Game crash during initialization of monster array.
See init2.c from "/* Initialize monster info */".
ゲームがモンスターの初期化でクラッシュします。
init2.c の「/* Initialize monster info */」のところからチェックしてください。
Now crashes from initializing features (aka terrain). :-/
This is now fixed (by completely removing .raw file usage). Fix for crash found by artanis.
See init2.c from "/* Initialize monster info */".
ゲームがモンスターの初期化でクラッシュします。
init2.c の「/* Initialize monster info */」のところからチェックしてください。