Ticket #30865

Gameにおけるcanvas要素の指定

Open Date: 2013-03-01 18:46 Last Update: 2013-03-22 12:44

Reporter:
Owner:
(None)
Status:
Closed
Component:
(None)
MileStone:
(None)
Priority:
5 - Medium
Severity:
5 - Medium
Resolution:
Won't Fix
File:
None

Details

Gameオブジェクトに対して、指定のHTMLCanvasElementオブジェクトに記述させるようにするにはどうすればよいのでしょうか?

Ticket History (3/6 Histories)

2013-03-01 18:46 Updated by: yasutako
  • New Ticket "Gameにおけるcanvas要素の指定" created
2013-03-01 20:07 Updated by: tsugehara
Comment

現状親のDIV要素は指定出来ても、CANVASを指定する事は出来ません。 CANVASは動的生成を前提としているため、指定したとしても特定の段階で破棄されてしまうためです。

検討します。

2013-03-01 20:20 Updated by: tsugehara
Comment

ご参考までにどういった用途でCANVAS指定をされるのか教えていただけると、検討の参考になり助かります。

現在のjgame.jsでは以下のDOM構成になっています。

<div> <- container
 <div> <- handler
  <canvas>

このうちhandlerで入力イベントを処理しており、特定のcanvasを指定するということはこの入力処理をどうするのかや、containerでゲームサイズの調整処理などをしているのでその辺りの兼ね合いを気にしている次第です。

2013-03-07 19:55 Updated by: yasutako
Comment

canvasではなく、divを指定すればいいのですね。お返事ありがとうございます。

2013-03-07 20:19 Updated by: tsugehara
Comment

はい。

http://jgame-js.sourceforge.jp/container-simple.html

が、参考になるかもしれません。

2013-03-22 12:44 Updated by: tsugehara
  • Resolution Update from None to Won't Fix
  • Status Update from Open to Closed
  • Ticket Close date is changed to 2013-03-22 12:44
Comment

少し検討してみましたが、canvasは動的生成のみの対応とさせてください。

チケット閉じます。

Attachment File List

No attachments

Edit

You are not logged in. I you are not logged in, your comment will be treated as an anonymous post. » Login