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h2w-title:サーバ側 accept処理
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== サーバ側 accept処理 == #SECTION05874000000000000000
サーバにおけるaccept処理は下記のように動作する。
アプリケーションからのaccept処理要求は、まずsocketレイヤ(sys_accept)でもう一つ空のソケットを作成する
その後即、inet_accept関数を呼び出す(struct proto_ops inet_stream_opsインターフェイステーブル経由)。
1. inet_accept関数は、まずtcp_accept関数を呼び出す (tcp_protインターフェイステーブル経由)。
* もしTCP_LISTEN状態のソケットのaccept_queueに TCP_ESTABLISHED状態のソケットが無い場合、 TCP_ESTABLISHED状態のソケット ができるまで待ちに入る(wait_for_connect関数)。
* ソケットのaccept_queueからTCP_ESTABLISHED状態の ソケットを一つ取り出し、 取得したTCP_ESTABLISHED状態のソケットとリンクされている open_req構造体を解放する(tcp_openreq_fastfree関数)。
* tcp_accept関数が返却してきたTCP_ESTABLISHED状態の sock構造体とソケットのリンクを行う(sock_graft関数)。
inet_accept関数処理が完了すると、得られたsocketをファイルテーブルに登録する(sock_map_fd関数)。
サーバはaccept処理のよって得られた新しいソケットを通して通信を開始する。
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''(NIS)HirokazuTakahashi [[BR]]2000年12月09日 (土) 23時55分06秒 JST''1
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