31. SpriteにsrcWidth、srcHeightを追加。width, heightの修正で、drawOptionを使わなくてもリサイズが出来るように。 逆にresizeToといった処理で、元画像の表示範囲を少しずつ拡張する、ということは出来なくなっている。この場合tweenでsrcWidthとsrcHeightを直接いじりつつ、widthとheightも同時にいじらないといけない 32. BufferedRendererのcreateImage、createSpriteにcanvasSize引数を追加 33. Resourceクラスにclearを追加。リソース解放の暫定処置