beginMoveが使いにくい
Characterクラスの移動処理について。
nextMoveがtrueになっている際にdxとdyの値が正しい値にならないので、半歩移動のロジック時などに問題が出る。
Character.beginMoveで正しく判定出来るようにしたい。
別にそんなことはなかった。(単に判定ロジックが間違っているだけでした)
Characterクラスの移動処理について。
nextMoveがtrueになっている際にdxとdyの値が正しい値にならないので、半歩移動のロジック時などに問題が出る。
Character.beginMoveで正しく判定出来るようにしたい。