Develop and Download Open Source Software

Browse Subversion Repository

Diff of /trunk/jgame.js

Parent Directory Parent Directory | Revision Log Revision Log | View Patch Patch

revision 160 by tsugehara, Tue Sep 10 08:25:39 2013 UTC revision 161 by tsugehara, Tue Sep 10 09:15:10 2013 UTC
# Line 1673  var jg; Line 1673  var jg;
1673          };          };
1674    
1675          Label.prototype.addShadow = function (color) {          Label.prototype.addShadow = function (color) {
1676              this.setDrawOption("shadowBlur", 2);              this.setDrawOption("shadowBlur", 1);
1677              this.setDrawOption("shadowColor", color ? color : "black");              this.setDrawOption("shadowColor", color ? color : "rgba(0,0,0,0.8)");
1678                this.setDrawOption("shadowOffsetX", 1);
1679                this.setDrawOption("shadowOffsetY", 1);
1680          };          };
1681    
1682          Label.prototype.removeShadow = function () {          Label.prototype.removeShadow = function () {
# Line 1829  var jg; Line 1831  var jg;
1831  else  else
1832                  this.moveTo(0, 0);                  this.moveTo(0, 0);
1833    
1834              this.defaultStyle = "#000";              this.defaultStyle = "#fff";
1835              this.defaultFont = "18px sans-serif";              this.defaultFont = "18px sans-serif";
1836              this.defaultBlur = 0.6;              this.defaultBlur = 1;
1837              this.defaultShadowColor = "#000";              this.defaultShadowColor = "rgba(0,0,0,0.8)";
1838              this.defaultShadowOffsetX = 0.3;              this.defaultShadowOffsetX = 1;
1839              this.defaultShadowOffsetY = 0.3;              this.defaultShadowOffsetY = 1;
1840    
1841              this.clip = new jg.Line({ x: 0, y: 0 });              this.clip = new jg.Line({ x: 0, y: 0 });
1842              this.clip.addLine(this.width, 0);              this.clip.addLine(this.width, 0);
# Line 3337  else Line 3339  else
3339    
3340                  if (t === undefined)                  if (t === undefined)
3341                      t = Date.now ? Date.now() : new Date().getTime();                      t = Date.now ? Date.now() : new Date().getTime();
3342                  if (_this.tick > (t + 10000) || (_this.tick + 10000) < t) {                  if ((_this.tick + 500) < t || _this.tick > t) {
3343                      _this.tick = t - 1;                      if ((_this.tick + 10000) < t || (_this.tick > t + 500))
3344                      _this.renderTick = t - _this.targetFps;                          _this.refresh();
3345                      _this.refresh();                      _this.tick = t - 1000 / 60;
3346                        _this.renderTick = t;
3347                  }                  }
3348    
3349                  var time = t - _this.tick;                  var time = t - _this.tick;
3350                  if (_this.tick < t) {                  _this.raiseInputEvent();
3351                      _this.raiseInputEvent();                  _this.update.fire(time);
3352                      _this.update.fire(time);                  _this.tick = t;
                     _this.tick = t;  
                 }  
3353    
3354                  for (var i = 0; i < _this.timers.length; i++)                  for (var i = 0; i < _this.timers.length; i++)
3355                      _this.timers[i].tryFire(time);                      _this.timers[i].tryFire(time);
3356    
3357                  if (_this.targetFps == 0 || _this.renderTick <= t) {                  if (_this.renderTick <= t) {
3358                      if (_this.render)                      if (_this.render)
3359                          _this.render.fire();                          _this.render.fire();
3360    

Legend:
Removed from v.160  
changed lines
  Added in v.161

Back to OSDN">Back to OSDN
ViewVC Help
Powered by ViewVC 1.1.26