ゲーム中preloadのテスト
まだテストしてなかったのでテストすること。
Scene Aで素材A,B,Cを読み込む -> Scene Bで素材D, E, Fを読み込む -> Scene Cで素材A, E, Gを読み込む -> Scene Dで素材C, D, Gを読み込む
って感じのが、正しく動くかを確認しておきたい。別にシーンを使う必然性はないが。
確認了。現状のソースコードで問題なく動作する。
まだテストしてなかったのでテストすること。
Scene Aで素材A,B,Cを読み込む -> Scene Bで素材D, E, Fを読み込む -> Scene Cで素材A, E, Gを読み込む -> Scene Dで素材C, D, Gを読み込む
って感じのが、正しく動くかを確認しておきたい。別にシーンを使う必然性はないが。