複数Tileでのチップ共有
RPGツクール系ではよく複数のレイヤーに分けてマップを描画しているが、これと同じような事をやる場合扱うチップ数が膨大な量になるので、複数のTileで同じChipSetを共有出来るようにしたい。
これがベストかは検討の余地があるが、Tile.copyChipsを使う形としいったんクローズ。
マップエディタでの検証ではそれなりに問題なさそうなため。
RPGツクール系ではよく複数のレイヤーに分けてマップを描画しているが、これと同じような事をやる場合扱うチップ数が膨大な量になるので、複数のTileで同じChipSetを共有出来るようにしたい。