Ticket #30787

bullelml.jsを利用したデモのパフォーマンス向上

Open Date: 2013-02-15 19:23 Last Update: 2013-02-17 12:18

Reporter:
Owner:
(None)
Status:
Closed
Component:
(None)
MileStone:
(None)
Priority:
5 - Medium
Severity:
5 - Medium
Resolution:
None
File:
None

Details

http://d.hatena.ne.jp/tsugehara/20130202/1359818875 この記事の続き。本気でbulletml.jsのデモで60fps実現を狙ってみる。

ただしcanvasのdrawImageを毎回2500回実行した結果、60fpsが出ないのであればすでにcanvasの限界なので、その場合はおとなしくあきらめる。drawImageの代替手段を探すということまではしない。

おまけでbulletml.jsも正式にモジュールとしてサポートしてもいいかも。

Ticket History (2/2 Histories)

2013-02-15 19:23 Updated by: tsugehara
  • New Ticket "bullelml.jsを利用したデモのパフォーマンス向上" created
2013-02-17 12:18 Updated by: tsugehara
  • Status Update from Open to Closed
  • Ticket Close date is changed to 2013-02-17 12:18
Comment

書いた。 http://d.hatena.ne.jp/tsugehara/20130216/1361031674

50強出たので及第点かなと。 putImageDataは出来る限り避けたかったので、今回は見送り。

Attachment File List

No attachments

Edit

You are not logged in. I you are not logged in, your comment will be treated as an anonymous post. » Login