作りたい時に > > リニアやベジェのキーを選択して > > 何らかの方法で一括してストップ(ホールド)に変更したいです。 > > 0.5.9から、タイムライン上でマウスをドラッグすることで > 矩形状にキーフレームを一括選択できるようになったので、 > それで選択をした後、キーフレームの補間法を変更すると一括で変更することができます。
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RE: タイムリマップ (2011-08-20 01:37 by
Anonymous
#59204)
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ホールド=停止キー の機能はありましたね; すみませんでした。
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#56972
Reply to #59204
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Reply To Message #59204 > ホールド=停止キー の機能はありましたね; すみませんでした。
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RE: タイムリマップ (2011-09-12 02:32 by
Anonymous
#59541)
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>えっと、つまり、そのようになるようにタイムリマップにキーフレームを
>打ったレイヤーがあって、
>そのキーフレームをクリップボード経由でASCIIテキスト形式にしたもの、
>という理解をしたのですが、それでいいのですよね?
その解釈で大丈夫です。横槍ですみません。
将来的にJavieもASCIIテキスト形式で
タイムリマップキーフレームなどを
外部ソフトとやり取りできると面白いかもしれませんね。
Reply to
#56972
Reply to #59541
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Reply To Message #59541 > >えっと、つまり、そのようになるようにタイムリマップにキーフレームを > >打ったレイヤーがあって、 > >そのキーフレームをクリップボード経由でASCIIテキスト形式にしたもの、 > >という理解をしたのですが、それでいいのですよね? > > > その解釈で大丈夫です。横槍ですみません。 > 将来的にJavieもASCIIテキスト形式で > タイムリマップキーフレームなどを > 外部ソフトとやり取りできると面白いかもしれませんね。
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