ラベルやMultilineTextの影を綺麗に。 また、Gameのメインループを見直し、10秒で異常時間と判定していたのを500msecで異常時間、10秒でスリープからの復帰などの異常状態と判断する2段構成にした。 500msec経過した場合、通常更新を諦めフレームベースのような形になる。