GameTimer.fireの経過時間パラメータがいらない
fire(t:number) { this.trigger.fastFire(t);
という意味の無い処理が入っているが、不要だと思われる
特に問題ないと思われるため、即時削除。
なお、代わりにGameTimerのfastFireにはGameTimer自身のインスタンスを渡すようにした。waitがとれるので、何かに使えるかも。
fire(t:number) { this.trigger.fastFire(t);という意味の無い処理が入っているが、不要だと思われる