Ticket #31768

beginMoveが使いにくい

Open Date: 2013-07-25 03:08 Last Update: 2013-07-27 17:43

Reporter:
Owner:
Status:
Closed
Component:
(None)
MileStone:
(None)
Priority:
5 - Medium
Severity:
5 - Medium
Resolution:
None
File:
None

Details

Characterクラスの移動処理について。

nextMoveがtrueになっている際にdxとdyの値が正しい値にならないので、半歩移動のロジック時などに問題が出る。

Character.beginMoveで正しく判定出来るようにしたい。

Ticket History (2/2 Histories)

2013-07-25 03:08 Updated by: tsugehara
  • New Ticket "beginMoveが使いにくい" created
2013-07-27 17:43 Updated by: tsugehara
  • Status Update from Open to Closed
  • Ticket Close date is changed to 2013-07-27 17:43
Comment

別にそんなことはなかった。(単に判定ロジックが間違っているだけでした)

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